PUBG MOBILE recebe atualização com Transformers, novo modo zumbi e cenário cyberpunk

O PUBG MOBILE, um dos títulos mais populares do cenário de jogos para celular, recebeu recentemente a atualização da versão 3.9, que trouxe uma série de novidades para os jogadores. A principal atração da vez é a colaboração inédita com a franquia Transformers, permitindo que personagens icônicos como Optimus Prime e Megatron participem das batalhas no jogo.

Os robôs mais famosos do cinema agora aparecem em versões jogáveis dentro de PUBG MOBILE, podendo ser controlados tanto no modo robô quanto no modo veículo. A presença de Optimus e Megatron promete adicionar uma dose extra de ação e nostalgia às partidas, com transformações em tempo real durante os combates.

Como parte da divulgação da nova atualização, a equipe do PUBG MOBILE lançou uma campanha interativa com influenciadores da comunidade gamer. O primeiro vídeo da ação contou com os criadores de conteúdo Guizera, Allanzin, LaryGG e Khaya, que participaram de um desafio divertido: narrar cenas da liga profissional PMSL Americas Spring 2025 usando vozes de robôs.

PUBG MOBILE

A surpresa ficou por conta da participação especial de Guilherme Briggs, dublador brasileiro oficial de Optimus Prime, que apareceu em vídeo para dar dicas aos participantes e escolher a performance mais criativa. A dupla vencedora foi premiada com o tradicional “Chicken Dinner”, símbolo da vitória no jogo.

Além do crossover com os Transformers, a atualização 3.9 também introduziu melhorias na jogabilidade e novidades no conteúdo. Entre os destaques estão novas áreas com temática cyberpunk, o retorno do modo Metro Royale com a adição de um surto zumbi, e ajustes que visam tornar a experiência mais dinâmica e desafiadora para os jogadores.

Com essas mudanças, PUBG MOBILE segue ampliando seu universo e investindo em parcerias para manter sua base de fãs engajada. Baixe e jogue PUBG MOBILE gratuitamente na App Store e no Google Play Store.

Abaixo você confere o vídeo da ação que uniu PUBG Mobile com o Guilherme Briggs:

https://www.youtube.com/watch?v=7JLyzPb3a6Q

Gamescom Latam 2025 atrai multidão e se consolida como maior evento de games da América Latina

Com mais de 130 mil visitantes, a edição 2025 da Gamescom Latam, realizada entre os dias 1 e 4 de maio no Distrito Anhembi, em São Paulo, quebrou recordes e reafirmou sua importância no cenário latino-americano de jogos eletrônicos. O público superou em 30% o número da edição anterior, consolidando o evento como o principal ponto de encontro entre fãs, desenvolvedores e empresas do setor na região.

Ao todo, a feira contou com a presença de mais de 3 mil profissionais da indústria e mais de 5 mil reuniões de negócios agendadas, fortalecendo o papel da Gamescom Latam como um espaço estratégico para conexões comerciais. No piso de exposição, mais de 240 marcas ocuparam mais de 90 estandes — incluindo gigantes como Nintendo, Ubisoft, Warner Bros. Games, SEGA, Bandai Namco, Roblox, Garena e Supercell, além de empresas não endêmicas como Banco do Brasil, Claro, Seara, TNT e Lenovo.

A programação também atraiu tanto o público gamer quanto profissionais, com mais de 200 horas de conteúdo e nomes de peso da indústria mundial. Entre os palestrantes, destacaram-se Henk Rogers (The Tetris Company), Shuhei Yoshida (ex-Sony), Bo Andersson (criador de PayDay), Chris Charla (Microsoft), e Guillaume Provost (Compulsion Games).

“Estamos muito animados com os resultados da segunda edição da gamescom latam. Os números registrados foram acima das expectativas e os recordes quebrados não só consolidam a grande relevância do evento para toda a região, mas também mostram para empresas de todo o mundo que este mercado é forte, competitivo e carrega muita paixão e profissionais de alta qualidade. Acima de tudo, a gamescom latam se consolida como o local de presença de publishers e lançamentos de jogos, com mais de 120 lançamentos nesta edição”, afirma Gustavo Steinberg, CEO da gamescom latam.

Influenciadores e criadores de conteúdo marcaram forte presença: mais de 2 mil participaram do evento, entre eles Gaules, Nyvi Estephan, Flakes Power e Malena. Cosplayers também movimentaram os corredores, com mais de mil inscritos.

Nos palcos e estandes, o público pôde experimentar jogos aguardados como Assassin’s Creed Shadows, Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2, Garena Delta Force, FragPunk, Pokémon GO e Double Dragon Revive. O impacto online também foi expressivo: as transmissões e painéis ultrapassaram a marca de 10 milhões de pessoas alcançadas.

A cobertura contou com mais de 300 canais de mídia do mundo todo, incluindo IGN, GamesIndustry.biz, Famitsu, Omelete e Rádio Mix. O sucesso de 2025 reforça o protagonismo da Gamescom Latam no calendário global de eventos de games. Mais informações no site do evento.

gamescom latam 2025 em resumo:

          • mais de 130 mil visitantes
          • mais de 120 lançamentos de jogos
          • mais de 40 publishers no chão do evento
          • mais de 400 títulos para jogar
          • mais de mil estações de jogos para jogar
          • mais de mil empresas fazendo negócios
          • mais de 10 milhões de pessoas alcançadas nas plataformas online da gamescom latam
          • mais de mil marcas presentes no evento
          • mais de 300 canais de mídia presentes no evento
          • mais de 2 mil influenciadores parceiros

Pokémon GO celebra união dos jogadores latino-americanos com nova campanha inspirada na linguagem dos treinadores

Durante a gamescom latam 2025, a Niantic lançou oficialmente a campanha “Pokémon GO: Nossa Língua”, destacando a conexão entre jogadores da América Latina por meio do universo compartilhado do jogo. A iniciativa tem como foco mostrar que, mesmo em países com diferentes idiomas, a paixão pelos Pokémon e os termos do jogo criam uma linguagem comum entre os Treinadores.

O ponto central da campanha é um filme publicitário que narra a história de Xavier, um jovem mexicano em viagem ao Brasil. Apesar de não falar português, ele consegue se integrar ao grupo de jogadores locais utilizando apenas expressões e referências do universo de Pokémon GO. A narrativa culmina em uma batalha coletiva contra um Machamp Gigamax, símbolo da cooperação e da amizade entre os personagens.

A escolha por exibir o filme sem legendas reforça a ideia de que a linguagem do jogo é universal. O vídeo conta com participações de influenciadores e personalidades conhecidas das comunidades gamer do Brasil e da América Latina, ampliando a identificação com o público da região. Segundo Eric Araki, Country Manager da Niantic no Brasil, a resposta positiva à campanha anterior — “Redescubra Pokémon GO no Brasil”, de 2024 — serviu como inspiração para a nova ação, agora com foco regional. “Queremos contar uma história que seja nossa, da América Latina. Mesmo sem palavras, os gestos e as situações do jogo dizem tudo”, afirmou.

Além da peça publicitária, a campanha também ocupará espaços físicos nas cidades, com anúncios em estações de metrô e mobiliário urbano. E no próprio jogo, os jogadores da América Latina terão acesso a uma Pesquisa Temporária exclusiva chamada “Nossa Língua”, que oferece recompensas como encontros com Pokémon do filme e bônus de experiência.

A campanha destaca o poder da comunidade e da cultura compartilhada em um ambiente digital, mostrando que, no universo de Pokémon GO, todos falam a mesma língua: a da aventura. Pokémon GO está disponível gratuitamente e pode ser baixado no Google Play e na App Store. Para mais informações, visite o site oficial