Aether & Iron traz narrativa profunda e estética decopunk em uma Nova York flutuante dos anos 1930

Entre os destaques da Brasil Game Show 2025, Aether & Iron chamou atenção do público ao unir a densidade narrativa de Disco Elysium e Citizen Sleeper com a estratégia tática de um RPG de mesa moderno. O título convida o jogador a explorar uma Nova York dos anos 1930 reimaginada em uma atmosfera decopunk, onde a gravidade foi superada, mas as desigualdades permanecem.

No centro da história está Gia, uma contrabandista envolvida em disputas políticas, revoltas e dilemas morais que refletem as contradições de uma sociedade à beira do colapso. Cada decisão tomada, de uma conversa trivial a uma aliança arriscada, afeta o rumo da trama, determinando quem será aliado ou inimigo no futuro. O jogo reforça essa ideia com o lema: “Esta cidade não perdoa. Ela se lembra.”

Aether & Iron

O sistema de combate combina estratégia tática com o uso de dados, incorporando mecânicas inspiradas em RPGs de mesa. Já os diálogos são estruturados de forma ramificada, exigindo do jogador escolhas que influenciam diretamente a narrativa. Essa combinação cria uma experiência em que o risco e a consequência estão presentes a todo momento, intensificando o envolvimento com o enredo.

Visualmente, Aether & Iron aposta em cenários 2D pintados à mão e modelos 3D estilizados, que reproduzem a estética art déco com um toque retrofuturista. A trilha sonora original, baseada no jazz, acentua o clima noir e melancólico, transportando o jogador para uma era em que a tecnologia e o poder moldam destinos.

Aether & Iron

Durante a Brasil Game Show, o jogo foi exibido em versão localizada em português e recebeu elogios pela ambientação e pela riqueza dos diálogos. A demo jogável já está disponível no Steam, permitindo testar o primeiro capítulo dessa jornada de intrigas, escolhas e redenção.

Com lançamento previsto para 2026, Aether & Iron promete ser uma das experiências narrativas mais marcantes da nova geração de RPGs independentes, ao combinar profundidade emocional, estética refinada e um universo que responde por cada decisão do jogador.

Abaixo tem o trailer de composição da trilhar sonora de Aether & Iron:

Outlive 25 terá demo jogável no Steam antes do lançamento

A versão remasterizada do clássico brasileiro de estratégia em tempo real (RTS) Outlive terá uma demonstração aberta ao público a partir de 10 de outubro, disponível pelo Steam. A demo contará com três fases e funcionará como um prólogo da campanha principal, permitindo que jogadores conheçam os sistemas de jogo e explorem o universo do título.

Em Outlive 25, os jogadores poderão escolher entre humanos e robôs, enfrentando combates estratégicos que decidirão o destino do planeta e da humanidade ao longo de três campanhas. O jogo remasteriza o clássico RTS lançado originalmente em 2000, com gráficos e áudio aprimorados, suporte para monitores modernos e uma experiência mais imersiva.

O game também incluirá, na versão final, batalhas multiplayer para até 16 jogadores e um Editor de Campanhas reconstruído, que permitirá criar e compartilhar mapas personalizados. Segundo Rafael Dolzan, game designer da Continuum, a demo revisita conteúdos da versão original e foi atualizada para apresentar o jogo a novos públicos, mantendo acessibilidade para iniciantes e fãs do gênero.

Outlive 25 está em pré-venda exclusiva pela Nuuvem e será publicado pelo selo CriticalLeap, com lançamento previsto para o final de 2025.

Abaixo tem o trailer de Outlive 25:

Novo jogo da Bippinbits, PVKK, será apresentado com demo exclusiva na Gamescom 2025

O estúdio independente alemão Bippinbits, conhecido por seu estilo criativo e retrô, levará seu novo projeto PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant à edição de 2025 da Gamescom, maior feira de jogos da Europa, que acontece entre os dias 20 e 24 de agosto, em Colônia, na Alemanha.

Com uma proposta inusitada de simulação de defesa planetária, o jogo estará disponível para testes no estande da Indie Arena Booth, no Pavilhão 10.2. A principal atração será a versão demo jogável, que contará com uma configuração de controle física e imersiva: os visitantes poderão interagir com botões táteis, mostradores mecânicos e controles manuais que simulam os comandos do enorme canhão responsável por repelir ameaças interplanetárias.

O projeto, que ainda não tem data exata de lançamento, está previsto para chegar ao público em 2026 através da plataforma Steam. A publicação ficará a cargo da Kepler Interactive, empresa conhecida por apoiar projetos autorais e visualmente ousados, como Bionic Bay, Clair Obscur: Expedition 33 e REMATCH.

Durante a Gamescom, o estande da Bippinbits também oferecerá brindes colecionáveis exclusivos para os visitantes e permitirá que os fãs conversem diretamente com os desenvolvedores. Após a feira alemã, PVKK seguirá em turnê por outros eventos internacionais, como a Tokyo Game Show, prevista para o final do ano.

Para acompanhar o desenvolvimento do jogo, os interessados podem visitar a página oficial no Steam.

Abaixo tem o vídeo de PVKK: