The Gate Must Stand chega em junho misturando defesa de torre, roguelite e batalhas caóticas

A publicadora Yogscast Games anunciou que The Gate Must Stand será lançado para PC via Steam no dia 18 de junho. O jogo é desenvolvido em parceria com a Gamersky Games e aposta em uma combinação de estratégia em tempo real, ação roguelite e mecânicas inspiradas no gênero Survivors-like.

Ambientado no reino de Belrak, o game coloca os jogadores na linha de frente da última defesa contra hordas intermináveis de criaturas monstruosas. A missão principal é impedir que o portão final do reino seja destruído, enquanto ondas de inimigos cada vez mais perigosos avançam sobre a fortaleza.

Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Durante as partidas, será possível construir estruturas defensivas, posicionar tropas, administrar recursos e participar diretamente do combate. O sistema roguelite promete partidas variadas, com desbloqueio de habilidades, relíquias e combinações estratégicas capazes de alterar completamente o andamento das batalhas.

O título contará com quatro heróis jogáveis, mais de 140 habilidades para personagens, dezenas de melhorias para tropas e diferentes níveis de dificuldade. Além disso, os jogadores enfrentarão chefes, inimigos de elite e mapas distintos ao longo da campanha.

The Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Segundo a Yogscast Games, a proposta do jogo é equilibrar momentos de planejamento estratégico com confrontos intensos e caóticos, criando uma experiência focada em sobrevivência e adaptação constante.

The Gate Must Stand será lançado exclusivamente para PC, através da plataforma Steam, em 18 de junho. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Gate Must Stand:

SYNCHRONIZERS: Undead Marines chega ao Steam com ação, estratégia e escolhas morais

O jogo SYNCHRONIZERS: Undead Marines, uma mistura de ação, estratégia e tower defense, será lançado em breve no Steam. Ambientado em um universo de ficção científica, o título combina mecânicas de RTS-lite, defesa de torres reversa e ação em 2.5D, com uma narrativa ramificada guiada por escolhas morais dos jogadores.

No jogo, os usuários montam esquadrões, capturam inimigos, exploram mais de 25 níveis dinâmicos e cuidam de um jardim alienígena, enquanto descobrem os segredos de um clone rebelde. A história acompanha um clone defeituoso, destinado à destruição pelo regime que o criou, que se rebela e parte em uma jornada de autodescoberta, enfrentando perigos, enigmas e uma antiga entidade extraterrestre.

SYNCHRONIZERS: UNDEAD MARINES

A jogabilidade inclui exploração de terrenos, mineração de cristais para invocar unidades, defesa da base, combate contra invasores e superação de perigos ambientais. É possível aprimorar tropas e tecnologias, plantar sementes alienígenas e influenciar o desfecho da narrativa por meio das decisões tomadas durante a partida.

SYNCHRONIZERS: Undead Marines também oferece sequências de tiro em primeira pessoa, trilha sonora original e uma história emocionalmente envolvente, com ênfase na empatia e nas escolhas dos jogadores, que podem levar a finais distintos. Para mais informações, acesse a página na Steam.

Abaixo tem o trailer de SYNCHRONIZERS: UNDEAD MARINES:

Mechanines Tower Defense – game brasileiro coloca cães para combater robôs malignos

Um laboratório secreto, cães de elite e uma invasão robótica são os elementos centrais de Mechanines Tower Defense, jogo independente brasileiro desenvolvido pelo estúdio Flying Cakes Studios. Com visual em pixel art e jogabilidade que mistura elementos de rogue-lite e tower defense, o título convida os jogadores a liderar um exército de cachorros geneticamente modificados na defesa da humanidade.

Lançado em 2024 no Steam, o game aposta em partidas únicas a cada jogada, graças a mapas gerados de forma procedural e caminhos de inimigos sempre diferentes. A proposta é simples, mas desafiadora: impedir que os Mecanoides – robôs hostis – destruam o PetLab (ou Evolab), base central da resistência. Para isso, o jogador conta com a ajuda dos EvoDogs, cães com habilidades especiais divididos em cinco categorias, como franco-atirador, suporte alquimista e atirador de bazuca.

Cada tipo de EvoDog possui caminhos de evolução distintos, o que permite variações estratégicas em cada partida. Os cães são posicionados em áreas chamadas P.O.Ds, que aparecem aleatoriamente no mapa e podem oferecer bônus de atributos. Esses espaços também podem ser destruídos e precisam ser reparados com a moeda interna do jogo, as DogCoins.

Além das DogCoins, que são acumuladas ao final das partidas e usadas para desbloquear melhorias permanentes, há também os EVO FOODS, ganhos ao final de cada onda de inimigos. Esses recursos são utilizados para comprar novos cães e expandir o mapa em tempo real, reforçando o aspecto de gerenciamento.

Os inimigos variam entre unidades rápidas, aéreas, resistentes e até curadoras, exigindo do jogador decisões táticas sobre quais alvos priorizar. É possível configurar o comportamento dos cães durante os combates, aumentando a complexidade das decisões e a profundidade estratégica.

Com trilha sonora suave contrastando com a intensidade das batalhas e uma estética charmosa em pixel art, Mechanines Tower Defense mostra-se um projeto ousado que nasceu como um trabalho acadêmico de João Felipe KeceK Abrão (programação) e Camille Regel (arte), ambos estudantes da PUC-SP. O resultado é um jogo acessível, com preço na faixa dos R$ 20, que oferece conquistas, rankings online e salvamento na nuvem via Steam.

Para quem busca uma experiência nacional com identidade própria, mistura de gêneros e bom humor, Mechanines Tower Defense é uma grata surpresa – e uma prova de que o talento brasileiro continua a se destacar no cenário dos jogos independentes. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mechanines Tower Defense: