Simulador de controle de protestos promete narrativa tensa sobre dever e autoridade

Já está disponível no Steam o prólogo gratuito de Riot Control Simulator, jogo que coloca o jogador no papel de um agente encarregado de conter manifestações nas ruas de uma cidade em convulsão social. Intitulada Rookie Day, a introdução funciona como tutorial e apresenta as principais mecânicas do jogo, enquanto prepara terreno para o lançamento completo, previsto para o segundo semestre de 2025 no PC. As versões para consoles (PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2) devem chegar em 2026.

Desenvolvido pelo estúdio independente polonês Corpix Games e publicado pelas empresas Wildlands Interactive e Ultimate Games S.A., o título se propõe a simular, de forma realista, a atuação de forças de segurança diante de protestos públicos. A proposta é levar o jogador a refletir sobre a linha tênue entre o dever institucional e o uso do poder em regimes que caminham para o autoritarismo.

No modo história, o jogador assume uma função dentro da engrenagem estatal, sendo convocado para missões que envolvem controle de multidões, prisões, verificação de documentos, revistas e ordens diretas ao público. Um dos diferenciais do jogo é o sistema de escolhas morais, que obriga o jogador a decidir entre o uso da força ou abordagens mais pacíficas.

Apesar de abordar temas delicados e atuais, os desenvolvedores frisam que o jogo é inteiramente ficcional e não faz referência direta a nenhum episódio político ou social específico. A narrativa aposta no equilíbrio entre realismo e sátira, levantando discussões sobre limites éticos da autoridade e o papel do policial em cenários de crise.

A versão completa de Riot Control Simulator promete mapas maiores, missões com veículos e o uso de canhões d’água, além de uma campanha narrativa mais densa. O jogo pretende atrair não apenas fãs de simulação tática, mas também jogadores interessados em experiências provocativas e com forte carga temática. Para mais informações, acesse a página do game na Steam ou a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de Riot Control Simulator:

Sengoku Dynasty revela a impactante atualização Kintsugi!

O desenvolvedor Superkami e a editora Toplitz Productions estão animados em anunciar que a Atualização Kintsugi para seu RPG de mundo aberto de múltiplos gêneros, construtor de cidades, simulação de vida e jogo de sobrevivência, Sengoku Dynasty, está agora disponível.

Esta última atualização abrangente representa o auge da jornada do Sengoku Dynasty, pois introduz melhorias substanciais nos sistemas de progressão e produção que redefinem a experiência de jogo para os jogadores atuais e simplificam o processo de integração para novos jogadores.

Um sistema de progressão revisado significa agora que algumas missões iniciais são opcionais, e os jogadores também podem construir onde quiserem na paisagem com menos limitações. Requisitos e recompensas em missões nas aldeias de Segi, Aratani e Iwasaki foram reequilibrados para uma experiência mais desafiadora e recompensadora.

Além disso, a atualização traz um comportamento aprimorado e uma maior responsividade dos NPC AI trabalhadores, com foco na produção e melhoria do realismo. Os jogadores irão notar que os aldeões agora produzem e consomem recursos diariamente.

A consolidação e simplificação dos locais de trabalho em edifícios também chegam com esta atualização, e os jogadores agora podem apreciar as complexidades da fabricação de papel.

O desenvolvedor Superkami também realizou melhorias técnicas no Sengoku Dynasty, introduzindo suporte para DLSS e FSR para anti-aliasing aprimorado, melhorando tanto os visuais quanto a experiência geral de jogo.

“A Atualização Kintsugi é a nossa maior atualização até agora, muito esforço e tempo foram dedicados à otimização técnica, mas também colocamos muita ênfase no realismo e nos recursos de jogabilidade. Esta atualização também inclui configurações de jogo personalizadas e dá aos jogadores mais controle sobre como desejam jogar.” – disse Jan Cieślar, CEO e diretor de jogo da Superkami.

A agricultura também se beneficiou nesta última atualização, especificamente as plantas (tanto colhidas quanto cultivadas) agora dependem da estação para maior realismo, e o jogo agora apresenta novas flores, árvores e plantas. Além disso, as plantas agora crescerão enquanto os jogadores dormem e podem ser colhidas manualmente.

Em outros lugares, a Atualização Kintsugi introduziu novos animais na forma de lobos e ursos, e melhorou a responsividade de armas como a lança e o arco. Também reequilibrou a resistência e a interface do usuário de estatísticas e barras de progresso agora têm uma aparência nova.

Para obter uma visão completa do conteúdo e recursos voltados para o jogador introduzidos na Atualização Kintsugi do Sengoku Dynasty, os jogadores são incentivados a verificar a lista abrangente do jogo na página oficial do Sengoku Dynasty no Steam.

Confira o vídeo da Atualização Kintsugi abaixo:

Criador de Okami fala sobre violência nos games

Atsushi Inaba, criador de games como Okami e Vanquish, falou a respeito de um dos assuntos mais sensíveis do mundo dos games: a violência.

Em entrevista ao site Videogamer, Inaba declarou que a violência é “parte inerente da experiência de jogo”. O executivo explicou que desde os primeiros games, a violência está ali, porém não deve ser utilizada sem um propósito para tal.

Para ele, conforme aumenta o realismo e os gráficos são melhorados, é preciso estar de olhos abertos e tomar cuidado com o crescente uso da violência pela violência.

“Se você começa a ver muita dessa violência sem sentido ou propósito na indústria de jogos, isso causará danos a ela e ao futuro dos jogos a longo prazo”, disparou.

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