Terror tático colombiano ‘Vultures: Scavengers of Death’ chega ao Steam em abril

O estúdio colombiano Team Vultures, formado por dois desenvolvedores, anunciou o lançamento de Vultures: Scavengers of Death para o dia 28 de abril no Steam. Publicado pela Firesquid Games, o título aposta na combinação de survival horror com combate tático em turnos, após quatro anos de desenvolvimento.

Inspirado em clássicos do primeiro PlayStation, como Resident Evil e Parasite Eve, o jogo coloca o jogador no controle de dois agentes com habilidades distintas. Antes das missões, é possível personalizar equipamentos e definir abordagens estratégicas, que vão desde a furtividade até o confronto direto com inimigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

O sistema de combate privilegia decisões táticas, permitindo mirar em pontos específicos dos adversários ou neutralizá-los temporariamente. A gestão de recursos é um elemento central, exigindo planejamento cuidadoso para sobreviver em ambientes hostis.

De alguma forma, ele não só conseguiu atender, como superar as expectativas pouco realistas que eu tinha sobre esse spin-off que combinaria Resident Evil com jogos de estratégia — algo com que eu sonhava há quase 30 anos; é quase bom demais para ser verdade, e os fãs do gênero que pensam como eu deveriam correr, e não apenas dar uma espiada, para conferir o jogo assim que for humanamente possível”, disse Matt Karoglou.

A narrativa se desenrola em uma cidade devastada por um desastre biológico, onde o jogador deve explorar cenários, coletar itens e reunir informações que possam levar a uma possível cura. O progresso envolve a busca por chaves, armas e documentos espalhados por áreas repletas de perigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

Entre os protagonistas estão Leopoldo, um agente focado na força e na manipulação do ambiente, e Amber, especialista em mobilidade e precisão tática, capaz de controlar o posicionamento durante os combates.

Ambientado no Vale do Salento, agora transformado em um território dominado por criaturas mutantes, o jogo aposta em uma estética retrô e em uma atmosfera de tensão constante, na qual cada decisão pode determinar a sobrevivência do jogador. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death:

Resident Evil Requiem chega hoje e marca novo capítulo da franquia

A Capcom lançou nesta sexta-feira (27/02) Resident Evil Requiem, nono título principal da série de terror e sobrevivência. O jogo já está disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store), além do serviço GeForce NOW.

Ambientado 30 anos após o Incidente de Raccoon City, o enredo acompanha a analista do FBI Grace Ashcroft, encarregada de investigar uma série de mortes misteriosas no mesmo local onde sua mãe foi assassinada anos antes. Paralelamente, o agente Leon S. Kennedy é enviado para apurar o desaparecimento de um policial. A narrativa converge quando os dois protagonistas se encontram e passam a enfrentar eventos ligados ao passado da cidade que redefiniu o mundo da franquia.

Pela primeira vez na história da série, o jogador pode alternar livremente entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa durante a campanha, combinando maior imersão com sequências de ação mais dinâmicas.

O título oferece diferentes níveis de dificuldade. No modo Casual, há assistência de mira e maior tolerância a danos. Já o modo Standard (Clássico) retoma mecânicas tradicionais da franquia, como a necessidade de usar Ink Ribbons para salvar o progresso ao controlar Grace, reforçando a gestão estratégica de recursos.

Resident Evil Requiem

Edições e conteúdos especiais

O jogo chega em duas versões: Standard e Deluxe. A edição Deluxe inclui pacotes adicionais de trajes, visuais para armas, filtros de tela e itens cosméticos. Também foi anunciada uma edição especial com estojo metálico e itens colecionáveis limitados.

No Nintendo Switch 2, há ainda um controle Pro temático inspirado no jogo. A Capcom confirmou também o lançamento dos primeiros amiibos da franquia, com versões de Grace e Leon previstas para julho de 2026.

Colaborações e comemorações

Entre as parcerias anunciadas está uma colaboração com a Porsche, que inclui um Porsche Cayenne Turbo GT personalizado como veículo de Leon dentro do jogo e uma versão física produzida com tecnologia de impressão 3D. Outra ação envolve a fabricante de relógios Hamilton, que lançou dois modelos inspirados nos acessórios utilizados pelos protagonistas, com tiragem limitada de 2 mil unidades.

A celebração dos 30 anos da série contará ainda com concertos orquestrais intitulados Resident Evil Symphony of Legacy no Japão, América do Norte e Europa.

Além disso, Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition e Resident Evil Village Gold Edition passam a integrar o catálogo do Nintendo Switch 2, podendo ser adquiridos em pacote conjunto com o novo título.

Com múltiplas edições, conteúdos extras e forte apelo nostálgico, Resident Evil Requiem inaugura uma nova fase da franquia ao revisitar Raccoon City e expandir a mitologia da série.

Abaixo tem o trailer de Resident Evil Requiem:

Terror pixelado e suspense psicológico: “Midnight Special” entra em acesso antecipado no Steam

O terror psicológico com estética retrô chegou ao Steam. “Midnight Special”, novo jogo do estúdio independente Scared Stupid Inc, com publicação da Yahaha Games, estreou em Acesso Antecipado no dia 8 de maio de 2025, às 8h da manhã (horário do Pacífico). O título está à venda por US$ 9,99, com 20% de desconto nas duas primeiras semanas.

Inspirado por clássicos do gênero como Clock Tower e Resident Evil, o jogo aposta em uma atmosfera sombria e narrativa envolvente, que mistura influências do cinema Giallo italiano, filmes slasher e ficção científica das décadas de 1970 e 1980. O visual, baseado em pixel art e ilustrações desenhadas à mão, reforça o clima nostálgico, mas não abre mão de toques modernos, como movimentos de câmera cinematográficos e uma interface inspirada em jogos dos anos 90.

A história acompanha Sarah, uma jovem babá contratada para cuidar dos gêmeos Jon e Ellie em uma mansão isolada chamada Boyd Manor. O que deveria ser uma noite comum se transforma em um pesadelo quando a casa é tomada por fenômenos estranhos: ligações misteriosas, cheiros desagradáveis vindos do assoalho, objetos se movendo sozinhos e até um dinossauro de brinquedo que parece ter vida própria. Conforme a noite avança, os limites entre realidade e alucinação se tornam cada vez mais tênues.

Com jogabilidade no estilo point-and-click, o jogador precisa resolver quebra-cabeças, evitar perseguições e descobrir os segredos obscuros da mansão. A versão em Acesso Antecipado traz um episódio completo, com atualizações futuras prometendo expandir o enredo, incluir novos cenários e introduzir narrativas ramificadas. A equipe de desenvolvimento reforça o compromisso de aprimorar o título com base no retorno da comunidade. Para mais informações, acesse a página do jogo na Steam.

Abaixo tem o trailer de Midnight Special: