FATAL FURY: City of the Wolves chega ao Nintendo Switch 2 em outubro

A SNK anunciou que FATAL FURY: City of the Wolves será lançado para Nintendo Switch 2 em 22 de outubro de 2026, com distribuição digital pela Nintendo eShop. A pré-venda da versão já está disponível.

O jogo terá duas edições no console da Nintendo. A Standard Edition contará apenas com o título principal, enquanto a Starter Edition incluirá o game e conteúdos adicionais, entre eles os personagens disponibilizados nos Passes de Temporada 1, 2 e 3. Como bônus de pré-venda exclusivo da versão para Nintendo Switch 2, os jogadores receberão o traje clássico de Mai Shiranui.

FATAL FURY: City of the Wolves
FATAL FURY: City of the Wolves

A adaptação poderá ser jogada nos modos portátil, de mesa e TV. O título também mantém os dois sistemas de controle presentes no jogo, com o Smart Style, voltado para facilitar a execução de golpes e combos, e o Arcade Style, que utiliza os comandos tradicionais da franquia.

Além da edição digital, a Starter Edition terá uma versão física, prevista para chegar às lojas em 21 de janeiro de 2027. Originalmente lançado em abril de 2025 para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e PC, FATAL FURY: City of the Wolves marca o retorno da tradicional franquia de jogos de luta da SNK. Para mais informações, visite o site oficial.

Abaixo tem o trailer de FATAL FURY: City of the Wolves:

Hijinks High retorna com novo formato de gameplay e foco em partidas cooperativas

A Sackbird Studios reformulou Hijinks High, jogo de comédia cooperativa que agora aposta em uma experiência PvE em terceira pessoa para até seis jogadores. A nova versão será apresentada ao público pela primeira vez durante a gamescom 2026.

Na nova proposta, os participantes precisam cumprir objetivos durante um dia letivo enquanto enfrentam a própria escola, que funciona como principal ameaça. Professores e outros funcionários fiscalizam os estudantes, e ser flagrado pode resultar em penalidades e até mesmo em uma passagem pela detenção.

Hijinks High
Hijinks High

Cada partida é estruturada como um dia completo de aula, com desafios que podem variar de acordo com os jogadores presentes. Ao final, o grupo precisa escapar do prédio e chegar ao ônibus antes de ser alcançado pelos funcionários da escola.

Um dos destaques é a possibilidade de escolher diferentes estilos de jogo. Entre eles está o estudante cadeirante, que possui formas próprias de locomoção e objetivos específicos. A escola foi projetada com acessibilidade para permitir que esse personagem alcance todas as áreas necessárias durante as partidas.

Hijinks High
Hijinks High

A composição da equipe também influencia a experiência. Objetivos, eventos finais das aulas e outras situações podem mudar conforme os personagens escolhidos. Além disso, modificadores permitem alterar as regras de cada sessão, aumentando a variedade entre as partidas.

O jogo contará ainda com progressão persistente e placares de classificação, permitindo que os resultados dos jogadores sejam mantidos entre diferentes sessões. Fora da escola, Hijinks High terá o The Cul-de-Sac, uma área social onde cada participante possui sua própria casa.

Hijinks High
Hijinks High

A Sackbird Studios também planeja adicionar novos estilos de jogo, opções de personalização das residências, lobbies sociais maiores e conteúdos sazonais.

Hijinks High está em desenvolvimento para PC, com versões planejadas para Steam e Epic Games Store, além de consoles. O jogo poderá ser experimentado presencialmente na gamescom 2026, na área Indie, Hall 10.2, estande F044g – E061g. A desenvolvedora ainda não divulgou uma data de lançamento. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Hijinks High:

1666: Amsterdam apresenta protagonistas e detalhes de sua aventura sobrenatural

A Panache Digital Games divulgou um novo vídeo de gameplay de 1666: Amsterdam, aventura de ação narrativa em terceira pessoa comandada pelo diretor criativo Patrice Désilets. O material apresenta os protagonistas Noa e Aaron e mostra alguns dos elementos sobrenaturais que estarão presentes na jornada.

A história se passa em Amsterdã, no ano de 1666, onde entidades conhecidas como Originais vivem há séculos entre os habitantes da cidade. Noa Brooklyn assume o papel de Colecionadora, uma integrante da linhagem Zaindaris criada para rastrear essas criaturas e recuperar o poder que elas mantêm.

1666: Amsterdam
1666: Amsterdam

Noa conta ainda com a companhia de Aaron, um personagem misteriosamente transportado 300 anos ao passado e preso no corpo de um gato. A dupla está ligada por acontecimentos que atravessam diferentes períodos históricos e precisa investigar os segredos por trás dos Originais enquanto enfrenta uma ameaça capaz de alterar o equilíbrio do mundo.

A investigação terá papel central na experiência. Durante o dia, os jogadores poderão explorar a Amsterdã do século XVII e observar os detalhes de seus habitantes e construções. À noite, a cidade revela uma realidade sobrenatural, período em que Noa poderá identificar os Originais e confrontá-los durante o chamado Esbat.

A protagonista também terá acesso a diferentes habilidades de feitiçaria e bruxaria herdadas dos Zaindaris. As situações poderão ser abordadas de maneiras distintas, dando espaço para decisões estratégicas e diferentes métodos durante os confrontos.

1666: Amsterdam terá estrutura não linear e contará uma história distribuída por três linhas temporais. O jogo será exclusivamente para um jogador e está previsto para chegar ao PC, via Steam e Epic Games Store, inicialmente em acesso antecipado ainda em 2026. As versões para consoles estão planejadas para um momento posterior.

Abaixo tem o trailer de 1666: Amsterdam: