O desenvolvedor Joure Visser, responsável pelo fenômeno indie Don’t Scream, anunciou oficialmente seu novo projeto: Deadcam, um jogo de terror em primeira pessoa que aposta na estética das fitas VHS e no clima sombrio de filmes japoneses dos anos 1990. A estreia do título está marcada para o dia 23 de junho em acesso antecipado pela plataforma Steam. Um demo gratuito estará disponível durante o Steam Next Fest ainda neste mês.
Desenvolvido na Unreal Engine 5, Deadcam propõe uma experiência imersiva em formato de “gravações encontradas”, em que cada episódio — chamado de “arquivo” — apresenta uma história independente com ambientações e desafios únicos. O primeiro cenário leva os jogadores a uma escola japonesa abandonada, onde terão de explorar o ambiente, lidar com inimigos e sobreviver a encontros aterrorizantes. A campanha inicial promete cerca de uma hora de duração e três finais possíveis — sendo apenas um considerado o verdadeiro desfecho “bom”.
A proposta do jogo é mesclar nostalgia analógica com tensão psicológica, misturando elementos de horror de sobrevivência e ação. Cada gravação traz suas próprias regras e mecânicas. Além disso, os jogadores deverão lidar com a gestão de recursos, como kits médicos escassos, e escolher sabiamente entre armas de fogo — como pistolas e escopetas — e armas corpo a corpo, como a katana. O uso de armas exige atenção estratégica: ao mirar, o movimento do personagem fica mais lento, o que pode ser fatal em emboscadas.
Durante o período de acesso antecipado, Deadcam será expandido com quatro arquivos adicionais, cada um com novas histórias, inimigos e atmosferas. As próximas atualizações ainda não têm data confirmada, mas o criador promete manter o foco em sustos bem construídos e referências diretas a clássicos do terror oriental e ocidental.
Deadcam surge como uma promessa interessante para os fãs de horror que buscam uma experiência nostálgica, intensa e imprevisível. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.