Jogo cooperativo desafia jogadores a construir torre até a Lua para salvar a Terra

Um novo título independente aposta no caos e na cooperação como caminho para a sobrevivência da humanidade. Totally Safe Moon Project, anunciado pela rokaplay Select e desenvolvido pelo estúdio finlandês Fake Moon, tem lançamento previsto para 2026 no PC, via Steam.

A proposta do jogo gira em torno de uma solução improvável para evitar a destruição do planeta: construir uma torre improvisada até a Lua para posicionar um laser capaz de destruir um asteroide em rota de colisão com a Terra. Para isso, os jogadores deverão empilhar desde objetos comuns, como móveis e cercas, até elementos inusitados, como casas inteiras e até nuvens.

Totally Safe Moon Project
Totally Safe Moon Project

Com foco na experiência cooperativa online para até quatro participantes, o título incentiva experimentação e trabalho em equipe. Não há sistema competitivo ou classificação por desempenho; a proposta é oferecer uma experiência mais descontraída, centrada na colaboração e no humor gerado pelas falhas físicas e estruturas instáveis.

Ao longo da progressão, será possível desbloquear ferramentas, melhorias e habilidades que ampliam as possibilidades de construção. Entre os recursos disponíveis está uma arma de manipulação gravitacional, que permite mover objetos com precisão — ou provocar colapsos completos em questão de segundos.

Totally Safe Moon Project
Totally Safe Moon Project

O objetivo final é levar o equipamento necessário até o topo da estrutura e ativar o laser antes que o tempo se esgote. Um trailer de anúncio já foi divulgado, apresentando a dinâmica caótica e os desafios cooperativos que os jogadores enfrentarão.

Totally Safe Moon Project chega ao Steam em 2026 e já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma.

Abaixo tem o trailer de Totally Safe Moon:

Helix: Descent N Ascent é adiado e ganha nova data de lançamento para julho

O estúdio independente belga Badass Mongoose anunciou o adiamento de Helix: Descent N Ascent, que agora será lançado em 23 de julho de 2026 para Steam e Nintendo Switch.

A mudança no cronograma ocorre após a recepção positiva da demonstração do jogo. Com o retorno do público, a equipe optou por expandir o conteúdo para atingir a escala originalmente planejada. Além disso, o estúdio utilizou o tempo extra para aprimorar a versão de Switch, buscando garantir desempenho e qualidade equivalentes à edição para PC.

O título aposta em uma proposta artística marcada por visual monocromático, inspirado em quadrinhos independentes em preto e branco dos anos 1980, mangás da década de 1990 e obras franco-belgas dos anos 1970. A trilha sonora é assinada por Jim Guthrie, conhecido por trabalhos em jogos independentes, contribuindo para a ambientação do projeto.

Helix: Descent N Ascent
Helix: Descent N Ascent

Sem elementos de violência, o jogo se concentra em exploração e resolução de quebra-cabeças. Ao longo da jornada, o jogador desbloqueia habilidades que podem ser combinadas para interagir com o ambiente e superar desafios.

Na narrativa, o jogador desperta em um mundo esquecido e fragmentado, onde precisa lidar com mistérios ligados a uma civilização perdida. Durante a progressão, além de explorar o cenário, o protagonista confronta questões relacionadas à identidade, solidão e relações, em uma experiência que prioriza a construção emocional e simbólica sem o uso de diálogos convencionais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Helix: Descent N Ascent:

Jogo brasileiro “The Confinement” chega ao Xbox em abril com foco em desafio e precisão

O estúdio independente brasileiro Mr. Dev anunciou o lançamento de The Confinement para consoles Xbox. O título estará disponível a partir de 28 de abril para Xbox Series X|S e Xbox One.

Com proposta centrada em alta dificuldade, o jogo é um plataforma em primeira pessoa que exige precisão extrema nos movimentos. A experiência coloca o jogador em uma arena controlada por uma inteligência artificial, onde cada ação é monitorada e qualquer erro pode resultar em falha imediata.

The Confinement
The Confinement

A progressão é baseada em desempenho, incentivando domínio mecânico e agilidade. O sistema de conquistas foi projetado para recompensar consistência, velocidade e evolução dentro dos desafios apresentados.

Entre os destaques estão mecânicas de movimentação avançadas, como saltos milimétricos e impulsos estratégicos, além de tabelas de classificação globais, que permitem competir por melhores tempos com jogadores de todo o mundo. Desenvolvido no Brasil, o título aposta em um estilo direto e punitivo, voltado a jogadores que buscam testes rigorosos de habilidade. Para mais informações, acesse a página do game na Xbox Store.

Abaixo tem o trailer de The Confinement: