ÁRIDA 2 revela primeiras imagens de gameplay e confirma demo pública para junho

A desenvolvedora baiana Aoca Game Lab apresentou as primeiras imagens de gameplay de ÁRIDA 2: Rise of the Brave, sequência do jogo de sobrevivência ambientado no sertão brasileiro do século XIX. O novo título aposta em mudanças estruturais na jogabilidade e promete ampliar os elementos de exploração, narrativa e gerenciamento de recursos vistos no primeiro game.

Segundo o estúdio, a continuação foi construída com base no retorno da comunidade e traz sistemas mais complexos voltados ao gênero de sobrevivência. Entre as novidades está a reformulação do crafting e do inventário, agora com desgaste de equipamentos, novos materiais e foco estratégico na administração dos itens coletados durante a jornada.

ÁRIDA 2: Rise of the Brave

Outra mudança significativa está na construção dos cenários. Diferente das áreas mais planas do jogo original, ÁRIDA 2 investe em mapas com diferentes níveis de altitude, incluindo escaladas e travessias em pontes de corda, alterando diretamente a exploração do ambiente.

O game também contará com ciclo dinâmico de dia e noite. Durante o período noturno, a visibilidade será reduzida e novos perigos surgirão, exigindo planejamento maior para lidar com a escassez de recursos e os desafios do sertão.

ÁRIDA 2: Rise of the Brave
ÁRIDA 2: Rise of the Brave

A fauna regional recebeu expansão e terá participação mais ativa na experiência. Animais como carcarás, raposas e cobras estarão presentes, além de Titela, um companheiro animal que ajudará os jogadores a localizar segredos e rastrear elementos escondidos pelo mapa.

Na parte narrativa, a sequência aposta em maior imersão histórica com o sistema de “Memórias”, permitindo encontrar registros baseados em fatos reais espalhados pelos cenários. O estúdio também confirmou melhorias cinematográficas, incluindo cenas e diálogos com enquadramentos mais dinâmicos.

A Aoca Game Lab informou ainda que uma demo pública de ÁRIDA 2: Rise of the Brave será disponibilizada em junho de 2026 durante um evento promovido pelo próprio estúdio. Antes disso, a versão de testes será apresentada à imprensa e criadores de conteúdo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de ÁRIDA 2: Rise of the Brave:

The Gate Must Stand chega em junho misturando defesa de torre, roguelite e batalhas caóticas

A publicadora Yogscast Games anunciou que The Gate Must Stand será lançado para PC via Steam no dia 18 de junho. O jogo é desenvolvido em parceria com a Gamersky Games e aposta em uma combinação de estratégia em tempo real, ação roguelite e mecânicas inspiradas no gênero Survivors-like.

Ambientado no reino de Belrak, o game coloca os jogadores na linha de frente da última defesa contra hordas intermináveis de criaturas monstruosas. A missão principal é impedir que o portão final do reino seja destruído, enquanto ondas de inimigos cada vez mais perigosos avançam sobre a fortaleza.

Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Durante as partidas, será possível construir estruturas defensivas, posicionar tropas, administrar recursos e participar diretamente do combate. O sistema roguelite promete partidas variadas, com desbloqueio de habilidades, relíquias e combinações estratégicas capazes de alterar completamente o andamento das batalhas.

O título contará com quatro heróis jogáveis, mais de 140 habilidades para personagens, dezenas de melhorias para tropas e diferentes níveis de dificuldade. Além disso, os jogadores enfrentarão chefes, inimigos de elite e mapas distintos ao longo da campanha.

The Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Segundo a Yogscast Games, a proposta do jogo é equilibrar momentos de planejamento estratégico com confrontos intensos e caóticos, criando uma experiência focada em sobrevivência e adaptação constante.

The Gate Must Stand será lançado exclusivamente para PC, através da plataforma Steam, em 18 de junho. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Gate Must Stand:

Once A Pawn A King mistura xadrez e roguelike em lançamento oficial neste mês

A desenvolvedora Clover Bite anunciou que o jogo Once A Pawn A King deixará o acesso antecipado e será lançado oficialmente em 15 de junho. O título aposta em uma proposta diferente ao transformar o xadrez tradicional em uma experiência estratégica com elementos roguelike e tabuleiros dinâmicos.

No jogo, os jogadores devem formar uma equipe composta por peças de xadrez com habilidades próprias enquanto atravessam um castelo em constante transformação. A missão principal é resgatar o Rei Preto das mãos do tirânico Rei Branco, enfrentando desafios que alteram completamente as regras convencionais do xadrez.

Once A Pawn A King
Once A Pawn A King

A proposta do game é oferecer partidas imprevisíveis, com mapas aleatórios, morte permanente das unidades e diferentes possibilidades estratégicas a cada tentativa. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é priorizar adaptação e tomada de decisões em vez da memorização de jogadas clássicas.

Mesmo inspirado no xadrez, o título foi desenvolvido para jogadores de todos os níveis de experiência, dispensando conhecimento avançado do jogo de tabuleiro tradicional. O sistema de progressão permite aprimorar peças e experimentar diferentes combinações de habilidades durante as partidas.

Além do lançamento na plataforma Steam, o game também chegará à loja da indie.io com desconto promocional de 20% durante o período de estreia. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Once A Pawn A King: