Jogo de realidade virtual “Space Control” terá demo no Steam Next Fest e lançamento previsto para 2026

A desenvolvedora MoonMonster Studios anunciou que o jogo de realidade virtual Space Control participará do Steam Next Fest, entre 23 de fevereiro e 2 de março, com uma versão demonstrativa gratuita. O título também está confirmado para o Meta Quest e para a plataforma Steam, com lançamento previsto para o início do segundo trimestre de 2026.

Na proposta do game, o jogador assume o papel de um humano abduzido por uma megacorporação intergaláctica chamada Glorpo Inc. Para quitar uma dívida imposta pela empresa, será necessário executar tarefas em uma estação espacial corporativa ao lado de criaturas alienígenas.

Space Control

A experiência é estruturada em três episódios ambientados em cenários de estética cartunesca. Entre as atividades apresentadas estão o recrutamento forçado de novos personagens, o cuidado de bebês alienígenas e a preparação de alimentos exóticos durante um festival espacial fictício. O jogo aposta em mecânicas baseadas em física, permitindo ampla interação com objetos e personagens do ambiente.

O elenco de dublagem reúne profissionais que já participaram de produções conhecidas, como The Legend of Zelda e Genshin Impact. Entre os nomes confirmados estão Amanda Hufford, Sean Chiplock, Crystal Lee, Kelsey Jaffer e Tim Heller. Criadores de conteúdo especializados em realidade virtual, como Whackycast, SmashingVR, Jordan Antle (PapaFearGaming) e Fynnpire, também integram o projeto.

Inspirado por animações de humor ácido como Futurama e Rick and Morty, o jogo aposta em uma narrativa episódica com tom satírico e ambientação distópica. A demonstração já está disponível durante o festival digital da Steam.

Abaixo tem o trailer de Space Control:

The Confinement ganha demo e desafio competitivo no Steam Next Fest

A publicadora QUByte Interactive, em parceria com a Mr. Dev Studio, confirmou a participação de The Confinement no Steam Next Fest, realizado entre 23 de fevereiro e 2 de março. Durante o período do festival, o público poderá testar gratuitamente uma versão demonstrativa do jogo na Steam.

Desenvolvido como um jogo de plataforma em primeira pessoa com foco em precisão e velocidade, The Confinement propõe fases desafiadoras marcadas por plataformas instáveis, feixes de laser e armadilhas letais. A progressão exige domínio de movimentação e reflexos apurados, já que qualquer erro resulta na eliminação imediata.

The Confinement

Além da demo, o título contará com um evento competitivo especial no formato “contra o tempo”. Os cinco jogadores mais rápidos em cada um dos 13 rankings de fases serão premiados ao final do festival com chaves digitais de jogos do catálogo da QUByte. Entre os títulos oferecidos como recompensa estão 99Vidas, MARS 2120, Rage of the Dragons NEO, Top Racer Collection e Vasara Collection, entre outros.

O lançamento completo de The Confinement está previsto para PC e consoles, com versões anunciadas para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Confinement:

Demo de Dadum The Dice já pode ser testada durante o Steam Next Fest

Pablo Picazo disponibilizou a versão demonstrativa de Dadum The Dice como parte do Steam Next Fest. A demonstração pode ser acessada por tempo limitado até 2 de março. O lançamento completo está previsto para 2026, na plataforma Steam.

Desenvolvido por um único criador, o jogo propõe uma experiência tática em três dimensões baseada em turnos. O jogador controla um dado que se movimenta por uma grade, enfrentando inimigos ao posicionar-se ao lado deles com um valor superior na face voltada para cima. A mecânica elimina qualquer elemento de aleatoriedade: o dado funciona como personagem jogável, não como sistema de sorte.

Dadum The Dice

A campanha para um jogador reúne 54 fases distribuídas em seis mundos temáticos. Ao longo da progressão, novas mecânicas são introduzidas gradualmente, incluindo inimigos que alteram valores, canhões, teletransportadores, minas, blocos móveis e confrontos contra chefes com padrões próprios.

Com duração estimada entre seis e sete horas, a proposta prioriza planejamento estratégico em vez de reflexos rápidos. O sistema permite reinício imediato das fases, incentivando experimentação e ajuste tático. A estética segue um estilo tridimensional isométrico minimalista, inspirado em jogos de tabuleiro contemporâneos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dadum The Dice: