Há 20 anos, em 2004, um ano que ficaria marcado na história dos videogames, diversos jogos icônicos nasceram e moldaram a indústria de forma inigualável. De MMORPGs a jogos de tiro em primeira pessoa, essa era testemunhou o surgimento de títulos que não apenas cativaram os jogadores de sua época, mas também influenciaram gerações futuras de desenvolvedores e gamers.
Embora a lista não seja exaustiva, ela representa uma seleção cuidadosa dos jogos que deixaram um legado duradouro, seja pela inovação técnica, narrativa envolvente ou simplesmente pelo impacto cultural que exerceram. Vamos mergulhar na história e relembrar alguns dos jogos mais emblemáticos que completam duas décadas de existência em 2024.
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Halo 2, para muitos fãs, é o capítulo definitivo da franquia, trazendo um multiplayer competente que corrige e melhora muitos aspectos do seu primeiro jogo. Além disso, a campanha possui uma intrigante trama e traz dois personagens para o jogador controlar: o já conhecido Masterchief e o Árbitro.
Aqui, certamente, temos um dos melhores jogos do Xbox clássico.
Há 20 anos, era lançado aquele jogo que definiu uma indústria, mostrando que um FPS pode ser combinado com uma narrativa cinematográfica.
Half-Life 2, um jogo que certamente merecia um artigo só para ele, pois influenciou tanto uma geração de jogadores como uma geração de desenvolvedores. Suas ambições em termos de narrativa e jogabilidade até hoje são fontes de inspiração.
Uma pena que a Valve não saiba contar até três…
San Andreas é um marco histórico, talvez o GTA mais ambicioso de toda a franquia. Por mais que GTA V seja um colosso, foi com San Andreas que a franquia mostrou o grande potencial que estava por vir, com uma excelente campanha e um mundo aberto nunca antes visto. Além disso, San Andreas é ambicioso em outros aspectos como o seu lado RPG, onde você melhora atributos do CJ, com diversas atividades extras, além de um multiplayer secreto dentro dele. GTA San Andreas certamente é um marco da indústria.
Quem diria que um MMO de 2004 estaria vivo até hoje? Pois é, World of Warcraft nasceu em 2004 e ainda vive, talvez com menos importância e muita coisa mudou de lá para cá.
Um dos MMOs mais importantes, influenciou toda a indústria, seja no sistema de raids, facções, quests e narrativas. Ao lado de Final Fantasy XIV, WoW certamente é um dos MMOs mais importantes da atualidade e continua vivo com cerca de 7,5 milhões de assinantes.
Depois de Sons of Liberty, Hideo Kojima entregou apenas aquele que é considerado por muitos o melhor jogo de toda a franquia MGS. Com uma narrativa cinematográfica que somente Kojima conseguiria alcançar naquele tempo, uma jogabilidade afiada e a trama mais marcante de toda a saga. Metal Gear Solid 3 só perde para ele mesmo quando a versão Substance foi lançada em 2005, melhorando ainda mais o que já era ótimo.
Facilmente um dos melhores jogos do Playstation 2.
Foi em 2004 que a franquia Far Cry nasceu, aqui longe das garras da Ubisoft, o jogo foi desenvolvido pela Crytek, a mesma de Crysis. Far Cry inova como um gênero de FPS em mundo aberto, físicas e até mesmo pelos seus visuais bastante marcantes para época.
Com o passar dos tempos, a franquia mudou muito e não é mais desenvolvida pela Crytek desde do seu segundo jogo, onde a Ubisoft Montreal assumiu o projeto.
Jogo que inclusive irá receber um remaster este ano para Nintendo Switch, Paper Mario: The Thousand-Year Door é, para muitos, o melhor jogo da franquia Paper.
Trazendo uma divertida narrativa e melhorias consideráveis em relação ao Paper Mario do Nintendo 64. The Thousand-Year Door inova também pelos seus incríveis visuais e animações.
Onimusha 3 pode não ser o melhor capítulo da franquia, há quem diga que o primeiro é melhor, mas certamente marcou muitos fãs. Trazendo dois protagonistas e um ícone do cinema dos anos 90/2000, o bad-ass Jean Reno.
Outro fator que marcou também é a sua icônica cena de abertura, mostrando uma maestria em computação gráfica em uma sequência repleta de ação nunca antes vista.
Onimusha vive em nossos corações, pois a Capcom até hoje não lançou nada a não ser o remaster meia-boca do primeiro jogo da franquia, quando o ideal era ter sido um pacote com todos os jogos.
Criado por Peter Molyneux (que anda sumido atualmente), Fable foi quase o The Legend of Zelda do Xbox. Digo que foi quase, pois a franquia se perdeu ao longo das eras.
O primeiro jogo lançado para o primeiro Xbox é um RPG onde você constrói seu herói conforme suas escolhas, realiza diversas missões e possui finais diferentes. Falando assim parece algo bastante básico para os dias atuais, mas era 2004 e esse jogo foi bastante ambicioso.
Mais tarde foi portado para PC e suas sequências saíram para o Xbox 360, assim como o remaster do primeiro. Somente agora na geração Series S/X a franquia resolveu dar as caras novamente e estamos no aguardo.
Dois jogos da Capcom no mesmo ano? Sim! Bons tempos onde o tempo de desenvolvimento não era tão grande e as empresas se arriscavam mais.
Nasceu aqui uma das franquias mais lucrativas da empresa, Monster Hunter nasceu no Playstation 2, mas somente no PSP veio a fazer sucesso e brilhou de verdade no Nintendo 3DS e algum tempo depois na geração PS4 com Monster Hunter World.
Monster Hunter deixa um legado, até hoje existem desenvolvedores que tentam emular ou melhorar sua fórmula como God Eater e Wild Hearts, mas somente Monster Hunter consegue ser o que ele é. Com 1,3 milhões de unidades vendidas, o primeiro Monster Hunter foi um pontapé inicial de uma franquia que já passou das 100 milhões de cópias e atualmente caminha para o próximo capítulo, Monster Hunter Wilds, sendo esse o primeiro jogo da nova geração de consoles.
Texto por: Victor Cândido