Grandma (88) mistura suspense psicológico e segredos familiares em nova aventura narrativa

O estúdio independente alemão ROTxBLAU anunciou Grandma (88), uma aventura de mistério com elementos de suspense psicológico que será lançada para PC via Steam ainda em 2026. O jogo aposta em uma narrativa interativa na qual a própria avó da protagonista atua como narradora — e também como um dos principais obstáculos para a descoberta da verdade.

Na história, os jogadores acompanham uma jovem que visita a avó, já em seus últimos dias de vida, em busca de respostas sobre o passado da família. A investigação, porém, rapidamente se transforma em uma jornada por lembranças fragmentadas, versões conflitantes dos acontecimentos e segredos que remontam ao período do regime nazista.

Grandmother (88)
Grandmother (88)

O grande diferencial de Grandma (88) é a mecânica em que a narradora controla o mundo ao redor do jogador. Questionar as memórias contadas pela avó altera cenários, personagens e pistas disponíveis, criando diferentes caminhos para a investigação. Ao mesmo tempo, insistir demais pode comprometer a confiança entre as personagens e dificultar o acesso a novas informações.

Além da exploração e da resolução de quebra-cabeças, o título aborda temas como memória, trauma geracional e os silêncios que atravessam diferentes gerações de uma mesma família. Segundo o estúdio, a narrativa foi desenvolvida com o apoio de consultores históricos e da instituição Memorial para as Vítimas dos Assassinatos por “Eutanásia”, em Brandenburg an der Havel, na Alemanha, para garantir uma representação cuidadosa do contexto histórico.

Grandmother (88)

Visualmente, o jogo apresenta gráficos em pixel art desenhados à mão, ambientação sombria, trilha sonora imersiva e uma estrutura não linear, em que as escolhas do jogador influenciam o desenrolar da investigação.

Os visitantes da gamescom 2026 poderão experimentar uma demonstração jogável de Grandma (88) no estande da Indie Arena Booth. O lançamento para Steam está previsto para ocorrer ainda este ano.

Abaixo tem o trailer de Grandma (88):

Demo de A Fighter’s Nova: Mindara já está disponível no Steam; campanha no Kickstarter busca apoio para desenvolvimento

A desenvolvedora independente BadRez Games disponibilizou a primeira versão jogável de A Fighter’s Nova: Mindara no Steam. O protótipo permite que os jogadores conheçam parte da proposta do título, que combina elementos de RPG japonês com mecânicas de jogos de luta.

Na demonstração, os jogadores acompanham os protagonistas Maya e Mindara, explorando os primeiros trechos da narrativa e experimentando o sistema de combate em tempo real. O jogo aposta em transições diretas entre exploração e batalhas, além de um sistema de troca de personagens durante os confrontos.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Junto ao lançamento do protótipo, o estúdio também iniciou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter. A arrecadação será utilizada para ampliar o escopo do projeto, incluindo a expansão da história, dos sistemas de combate e de outros conteúdos planejados para a versão final.

Entre as recompensas oferecidas aos apoiadores estão itens cosméticos exclusivos, livro de arte digital, trilha sonora, participação nos créditos do jogo e até a possibilidade de colaborar na criação de personagens não jogáveis e chefes que poderão aparecer na aventura.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Em A Fighter’s Nova: Mindara, os jogadores assumem o controle de Maya, uma jovem artista marcial, e de Mindara, uma figura misteriosa movida pela busca por vingança. A dupla embarca em uma jornada rumo a um torneio lendário realizado em uma cidade de características místicas.

Além do modo solo, o jogo terá suporte para partidas cooperativas, diferentes estilos de luta para cada personagem, sistema de evolução baseado em vínculos entre os heróis e cenas narrativas inspiradas em mangás. A Fighter’s Nova: Mindara está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto para 2028 via Steam.

Abaixo tem o trailer de A Fighter’s Nova: Mindara:

Mosaica: Arboreal chega ao Steam em 24 de janeiro com demo gratuita

O jogo Mosaica: Arboreal será lançado no Steam em 24 de janeiro, data que também marca a liberação de uma demo jogável para PC e Steam Deck. Desenvolvido na Polônia, o título aposta em uma experiência contemplativa ambientada em uma floresta mágica, combinando puzzles, mecânicas de clique e progressão típica de RPG.

Em Mosaica: Arboreal, o jogador controla um pequeno espírito da floresta que resolve enigmas por meio de habilidades mágicas. A proposta inicial lembra um clicker relaxante, mas a experiência evolui gradualmente para um RPG orientado à coleta de itens, com inventário expansível, árvores de habilidades e linhas temporais exploráveis, que funcionam como missões desbloqueáveis.

Mosaica: Arboreal

O jogo oferece duas classes jogáveis: Fada e Elfo. A Fada é focada em magias de área e efeitos visuais mais vibrantes, enquanto o Elfo privilegia habilidades elementais e interações no estilo point-and-click. A progressão permite ao jogador adaptar estratégias conforme avança pelos desafios da floresta.

Entre os destaques estão os puzzles místicos, o sistema de evolução inspirado em jogos de sobrevivência, a coleta de artefatos — como cajados, relíquias naturais e itens mágicos — e a interação com espíritos ancestrais das árvores, que concedem habilidades especiais. O jogo também incorpora um viés ecológico, incentivando a limpeza da floresta e a restauração do ambiente como parte central da jogabilidade.

Com visual sereno e proposta voltada ao relaxamento, Mosaica: Arboreal se apresenta como uma aventura naturepunk que mistura estratégia, contemplação e progressão gradual, convidando o jogador a explorar a floresta no próprio ritmo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Mosaica: Arboreal: