A comunidade sul-coreana de AION 2 promoveu uma homenagem à equipe de desenvolvimento para marcar a chegada da atualização Capítulo 1. Por meio de uma campanha de arrecadação organizada entre os próprios jogadores, foi enviado um caminhão de café ao escritório da desenvolvedora, localizado no distrito de Pangyo, na Coreia do Sul.

Além das bebidas, a iniciativa também incluiu a distribuição de cerca de 300 lanches, entre eles churros e raspadinhas, como forma de agradecer pelo trabalho realizado na nova atualização.

Esta é a terceira ação do tipo promovida pelos fãs do MMORPG. Outras duas iniciativas semelhantes ocorreram em abril, reforçando o apoio contínuo da comunidade aos desenvolvedores do jogo.

Durante os eventos, representantes da empresa, incluindo o chefe da divisão de negócios, So In-seop, e o produtor de desenvolvimento, Kim Namjoon, conversaram com os jogadores, responderam a perguntas e participaram de registros fotográficos com a comunidade.

Em nota, a NC agradeceu a demonstração de apoio e afirmou que continuará investindo em uma comunicação próxima com os jogadores para aprimorar a experiência oferecida em AION 2. Para saber mais sobre AION 2, visite a página do jogo no Steam e adicione-o à sua lista de desejos

gamescom latam 2026 bate recorde de público e movimenta mercado de games no Brasil

A edição de 2026 da gamescom latam consolidou o evento como principal encontro da indústria de games na América Latina. Realizado entre 29 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento registrou público superior a 154 mil visitantes, crescimento de 17,5% em relação ao ano anterior.

A feira reuniu mais de 400 jogos, incluindo mais de 60 lançamentos, e contou com a participação de 175 expositores de 23 países. No total, mais de 700 estúdios e 1.100 empresas estiveram presentes, reforçando o caráter internacional do evento.

O ambiente de negócios foi um dos principais destaques. Durante três dias, foram realizadas mais de 13 mil reuniões entre empresas, estúdios e publishers — um aumento de 46% na comparação anual. A expectativa é que os encontros gerem cerca de US$ 180 milhões em novos negócios, fortalecendo o Brasil como um dos polos estratégicos da indústria global de games.

Grandes empresas do setor marcaram presença com estandes e experiências interativas, entre elas Nintendo, PlayStation, Electronic Arts, Riot Games, Roblox e Warner Bros. Games. O público teve acesso a demonstrações antecipadas de títulos aguardados, além de ativações que aproximaram jogadores das principais franquias do mercado.

A programação também incluiu mais de 300 horas de conteúdo, com a participação de mais de 500 palestrantes, incluindo nomes internacionais da indústria. Painéis, workshops, campeonatos e encontros com criadores de conteúdo fizeram parte das atividades, que atenderam tanto o público geral quanto profissionais do setor.

No cenário competitivo, o evento sediou disputas relevantes, como as finais da CONMEBOL eLibertadores 2026, além de marcar a estreia de um novo circuito voltado a jogos de luta, evidenciando o crescimento dos eSports na região.

Outro destaque foi o BIG Festival, dedicado aos jogos independentes, que recebeu mais de 960 inscrições de 75 países. Ao todo, 81 jogos foram selecionados como finalistas, com forte presença brasileira e latino-americana. Parte desses títulos esteve disponível para o público, ampliando a visibilidade de produções independentes.

Além das empresas de games, marcas de outros setores também participaram do evento, buscando conexão com o público gamer por meio de ações promocionais e experiências imersivas.

Com números expressivos e forte participação internacional, a gamescom latam 2026 reforça o papel do Brasil como um dos principais mercados consumidores e produtores de jogos no cenário global. Para mais informações, acesse a página oficial do evento.

Blizzard anuncia Showcase em 2026 com apresentações de Diablo, Overwatch, Warcraft e Hearthstone

A Blizzard Entertainment anunciou nesta sexta-feira (26) a realização de um novo evento de apresentações em vídeo ao longo do início de 2026. Batizado de Blizzard Showcase, o projeto reunirá uma série de transmissões dedicadas às principais franquias da empresa, com anúncios de jogos, atualizações de conteúdo e prévias do futuro do estúdio.

As apresentações serão conduzidas por desenvolvedores e terão foco nos universos de World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone e Diablo. Além de revelar novidades, o Showcase também marca as comemorações pelos 35 anos da Blizzard, com conteúdos voltados à trajetória da empresa e à participação da comunidade ao longo de sua história.

“As nossas equipes extremamente talentosas montaram uma programação excepcional para os jogadores e jogadoras de todos os nossos universos”, disse Johanna Faries, presidente da Blizzard Entertainment. “O importante Blizzard Showcase acontece em um momento marcante, enquanto refletimos sobre três décadas e meia da história da Blizzard e as nossas ambições mais ousadas para o futuro. Isso é só o início do que ainda vamos revelar sobre os nossos jogos ao longo do ano, e mal podemos esperar para dar vida a essas novidades.”

O calendário de transmissões começa no fim de janeiro e segue até meados de fevereiro, sempre com exibição gratuita nos canais oficiais da Blizzard no YouTube e na Twitch. Cada franquia contará com um episódio próprio, dedicado a discutir seus próximos passos e atualizações.

As datas confirmadas do Blizzard Showcase são:

        • 29 de janeiro, às 14h (horário de Brasília), com foco em World of Warcraft;
        • 4 de fevereiro, às 15h, dedicado a Overwatch;
        • 9 de fevereiro, às 14h30, com novidades de Hearthstone;
        • 11 de fevereiro, às 19h, com uma edição especial de Diablo, celebrando os 30 anos da franquia.

Paralelamente ao anúncio do Showcase, a Blizzard lançou o vídeo “Próximo Capítulo”, uma produção que revisita momentos marcantes da história do estúdio. O material reúne cerca de 400 itens do acervo físico da empresa e destaca jogos, eventos e memórias que ajudaram a consolidar a Blizzard como uma das principais desenvolvedoras da indústria.

O vídeo também antecipa o retorno da BlizzCon, previsto para setembro, reforçando o compromisso da empresa em ampliar o diálogo com sua comunidade e projetar os próximos anos de suas principais séries. Todos os detalhes do Blizzard Showcase estão disponíveis em Blizzard.com.