Pidgeon Pocket, um jogo incremental em pixel art em que um bando de pombos assalta um parque inteiro, chega ao Early Access da Steam em 9 de novembro de 2026. O estúdio por trás do jogo, a Lianes8 Studio, é formado por uma única pessoa: o desenvolvedor Javier Lianes, de Madri, na Espanha.
Como funciona Pidgeon Pocket?
A premissa é simples e bem-humorada. O jogador aponta o bando para a multidão, rouba moedas, carteiras e tudo que brilha, e leva o butim para casa antes que a polícia perceba. Cada upgrade comprado aparece de verdade no parque, o que dá ao jogo uma cara de “caixa de brinquedos” típica dos incrementais.
Segundo o desenvolvedor, são 20 superpoderes, cada um com 5 níveis, e até 3 podem funcionar ao mesmo tempo. Um pombo põe os policiais para dormir, outro enche o parque de gente. Ao subir de nível, o jogador abre um “ovo” e escolhe uma recompensa: um poder novo, um nível extra ou um saco de moedas. A cada cinco níveis, o ovo é dourado.
Parque que muda a cada rodada
O cenário muda de rodada em rodada, com 9 eventos de parque, como uma maratona ou um show, e cinco visuais para o mesmo lugar: clássico, Natal, Halloween, Neon Night e preto e branco. A polícia também reage: quanto mais o jogador rouba, mais desconfiada ela fica. O visual é pixel art desenhada à mão e a trilha sonora original, “The Coo Job”, tem uso liberado em transmissões e vídeos sobre o jogo. O desenvolvedor afirma que não há arte feita com IA.
Por que importa para quem acompanha o cenário indie
Pidgeon Pocket é mais um exemplo de projeto solo que chega ao Early Access da Steam com demo pública, versão para celular já disponível e uma versão 1.0 com data marcada: 7 de janeiro de 2027. O jogo ficou em segundo lugar no prêmio do público do Madrid Otaku 2026, a cinco votos do primeiro colocado. Para o leitor brasileiro, o preço baixo e a interface em português do Brasil, informada na página da Steam, tornam a demo gratuita uma forma barata de testar.
Sobre o jogo
Pidgeon Pocket mistura gestão de recursos, ação casual e a lógica de upgrades do gênero incremental, com controle por mouse ou controle (gamepad), 40 conquistas e suporte a 31 idiomas, segundo o release. A versão completa continua em desenvolvimento durante o Early Access.
Ficha técnica e serviço
- Desenvolvedora: Lianes8 Studio (Javier Lianes, Madri, Espanha)
- Gênero: incremental, casual, indie
- Plataformas: PC (Windows, macOS e Linux) na Steam; Android já disponível
- Lançamento: 9 de novembro de 2026
- Preço: US$ 4,99, com 20% de desconto no lançamento (US$ 3,99)
- Demo: gratuita na Steam
- Idiomas: 31 idiomas, segundo o release; a Steam lista português do Brasil apenas na interface (sem áudio ou legendas)
- Onde comprar: página do jogo na Steam e demo gratuita


