Kusan: City of Wolves ganha data de lançamento e aposta em ação brutal inspirada em histórias em quadrinhos

O estúdio responsável por Kusan: City of Wolves confirmou que o jogo será lançado digitalmente em 30 de julho de 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Versões físicas também chegarão ao PS5 e ao Switch.

Misturando estética neon-noir, narrativa em estilo graphic novel e combate intenso visto de cima, o título coloca o jogador no controle de Jin, um ex-soldado que agora atua como mercenário em uma metrópole marcada pela violência e corrupção. Sua missão é proteger uma garota ligada a uma poderosa arma atômica capaz de ameaçar toda a cidade.

A jogabilidade será focada em confrontos rápidos e agressivos, incentivando combinações de disparos, golpes de espada, esquivas e contra-ataques em arenas fechadas. O sistema de progressão permitirá desbloquear armas, aprimorar equipamentos e personalizar estilos de combate conforme o desempenho nas batalhas.

Kusan: City of Wolves

A campanha contará com 54 fases distribuídas em diferentes capítulos, incluindo desafios de habilidade, quebra-cabeças e rankings para jogadores que buscam desempenho máximo. O jogo também promete batalhas contra chefes com mecânicas variadas e alto nível de dificuldade.

Outro destaque será a trilha sonora produzida pelo artista de hip-hop Loptimist, criada para acompanhar o ritmo acelerado da ação. Já a narrativa utilizará cenas em formato de quadrinhos animados para apresentar uma trama marcada por conspirações, violência e lealdades fragmentadas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Kusan: City of Wolves:

Sequência de HellSlave ganha data e aposta em mundo aberto mais ambicioso

A desenvolvedora francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, confirmou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para o terceiro trimestre de 2026 no PC, por meio da plataforma Steam.

A sequência expande o universo sombrio apresentado no primeiro jogo, incorporando melhorias baseadas no retorno da comunidade. O novo título aposta em uma experiência mais ampla, com maior foco em exploração e profundidade narrativa.

HellSlave II: Judgement of the Archon
HellSlave II: Judgement of the Archon

Ambientado em um mundo devastado por milênios de conflitos entre senhores demoníacos, o enredo coloca a humanidade à beira da extinção após a intervenção de uma entidade celestial conhecida como Arconte do Julgamento, enviada para erradicar a ameaça infernal — ainda que isso implique a destruição total.

HellSlave II é o resultado de ouvirmos os jogadores, ao mesmo tempo em que tentamos surpreendê-los e oferecer-lhes ainda mais do que eles poderiam esperar”, disse Baptiste Miny, desenvolvedor independente.

HellSlave II: Judgement of the Archon
HellSlave II: Judgement of the Archon

No gameplay, os jogadores poderão escolher entre seis classes distintas e explorar diferentes combinações de habilidades, incluindo poderes demoníacos adquiridos ao longo da jornada. O sistema de progressão foi ampliado, permitindo maior personalização por meio de árvores de talentos flexíveis.

A estrutura do jogo inclui um mundo aberto com visão superior, repleto de masmorras, áreas destruídas e locais secretos. O combate segue baseado em turnos, com ajustes que buscam equilibrar estratégia e ritmo das ações durante as batalhas. Classificado como RPG com elementos de roguelite e dungeon crawler, o título chega exclusivamente para PC.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de HellSlave II:

Tavern Manager Simulator Chega ao Xbox com Reconhecimento de Jogadores

O simulador de gerenciamento Tavern Manager Simulator chegou ao Xbox One e Xbox Series X|S em 13 de janeiro, oferecendo aos jogadores a experiência de administrar uma taverna em um mundo de fantasia medieval. O título, que já fez sucesso no PC com mais de 90% de avaliações positivas no Steam, desafia os jogadores a transformar uma taberna em ruínas na mais renomada do reino, equilibrando recursos, atendimento e estratégias de crescimento.

Desenvolvido pelo estúdio independente georgiano One More Time, o jogo combina elementos de gestão detalhada com mecânicas envolventes de mini-jogos. Os jogadores precisam comprar suprimentos, cuidar da manutenção de móveis e decorações, aprimorar instalações e gerenciar a equipe para garantir que clientes fiquem satisfeitos. Entre as atividades destacam-se servir cerveja, cozinhar em caldeirões e preparar ingredientes, trazendo um ritmo variado à jogabilidade.

O título também implementa um ciclo de dia e noite, eventos sazonais e um sistema de reputação, exigindo que o taverneiro mantenha a limpeza do local e utilize a ajuda de fadas para melhorar a experiência dos visitantes. Essa combinação de gestão estratégica e elementos lúdicos cria uma proposta relaxante, mas envolvente, que conquistou rapidamente os jogadores de PC.

No Steam, Tavern Manager Simulator acumula atualmente 91% de avaliações positivas a partir de mais de 3.700 análises, refletindo a receptividade positiva da comunidade. As versões para consoles foram adaptadas e publicadas pela Ultimate Games S.A., e o lançamento para PlayStation 5 está previsto para 5 de fevereiro de 2026. Para mais informações, acesse a página do game na loja Xbox.

Abaixo tem o trailer de Tavern Manager Simulator: