The Gate Must Stand chega em junho misturando defesa de torre, roguelite e batalhas caóticas

A publicadora Yogscast Games anunciou que The Gate Must Stand será lançado para PC via Steam no dia 18 de junho. O jogo é desenvolvido em parceria com a Gamersky Games e aposta em uma combinação de estratégia em tempo real, ação roguelite e mecânicas inspiradas no gênero Survivors-like.

Ambientado no reino de Belrak, o game coloca os jogadores na linha de frente da última defesa contra hordas intermináveis de criaturas monstruosas. A missão principal é impedir que o portão final do reino seja destruído, enquanto ondas de inimigos cada vez mais perigosos avançam sobre a fortaleza.

Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Durante as partidas, será possível construir estruturas defensivas, posicionar tropas, administrar recursos e participar diretamente do combate. O sistema roguelite promete partidas variadas, com desbloqueio de habilidades, relíquias e combinações estratégicas capazes de alterar completamente o andamento das batalhas.

O título contará com quatro heróis jogáveis, mais de 140 habilidades para personagens, dezenas de melhorias para tropas e diferentes níveis de dificuldade. Além disso, os jogadores enfrentarão chefes, inimigos de elite e mapas distintos ao longo da campanha.

The Gate Must Stand
The Gate Must Stand

Segundo a Yogscast Games, a proposta do jogo é equilibrar momentos de planejamento estratégico com confrontos intensos e caóticos, criando uma experiência focada em sobrevivência e adaptação constante.

The Gate Must Stand será lançado exclusivamente para PC, através da plataforma Steam, em 18 de junho. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Gate Must Stand:

Once A Pawn A King mistura xadrez e roguelike em lançamento oficial neste mês

A desenvolvedora Clover Bite anunciou que o jogo Once A Pawn A King deixará o acesso antecipado e será lançado oficialmente em 15 de junho. O título aposta em uma proposta diferente ao transformar o xadrez tradicional em uma experiência estratégica com elementos roguelike e tabuleiros dinâmicos.

No jogo, os jogadores devem formar uma equipe composta por peças de xadrez com habilidades próprias enquanto atravessam um castelo em constante transformação. A missão principal é resgatar o Rei Preto das mãos do tirânico Rei Branco, enfrentando desafios que alteram completamente as regras convencionais do xadrez.

Once A Pawn A King
Once A Pawn A King

A proposta do game é oferecer partidas imprevisíveis, com mapas aleatórios, morte permanente das unidades e diferentes possibilidades estratégicas a cada tentativa. Segundo os desenvolvedores, o objetivo é priorizar adaptação e tomada de decisões em vez da memorização de jogadas clássicas.

Mesmo inspirado no xadrez, o título foi desenvolvido para jogadores de todos os níveis de experiência, dispensando conhecimento avançado do jogo de tabuleiro tradicional. O sistema de progressão permite aprimorar peças e experimentar diferentes combinações de habilidades durante as partidas.

Além do lançamento na plataforma Steam, o game também chegará à loja da indie.io com desconto promocional de 20% durante o período de estreia. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Once A Pawn A King:

EMUUROM estreia na Steam com proposta focada em exploração, mistérios e criaturas escaneáveis

O metroidvania independente EMUUROM já está disponível para PC via Steam. Desenvolvido ao longo de oito anos por Perttu Tuovinen, o jogo aposta em uma proposta diferente dentro do gênero ao trocar o foco em combate por exploração, observação e descoberta de segredos.

Ambientado em um antigo paraíso à beira do desaparecimento, o título coloca os jogadores em um mundo interconectado habitado por criaturas misteriosas chamadas EMUUROMs. A principal ferramenta da aventura é um scanner capaz de analisar esses seres, registrando seus comportamentos e revelando pistas importantes para desbloquear caminhos ocultos e solucionar enigmas espalhados pelo cenário.

EMUUROM
EMUUROM

As informações coletadas alimentam a EMUUDEX, uma espécie de enciclopédia interna que reúne dados sobre as criaturas encontradas. O sistema funciona como peça central da progressão, exigindo que os jogadores interpretem pistas e conectem informações para compreender a lógica escondida do mundo.

Diferente de metroidvanias tradicionais, o game evita direcionamentos explícitos e adota uma filosofia de progressão sem assistência, incentivando a exploração cuidadosa e a experimentação constante. Muitos segredos estão escondidos à vista do jogador, recompensando atenção aos detalhes e raciocínio dedutivo.

Outro destaque é o visual retrô inspirado nos clássicos dos anos 1990. O projeto foi desenvolvido dentro das limitações do TIC-80, uma plataforma de fantasia voltada para criação de jogos em pixel art, permitindo que toda a experiência ocupe apenas 3 MB de espaço, mesmo oferecendo dezenas de horas de conteúdo artesanal. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de EMUUROM: