“Strike Force Heroes” chega aos consoles com ação 2D e multiplayer cooperativo

O clássico estilo run’n’gun ganha novo fôlego com o lançamento de Strike Force Heroes, que chega hoje ao Xbox Series, Nintendo Switch e PlayStation 5. Desenvolvido pela Sky9 Games e publicado pela IndieArk, o título promete combates intensos em arenas 2D e partidas cooperativas online.

O jogo coloca os jogadores no comando de soldados da equipe AlphaSquad, em batalhas que vão de selvas tropicais a trens em movimento e aeronaves em queda livre. O destaque está na personalização dos heróis, com quatro classes distintas, centenas de armas e habilidades que permitem criar combinações únicas de combate.

Strike Force Heroes

Além da campanha com cenas animadas e confrontos contra chefes, Strike Force Heroes oferece modos competitivos PvP e partidas cooperativas, nas quais é possível enfrentar desafios ao lado de amigos. A rejogabilidade é garantida por diferentes níveis de dificuldade e recompensas que incentivam o aprimoramento constante dos personagens.

Com jogabilidade ágil e foco na ação clássica, Strike Force Heroes busca unir nostalgia e modernidade em uma experiência voltada tanto para veteranos quanto para novos jogadores. O jogo está disponível por R$ 92,45 nas lojas digitais dos consoles. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Strike Force Heroes:

Mad King Redemption, roguelite beat ’em up, ganha demo no Steam Next Fest

O estúdio independente SECRET MISSION lançou a demo de Mad King Redemption, seu mais novo jogo que combina a ação clássica de beat ’em up com elementos modernos de roguelite. A prévia gratuita permite que os jogadores experimentem antecipadamente a fusão de combates inspirados em Golden Axe com progressão de habilidades, múltiplas classes de heróis e poderes proibidos que se alteram a cada partida, oferecendo alta rejogabilidade.

Ambientado em um mundo devastado pelo rei enlouquecido, Mad King Redemption desafia os jogadores a lutar pela redenção de um reino caído. O game mistura a intensidade do “button-mashing” de antigos arcades com mecânicas contemporâneas de evolução de personagem, incluindo buffs passivos, habilidades únicas e poderes aleatórios, criando partidas diferentes a cada tentativa. A demo também apresenta o confronto central com o Mad King, marcando o tom sombrio e imprevisível da narrativa.

Mad King Redemption

Segundo Jacopo, cofundador e diretor de desenvolvimento da SECRET MISSION: “Queríamos criar algo que trouxesse a nostalgia da era dourada dos beat ’em ups, mas com profundidade e rejogabilidade que os jogadores modernos esperam. A demo é uma oportunidade de mostrar essas mecânicas e o mundo que estamos construindo”.

Mad King Redemption recebeu reconhecimento internacional ao conquistar a medalha de prata no VeryBigIndiePitch 2025, realizado na PGConnect Game Expo, em Dubai, destacando-se entre indies de todo o mundo. A arte em pixel 2.5D do jogo reforça a atmosfera sombria e a estética retrô, enquanto a jogabilidade mantém ritmo intenso e estratégica, equilibrando nostalgia e inovação.

O jogo será lançado em Acesso Antecipado no primeiro trimestre de 2026 para PC (Steam e Epic Games Store) e Xbox, com localização planejada para 17 idiomas. A demo já está disponível gratuitamente, antecipando o Steam Next Fest, que começa em 13 de outubro, permitindo que os jogadores experimentem o universo de Mad King Redemption antes do lançamento oficial e adicionem o jogo à lista de desejos. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mad King Redemption:

Roguelike brasileiro “Curse Rounds” leva azar e estratégia aos consoles

O título independente Curse Rounds, criado pelo estúdio brasileiro Tentacles Interactive e distribuído pela QUByte Interactive, chega em 14 de agosto ao PlayStation, Nintendo Switch e Xbox, após conquistar o público no PC com mais de 90% de avaliações positivas no Steam.

Com uma estética minimalista em pixel art monocromática, o jogo se destaca por inverter a lógica tradicional dos roguelikes. Em vez de adquirir melhorias, o jogador precisa escolher entre penalidades — as chamadas “Cartas Amaldiçoadas” — antes de cada batalha. Ao todo, são mais de 60 cartas, que podem impor desvantagens como aumento da velocidade dos inimigos ou redução da barra de vida pela metade. A proposta é fazer com que cada decisão impacte diretamente a estratégia e a sobrevivência.

Curse Rounds

A jogabilidade mescla ação frenética com elementos de bullet hell, exigindo reflexos rápidos e precisão nos comandos. O game apresenta 30 tipos de inimigos, cada um com padrões de ataque próprios, e cinco chefes de grande porte, que funcionam como provas de fogo para as habilidades do jogador. Graças à combinação variada das cartas, nenhuma partida se repete, garantindo alto fator de rejogabilidade.

Ambientado em um mundo sombrio e monocromático, Curse Rounds busca transformar o azar em parte da diversão, obrigando o jogador a optar constantemente pelo “menor dos males” e adaptar sua estratégia a condições cada vez mais desfavoráveis. Essa mecânica, somada à estética retrô e à dificuldade desafiadora, vem sendo apontada como um dos principais atrativos do título.

Já disponível para PC via Steam, o lançamento nos consoles promete ampliar o público e consolidar Curse Rounds como uma das produções independentes brasileiras de maior destaque no gênero roguelike.

Abaixo tem o trailer de Curse Rounds: