Demo de A Fighter’s Nova: Mindara já está disponível no Steam; campanha no Kickstarter busca apoio para desenvolvimento

A desenvolvedora independente BadRez Games disponibilizou a primeira versão jogável de A Fighter’s Nova: Mindara no Steam. O protótipo permite que os jogadores conheçam parte da proposta do título, que combina elementos de RPG japonês com mecânicas de jogos de luta.

Na demonstração, os jogadores acompanham os protagonistas Maya e Mindara, explorando os primeiros trechos da narrativa e experimentando o sistema de combate em tempo real. O jogo aposta em transições diretas entre exploração e batalhas, além de um sistema de troca de personagens durante os confrontos.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Junto ao lançamento do protótipo, o estúdio também iniciou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter. A arrecadação será utilizada para ampliar o escopo do projeto, incluindo a expansão da história, dos sistemas de combate e de outros conteúdos planejados para a versão final.

Entre as recompensas oferecidas aos apoiadores estão itens cosméticos exclusivos, livro de arte digital, trilha sonora, participação nos créditos do jogo e até a possibilidade de colaborar na criação de personagens não jogáveis e chefes que poderão aparecer na aventura.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Em A Fighter’s Nova: Mindara, os jogadores assumem o controle de Maya, uma jovem artista marcial, e de Mindara, uma figura misteriosa movida pela busca por vingança. A dupla embarca em uma jornada rumo a um torneio lendário realizado em uma cidade de características místicas.

Além do modo solo, o jogo terá suporte para partidas cooperativas, diferentes estilos de luta para cada personagem, sistema de evolução baseado em vínculos entre os heróis e cenas narrativas inspiradas em mangás. A Fighter’s Nova: Mindara está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto para 2028 via Steam.

Abaixo tem o trailer de A Fighter’s Nova: Mindara:

Mosaica: Arboreal chega ao Steam em 24 de janeiro com demo gratuita

O jogo Mosaica: Arboreal será lançado no Steam em 24 de janeiro, data que também marca a liberação de uma demo jogável para PC e Steam Deck. Desenvolvido na Polônia, o título aposta em uma experiência contemplativa ambientada em uma floresta mágica, combinando puzzles, mecânicas de clique e progressão típica de RPG.

Em Mosaica: Arboreal, o jogador controla um pequeno espírito da floresta que resolve enigmas por meio de habilidades mágicas. A proposta inicial lembra um clicker relaxante, mas a experiência evolui gradualmente para um RPG orientado à coleta de itens, com inventário expansível, árvores de habilidades e linhas temporais exploráveis, que funcionam como missões desbloqueáveis.

Mosaica: Arboreal

O jogo oferece duas classes jogáveis: Fada e Elfo. A Fada é focada em magias de área e efeitos visuais mais vibrantes, enquanto o Elfo privilegia habilidades elementais e interações no estilo point-and-click. A progressão permite ao jogador adaptar estratégias conforme avança pelos desafios da floresta.

Entre os destaques estão os puzzles místicos, o sistema de evolução inspirado em jogos de sobrevivência, a coleta de artefatos — como cajados, relíquias naturais e itens mágicos — e a interação com espíritos ancestrais das árvores, que concedem habilidades especiais. O jogo também incorpora um viés ecológico, incentivando a limpeza da floresta e a restauração do ambiente como parte central da jogabilidade.

Com visual sereno e proposta voltada ao relaxamento, Mosaica: Arboreal se apresenta como uma aventura naturepunk que mistura estratégia, contemplação e progressão gradual, convidando o jogador a explorar a floresta no próprio ritmo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mosaica: Arboreal:

Nocturnal 2, o Metroidvania onde você usa o Fogo como Arma, ganhará demo em 27 de Janeiro no Steam

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizará no dia 27 de janeiro, no Steam, uma demonstração jogável de Nocturnal 2, seu novo metroidvania com foco no uso do fogo como principal mecânica de combate e progressão. A versão de teste terá mais de uma hora de duração e permitirá ao público conhecer os sistemas centrais do jogo.

Durante a demo, os jogadores poderão explorar a área inicial do mapa, liberar habilidades, experimentar o ritmo do combate e ter contato com os primeiros elementos narrativos. Segundo o estúdio, o conteúdo foi planejado para apresentar a proposta do jogo sem comprometer momentos-chave da história ou da estrutura da versão completa, prevista para chegar ainda este ano ao Nintendo Switch e ao Steam.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Duradoura, em uma jornada pela cidade abandonada de Ytash. O cenário é marcado por regiões mergulhadas na escuridão, exigindo o domínio do fogo para enfrentar inimigos, superar obstáculos e abrir novos caminhos enquanto se investiga a origem de uma maldição que assolou a ilha.

O jogo aposta em um mapa interconectado, que incentiva a exploração contínua e o retorno a áreas anteriores após a obtenção de novas habilidades. A ambientação desenhada à mão, inspirada na arquitetura persa, reforça o tom atmosférico da experiência, que também valoriza movimentação ágil, combates fluidos e uma narrativa contada de forma sutil. Entre os atrativos, estão ainda finais alternativos que ampliam os mistérios do mundo apresentado.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal 2: