CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol anunciam crossover antes da campanha no Kickstarter

Os universos de CrossCode, Alabaster Dawn e SHADE Protocol irão se encontrar em uma colaboração inédita anunciada pelas desenvolvedoras Radical Fish Games e Little Legendary. A parceria foi revelada por meio de um novo trailer divulgado recentemente, antecipando também o lançamento da campanha de financiamento coletivo de SHADE Protocol no Kickstarter, marcada para 4 de junho de 2026.

A união entre os três RPGs de ação em pixel art promete conectar elementos de seus universos em uma colaboração que envolve combate acelerado, ambientações estilizadas e personagens marcantes. Mais detalhes sobre o crossover devem ser apresentados após a divulgação oficial do vídeo.

SHADE Protocol
SHADE Protocol

Durante o anúncio, as empresas também confirmaram a participação do compositor SHIRAKUMO Nagi, responsável pelas trilhas de CrossCode e Alabaster Dawn. O músico retorna como compositor principal de Alabaster Dawn e poderá colaborar com SHADE Protocol caso metas adicionais da campanha no Kickstarter sejam alcançadas.

Desenvolvido pela Little Legendary, SHADE Protocol aposta em uma proposta de cyber-fantasia 2D inspirada no gênero Metroidvania. No jogo, os jogadores controlam Zura, uma guerreira equipada com um escudo que enfrenta um mundo dominado por máquinas, música e memórias fragmentadas.

SHADE Protocol
SHADE Protocol

O título contará com combate focado em velocidade e contra-ataques, além de um sistema de armas musicais com habilidades específicas. Entre os equipamentos disponíveis estarão itens como lanças, machados e chakrams capazes de alterar tanto o combate quanto a exploração dos cenários.

Já CrossCode permanece como um dos RPGs independentes mais reconhecidos dos últimos anos graças à combinação entre ação rápida, quebra-cabeças e visual retrô em pixel art. Enquanto isso, Alabaster Dawn segue em acesso antecipado trazendo exploração, combate elemental e sistemas avançados de progressão em um mundo em reconstrução após um grande colapso. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Shade Protocol:

Lost and Found Co. revela plano de atualizações e chega ao BitSummit com novidades

A desenvolvedora Bit Egg Inc. divulgou o primeiro cronograma de atualizações pós-lançamento de Lost and Found Co., jogo de objetos escondidos lançado recentemente no Steam para PC e Mac. O anúncio acontece poucos dias antes da participação do estúdio no BitSummit, no Japão, onde o público poderá testar a versão mais recente do título, agora com localização em japonês.

Segundo o estúdio, o roadmap traz uma prévia dos conteúdos planejados para os próximos meses, incluindo melhorias de qualidade de vida, novos recursos pedidos pela comunidade, conteúdos inéditos e refinamentos baseados no retorno dos jogadores. A equipe também confirmou que continuará expandindo a experiência com novas localizações e ajustes gerais.

Lost and Found Co
Lost and Found Co.

Desde a estreia no Steam, o game vem acumulando avaliações bastante positivas graças ao visual desenhado à mão, atmosfera relaxante e foco em exploração. O jogo coloca os jogadores no controle de Ducky, um pato transformado em humano que trabalha como estagiário em uma empresa mágica especializada em encontrar objetos perdidos.

A jogabilidade mistura elementos clássicos de “hidden object” com narrativa e pequenos quebra-cabeças. Os cenários contam com milhares de detalhes interativos desenhados manualmente, além de segredos espalhados pelos ambientes. Conforme ajudam moradores a recuperar itens desaparecidos, os jogadores desbloqueiam novas áreas, desafios extras e opções de personalização do escritório do protagonista.

Lost and Found Co.

Entre os destaques do jogo estão mais de 26 cenários ilustrados à mão, personagens excêntricos, níveis adicionais de desafio, itens colecionáveis e diversos easter eggs escondidos. O título aposta em uma experiência tranquila, focada em observação e descoberta.

De acordo com a Bit Egg Inc., o jogo já ultrapassou a marca de 200 mil listas de desejos antes do lançamento e recebeu múltiplos prêmios durante o período de demonstração. Atualmente, o game está disponível no Steam por US$ 17,99, com desconto promocional temporário de 10%. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Lost and Found Co.:

gamescom latam 2026 bate recorde de público e movimenta mercado de games no Brasil

A edição de 2026 da gamescom latam consolidou o evento como principal encontro da indústria de games na América Latina. Realizado entre 29 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo, o evento registrou público superior a 154 mil visitantes, crescimento de 17,5% em relação ao ano anterior.

A feira reuniu mais de 400 jogos, incluindo mais de 60 lançamentos, e contou com a participação de 175 expositores de 23 países. No total, mais de 700 estúdios e 1.100 empresas estiveram presentes, reforçando o caráter internacional do evento.

O ambiente de negócios foi um dos principais destaques. Durante três dias, foram realizadas mais de 13 mil reuniões entre empresas, estúdios e publishers — um aumento de 46% na comparação anual. A expectativa é que os encontros gerem cerca de US$ 180 milhões em novos negócios, fortalecendo o Brasil como um dos polos estratégicos da indústria global de games.

Grandes empresas do setor marcaram presença com estandes e experiências interativas, entre elas Nintendo, PlayStation, Electronic Arts, Riot Games, Roblox e Warner Bros. Games. O público teve acesso a demonstrações antecipadas de títulos aguardados, além de ativações que aproximaram jogadores das principais franquias do mercado.

A programação também incluiu mais de 300 horas de conteúdo, com a participação de mais de 500 palestrantes, incluindo nomes internacionais da indústria. Painéis, workshops, campeonatos e encontros com criadores de conteúdo fizeram parte das atividades, que atenderam tanto o público geral quanto profissionais do setor.

No cenário competitivo, o evento sediou disputas relevantes, como as finais da CONMEBOL eLibertadores 2026, além de marcar a estreia de um novo circuito voltado a jogos de luta, evidenciando o crescimento dos eSports na região.

Outro destaque foi o BIG Festival, dedicado aos jogos independentes, que recebeu mais de 960 inscrições de 75 países. Ao todo, 81 jogos foram selecionados como finalistas, com forte presença brasileira e latino-americana. Parte desses títulos esteve disponível para o público, ampliando a visibilidade de produções independentes.

Além das empresas de games, marcas de outros setores também participaram do evento, buscando conexão com o público gamer por meio de ações promocionais e experiências imersivas.

Com números expressivos e forte participação internacional, a gamescom latam 2026 reforça o papel do Brasil como um dos principais mercados consumidores e produtores de jogos no cenário global. Para mais informações, acesse a página oficial do evento.