Last Summer aposta em terror assimétrico e inicia campanha de financiamento coletivo

O estúdio independente Silent Lamb Studio anunciou o início da campanha de financiamento coletivo de Last Summer, novo jogo de terror multiplayer assimétrico inspirado nos clássicos filmes slasher. A iniciativa busca arrecadar recursos para ampliar o desenvolvimento do projeto e envolver a comunidade na evolução do título.

Junto com o lançamento da campanha, o estúdio divulgou o primeiro trailer de jogabilidade, apresentando confrontos entre sobreviventes e um assassino mascarado em um ambiente marcado por perseguições, tensão constante e execuções violentas.

Last Summer

A trama acompanha um grupo de amigos que chega ao acampamento Silent Lamb pouco antes do início da temporada de verão. O que deveria ser uma viagem tranquila se transforma em uma luta pela sobrevivência quando uma antiga lenda local sobre um misterioso assassino passa a se tornar realidade.

Em Last Summer, os participantes podem assumir o papel do criminoso ou dos campistas. Enquanto o assassino precisa caçar e eliminar todas as vítimas, os sobreviventes devem cooperar para encontrar recursos, cumprir objetivos e escapar do local. O jogo promete diferentes rotas de fuga e partidas com eventos variáveis, aumentando a imprevisibilidade de cada confronto.

Last Summer
Last Summer

Os personagens jogáveis contam com habilidades próprias e atributos distintos, permitindo estratégias variadas. Além disso, haverá opções de personalização visual, equipamentos utilizáveis durante as partidas e mecânicas que permitem aos sobreviventes reagir contra o perseguidor em situações extremas.

Segundo a desenvolvedora, o projeto foi concebido como uma homenagem aos filmes de terror dos anos 1980 e pretende expandir seu conteúdo com a participação da comunidade durante o período de financiamento. A campanha também oferece recompensas exclusivas para apoiadores e metas adicionais que poderão acrescentar novos elementos ao jogo conforme o desenvolvimento avançar. Ainda sem data de lançamento confirmada, Last Summer também já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma Steam.

Demo de A Fighter’s Nova: Mindara já está disponível no Steam; campanha no Kickstarter busca apoio para desenvolvimento

A desenvolvedora independente BadRez Games disponibilizou a primeira versão jogável de A Fighter’s Nova: Mindara no Steam. O protótipo permite que os jogadores conheçam parte da proposta do título, que combina elementos de RPG japonês com mecânicas de jogos de luta.

Na demonstração, os jogadores acompanham os protagonistas Maya e Mindara, explorando os primeiros trechos da narrativa e experimentando o sistema de combate em tempo real. O jogo aposta em transições diretas entre exploração e batalhas, além de um sistema de troca de personagens durante os confrontos.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Junto ao lançamento do protótipo, o estúdio também iniciou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter. A arrecadação será utilizada para ampliar o escopo do projeto, incluindo a expansão da história, dos sistemas de combate e de outros conteúdos planejados para a versão final.

Entre as recompensas oferecidas aos apoiadores estão itens cosméticos exclusivos, livro de arte digital, trilha sonora, participação nos créditos do jogo e até a possibilidade de colaborar na criação de personagens não jogáveis e chefes que poderão aparecer na aventura.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Em A Fighter’s Nova: Mindara, os jogadores assumem o controle de Maya, uma jovem artista marcial, e de Mindara, uma figura misteriosa movida pela busca por vingança. A dupla embarca em uma jornada rumo a um torneio lendário realizado em uma cidade de características místicas.

Além do modo solo, o jogo terá suporte para partidas cooperativas, diferentes estilos de luta para cada personagem, sistema de evolução baseado em vínculos entre os heróis e cenas narrativas inspiradas em mangás. A Fighter’s Nova: Mindara está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto para 2028 via Steam.

Abaixo tem o trailer de A Fighter’s Nova: Mindara:

Jogo retrô “Annalog” bate meta inicial no Kickstarter e aposta em experiência completa para NES

A publicadora The Retro Room Games e o desenvolvedor mdsteele anunciaram que o financiamento coletivo de Annalog já atingiu 100% da meta inicial logo após seu lançamento na plataforma Kickstarter.

O título é um novo jogo do gênero metroidvania desenvolvido para o clássico Nintendo Entertainment System (NES). Ambientado em um mundo pós-apocalíptico, o game propõe que o jogador explore cenários repletos de máquinas abandonadas, que podem ser reprogramadas para resolver desafios e avançar na narrativa. A história gira em torno da queda de uma civilização tecnologicamente avançada e coloca o jogador diante de uma decisão final: restaurar ou destruir esse legado.

Annalog
Annalog

Apesar da campanha de financiamento, os responsáveis informaram que o jogo já está totalmente concluído e passou por testes extensivos, funcionando inclusive em hardware original do NES. O objetivo da arrecadação é viabilizar uma edição física completa, que inclui cartucho, manual impresso e outros itens colecionáveis. Também estão previstas recompensas digitais, como trilha sonora, manual e acesso antecipado ao jogo.

Entre os destaques, “Annalog” traz exploração de 13 regiões distintas, oito chefes com desafios únicos e múltiplos caminhos para resolver quebra-cabeças, graças a um sistema de programação livre. O jogo ainda conta com salvamento automático, dezenas de personagens, itens colecionáveis e três finais diferentes, ampliando a rejogabilidade. Para mais informações, acesse a página do game no XXX.

Abaixo tem o trailer de Annalog: