Winx Club: The Magic is Back será lançado para Xbox Series X|S em julho

A Maximum Entertainment e a Rainbow confirmaram que Winx Club: The Magic is Back chegará ao Xbox Series X|S em 9 de julho de 2026. O lançamento amplia a presença do jogo no mercado após sua estreia em outras plataformas no início deste ano.

Baseado na tradicional franquia Winx Club e inspirado na nova série animada produzida em computação gráfica (CGI), o título convida os jogadores a embarcarem em uma aventura que combina exploração, combates, resolução de quebra-cabeças e elementos cooperativos. Ao longo da jornada, será possível alternar entre as seis integrantes do grupo Winx, utilizando as habilidades exclusivas de cada personagem para enfrentar inimigos, superar obstáculos e acessar novas áreas do mapa.

Winx Club
Winx Club

A proposta do jogo é transportar os fãs para alguns dos cenários mais conhecidos do universo da animação, recriando locais icônicos enquanto apresenta desafios voltados tanto para quem acompanha a franquia há anos quanto para novos jogadores. A possibilidade de trocar de personagem a qualquer momento também incentiva diferentes estratégias durante a progressão da campanha.

Desenvolvido em colaboração com a Rainbow, Winx Club: The Magic is Back utiliza como base a nova produção animada da série, que tem conquistado audiência em diversos países desde sua estreia. A adaptação busca preservar a essência da franquia, combinando magia, ação e trabalho em equipe em uma experiência interativa.

Antes da versão para Xbox, o jogo foi disponibilizado para PC, Nintendo Switch e PlayStation 5, marcando o retorno da marca ao universo dos videogames. Agora, os proprietários do Xbox Series X|S também poderão explorar a aventura protagonizada pelas seis fadas a partir de 9 de julho de 2026. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Winx Club: The Magic is Back:

Lost Isle recebe novo teste público com foco em sobrevivência e exploração cooperativa

A desenvolvedora Wunder Entertainment abriu um novo período de testes públicos para Lost Isle, jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um universo de fantasia medieval. A demonstração estará disponível entre os dias 24 e 29 de junho no Steam e permitirá que os jogadores conheçam novidades implementadas desde as versões anteriores.

A trama se passa em uma ilha formada sobre os restos de uma divindade ancestral chamada Mauroth. Nesse cenário marcado pela presença de energia cósmica e criaturas hostis, os participantes precisam coletar recursos, construir estruturas, desenvolver equipamentos e enfrentar ameaças para permanecer vivos.

Lost Isle

Entre as novidades desta fase de testes estão um tutorial reformulado, uma nova missão principal ligada à narrativa do jogo e a inclusão de uma área segura destinada aos aventureiros que estão iniciando sua jornada.

Lost Isle combina elementos de sobrevivência, progressão de personagem e exploração em larga escala. Os jogadores poderão evoluir por diferentes áreas de conhecimento, incluindo alquimia, magia, ferraria, construção e produção de vestimentas e equipamentos.

Lost Isle

O título também aposta em combates em primeira pessoa baseados em habilidade, exigindo precisão nos ataques, gerenciamento de tempo e estratégias durante os confrontos. Além de enfrentar criaturas fantásticas espalhadas pelo mapa, os participantes poderão disputar espaço e recursos contra outros jogadores em servidores PvP e PvE.

Outro destaque é o sistema de geração procedural, que altera aspectos do mundo a cada ciclo de jogo. Biomas, pontos de interesse, atributos de equipamentos e outros elementos são modificados, criando experiências diferentes em cada nova aventura. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Lost Isle:

Dotemu anuncia “Absolum”, novo RPG de ação com inspiração nos clássicos beat ‘em up

A Dotemu revelou “Absolum”, seu novo RPG de ação com influências dos tradicionais jogos de briga de rua. O game está sendo desenvolvido em parceria com a Guard Crush Games e o estúdio de animação Supamonks e tem lançamento previsto para 2025 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5.

Com uma jogabilidade que mistura combate dinâmico e elementos de progressão roguelike, “Absolum” permite aos jogadores desbloquearem novas habilidades, missões e melhorias permanentes para seus personagens. O jogo conta com quatro protagonistas jogáveis, cada um com estilo e habilidades próprias. Entre eles estão Galandra, uma espadachim veloz especialista em combate corpo a corpo, e Karl, um anão que combina golpes poderosos com ataques à distância usando um rifle.

A narrativa do jogo se passa em Talamh, um mundo dominado pelo Rei Sol Azra, que travou uma guerra brutal para controlar toda a magia do reino. Um grupo de rebeldes, auxiliado pelo misterioso Uchawi e pelas Root Sisters, tenta resistir ao tirano e recuperar a liberdade da terra. A história aborda temas como ditadura, resistência e o confronto com o destino.

O estúdio de animação Supamonks, conhecido por seu trabalho em “Rabbids Invasion: Mission to Mars”, contribui com a direção artística do jogo, prometendo visuais vibrantes e animações fluidas. A trilha sonora fica a cargo de Gareth Coker, compositor de “Ori and the Will of the Wisps” e “Prince of Persia: The Lost Crown”.

A Dotemu, que se destacou com remakes de clássicos como “Streets of Rage 4” e “Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge”, aposta em “Absolum” como seu primeiro jogo original. Cyrille Imbert, CEO da empresa, destaca que o projeto representa um marco para o estúdio, combinando experiência com beat ‘em ups e inovação no gênero.

O jogo poderá ser jogado sozinho ou no modo cooperativo, tanto localmente quanto online. Mais detalhes sobre “Absolum” devem ser revelados ao longo do ano, enquanto isso você pode acessar o site do game.

Abaixo você confere o trailer de Absolum: