Terror pixelado e suspense psicológico: “Midnight Special” entra em acesso antecipado no Steam

O terror psicológico com estética retrô chegou ao Steam. “Midnight Special”, novo jogo do estúdio independente Scared Stupid Inc, com publicação da Yahaha Games, estreou em Acesso Antecipado no dia 8 de maio de 2025, às 8h da manhã (horário do Pacífico). O título está à venda por US$ 9,99, com 20% de desconto nas duas primeiras semanas.

Inspirado por clássicos do gênero como Clock Tower e Resident Evil, o jogo aposta em uma atmosfera sombria e narrativa envolvente, que mistura influências do cinema Giallo italiano, filmes slasher e ficção científica das décadas de 1970 e 1980. O visual, baseado em pixel art e ilustrações desenhadas à mão, reforça o clima nostálgico, mas não abre mão de toques modernos, como movimentos de câmera cinematográficos e uma interface inspirada em jogos dos anos 90.

A história acompanha Sarah, uma jovem babá contratada para cuidar dos gêmeos Jon e Ellie em uma mansão isolada chamada Boyd Manor. O que deveria ser uma noite comum se transforma em um pesadelo quando a casa é tomada por fenômenos estranhos: ligações misteriosas, cheiros desagradáveis vindos do assoalho, objetos se movendo sozinhos e até um dinossauro de brinquedo que parece ter vida própria. Conforme a noite avança, os limites entre realidade e alucinação se tornam cada vez mais tênues.

Com jogabilidade no estilo point-and-click, o jogador precisa resolver quebra-cabeças, evitar perseguições e descobrir os segredos obscuros da mansão. A versão em Acesso Antecipado traz um episódio completo, com atualizações futuras prometendo expandir o enredo, incluir novos cenários e introduzir narrativas ramificadas. A equipe de desenvolvimento reforça o compromisso de aprimorar o título com base no retorno da comunidade. Para mais informações, acesse a página do jogo na Steam.

Abaixo tem o trailer de Midnight Special:

Gamescom Latam | Soulchain é a combinação perfeita de Celeste, metroidvania e correntes

O jogo brasileiro Soulchain, desenvolvido por estudantes da Unicamp que formaram o estúdio Moraguma, esteve com uma área de testes na Gamescom Latam 2025. No evento, o público pôde experimentar uma demonstração que apresenta toda a ideia e o potencial do jogo, claramente inspirado em Celeste, um clássico dos jogos em pixel art.

A premissa inicial é bastante similar, mas logo surgem as diferenças. Soulchain é um metroidvania, com um mapa interligado, repleto de segredos e surpresas. Outro aspecto que o diferencia dos jogos da Maddy Makes Games é o uso de correntes como ferramenta principal para transitar entre cenários, abrir portas e resolver enigmas.

O jogo compartilha da mesma filosofia de que morrer não é o fim: diversos desafios de plataforma testam os reflexos do jogador, e cair significa a morte — mas o retorno ao ponto inicial é rápido, incentivando novas tentativas.

Na demo, a corrente é utilizada em paredes com marcações verdes e para puxar portas. Ela possui uma física própria, exigindo noção de espaço e agilidade. Um dos principais desafios é posicioná-la em locais que permitam balanço e travessia segura. Além disso, não é possível usá-la duas vezes no mesmo ponto, obrigando o jogador a calcular com precisão seus movimentos — o que limita improvisos e torna o desafio ainda maior.

Visualmente, o jogo está muito bonito e mostra-se ambicioso. Apesar de a demo ainda carecer de animações em pontos estáticos, como o fogo, isso não compromete a experiência e reforça a impressão de que se trata de um título promissor.

Lançamento previsto para o final de 2026. O jogo já tem página na Steam para wishlistnão deixe de adicionar.

Texto: Victor Candido

“Wind Story” convida jogadores a construir seu refúgio rural em estilo retrô

Acaba de ser lançado em acesso antecipado na plataforma Steam o jogo “Wind Story”, uma experiência envolvente que mistura simulação rural e RPG com visual pixelado. Desenvolvido pelo estúdio independente BluSped Studio, o título já estava disponível no Nintendo Switch e agora chega aos computadores com uma proposta que promete encantar fãs de jogos como Harvest Moon e Stardew Valley.

Em “Wind Story”, os jogadores assumem a vida em uma fazenda chamada Wind Chime Ranch, onde podem cultivar plantações, cuidar de animais, pescar e explorar a natureza ao redor. A rotina bucólica é complementada por atividades sociais à beira da fogueira, criação de animais de estimação e a possibilidade de transformar o local em um resort completo.

A ambientação do jogo traz estações bem definidas, campos floridos e um ambiente que evolui de acordo com as ações do jogador. À medida que se desenvolve a fazenda, é possível atrair visitantes e construir estruturas como hospitais, moinhos, restaurantes e até parques de diversões, dando novos propósitos ao terreno inicialmente simples.

Outro destaque do jogo é o sistema de companheiros: os pets que podem ser domesticados não só ajudam na manutenção da fazenda, como também participam de combates contra criaturas que ameaçam o sossego local. Entre as missões, o jogador poderá enfrentar piratas, explorar ilhas, lidar com mutações de plantas e caçar animais selvagens, usando ferramentas e armas diversas.

A versão em acesso antecipado já oferece um modo de jogo completo, com mais de 90 tipos de itens, 10 construções diferentes, 20 espécies de pets, dezenas de alimentos e recursos naturais como madeira, minerais, cogumelos e flores.

Com liberdade de exploração, personalização detalhada e uma boa dose de aventura, “Wind Story” propõe muito mais do que plantar e colher — convida o jogador a criar um espaço único, vivo e em constante evolução. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo você confere o trailer de Wind Story: