A chegada das Classes 4 em Ragnarök Online ao servidor latino-americano foi adiada pela Gravity. A atualização, inicialmente prevista para 26 de maio, agora será lançada em 28 de maio, mesma data em que o jogo celebrará o primeiro aniversário da versão LATAM com eventos especiais para a comunidade.
Segundo a empresa, a mudança no cronograma ocorreu para garantir maior estabilidade durante a implementação do conteúdo, considerado um dos maiores adicionados ao game desde a estreia regional do servidor. A atualização trará novos sistemas, habilidades inéditas e as evoluções das Classes 4, exigindo testes extras antes da liberação definitiva.
Como compensação pelo adiamento, a Gravity informou que o tradicional bônus de experiência das sextas-feiras será ativado logo após a reabertura dos servidores.
A nova atualização adicionará treze evoluções de classe ao MMORPG, ampliando as opções de progressão e oferecendo novos estilos de combate aos jogadores no universo de Midgard.
Lançado originalmente em 2002, Ragnarök Online chegou oficialmente ao Brasil em 2004 e permanece ativo até hoje como um dos MMORPGs mais populares entre os jogadores brasileiros. Acompanhe Ragnarök Online América Latina em suas redes sociais oficiais no Instagram, YouTube, TikTok e Discord.
A espera dos fãs latino-americanos finalmente terminou. A Gravity oficializou nesta quarta-feira (28) o lançamento de Ragnarök Online LATAM, versão localizada do clássico MMORPG que marcou gerações. Gratuito e com suporte multilíngue em português, espanhol e inglês, o jogo já está disponível para jogadores de cerca de 20 países da América Latina.
Com uma base consolidada no Brasil desde 2004, Ragnarök Online retorna agora sob operação direta da Gravity na região, prometendo uma experiência mais estável, com servidores otimizados e conteúdos localizados. A nova versão chega até o episódio 14.2, incluindo recursos como a Torre de Bifrost, Modo Pesadelo da Pirâmide, Guerras de Guilda, além de 18 classes jogáveis com nível máximo de 175.
“Estamos muito felizes em lançar oficialmente o Ragnarok Online América Latina na região. A Gravity sempre buscou criar conteúdos que conversassem com seu público e, mantendo esse valor, estamos introduzindo músicas exclusivas, trajes e, pela primeira vez na história da franquia Ragnarok, suporte multilíngue. Todas essas mudanças foram pensadas visando melhorar a experiência do usuário e elas são apenas um primeiro passo”, comemorou Brian Song, diretor de negócios da Gravity,
Para comemorar a estreia, uma série de eventos foi preparada. Jogadores poderão participar de sorteios com prêmios ao girar uma roleta virtual usando a moeda do jogo entre os dias 29 de maio e 11 de junho. Além disso, há campanhas de login diário e presença mensal que garantem itens visuais e consumíveis para quem se conectar regularmente até 25 de junho.
Abaixo você confere a lista de eventos comemorativos:
Evento de Roleta
De 29 de maio até 11 de junho de 2025, os jogadores poderão girar a roleta uma vez para cada 10.000 JoyCoins/JoyPoints gastos e ganhar um dos prêmios disponíveis. Além disso, a cada 5 dias participando na página do evento de roleta por meio do site oficial, você ganhará um giro na roleta (no máximo 3).
Evento de login diário
Até 25 de junho de 2025, os jogadores deverão registrar 3 horas de presença diária no jogo para ganharem recompensas. Entre as possíveis recompensas que podem ser obtidas estão 10x [Evento] Manual de Batalha e 20x Passaporte, 1x [Visual] Quepe de Grumete e 1x [Visual] Gola Escolar de Marinheiro.
Evento de presença mensal
Até 25 de junho de 2025, os jogadores que registrarem presença todos os dias do evento receberão um Cupom de Presente que poderá ser trocado por uma recompensa.
Experiência bônus e monstros em dobro
O evento está previsto para acontecer em três datas: de 28 de maio até 1º de junho, de 6 até 8 de junho e de 13 até 15 de junho. Durante essas datas, o jogo contará com um bônus de experiência de 100% em ambos os servidores. Além disso, a quantidade de monstros será dobrada em alguns mapas estratégicos para a comunidade durante o mesmo período.
Seja o primeiro a atingir o nível 175
Até 25 de junho, os jogadores competirão para definir quem serão os primeiros jogadores a conquistar o nível máximo em cada uma das classes do jogo. Os três primeiros colocados de cada classe receberão, respectivamente, os itens [Visual] Voo das Valquírias, [Visual] Asas de Raphael e [Visual] Asas de Raquel. Outras recompensas também estarão disponíveis para o TOP 5 de cada classe, com exceção das classes expandidas.
A Gravity também marcou presença na gamescom latam, promovendo ativações com o público e distribuindo milhares de brindes. Durante o evento, executivos da empresa anunciaram oficialmente os planos de expansão para a América Latina. A resposta da comunidade tem sido intensa: o Beta Aberto superou expectativas e reforçou o apelo duradouro do jogo na região.
Como parte das celebrações, a capital paulista sediará o concerto Ragnarök: The Orchestra, no dia 14 de junho, no Teatro Bradesco. Com ingressos esgotados em poucos dias, a apresentação reunirá arranjos orquestrais das trilhas do jogo, sob regência da maestra Sol Chin.
Com um início promissor e forte engajamento da comunidade, Ragnarök Online LATAM dá um passo importante para consolidar sua presença no mercado latino-americano. Confira abaixo as principais informações sobre Ragnarök no site oficial.
Abaixo tem um vídeo explicativo do evento de lançamento Ragnarök Online LATAM:
Durante a gamescom latam 2025, a Niantic lançou oficialmente a campanha “Pokémon GO: Nossa Língua”, destacando a conexão entre jogadores da América Latina por meio do universo compartilhado do jogo. A iniciativa tem como foco mostrar que, mesmo em países com diferentes idiomas, a paixão pelos Pokémon e os termos do jogo criam uma linguagem comum entre os Treinadores.
O ponto central da campanha é um filme publicitário que narra a história de Xavier, um jovem mexicano em viagem ao Brasil. Apesar de não falar português, ele consegue se integrar ao grupo de jogadores locais utilizando apenas expressões e referências do universo de Pokémon GO. A narrativa culmina em uma batalha coletiva contra um Machamp Gigamax, símbolo da cooperação e da amizade entre os personagens.
A escolha por exibir o filme sem legendas reforça a ideia de que a linguagem do jogo é universal. O vídeo conta com participações de influenciadores e personalidades conhecidas das comunidades gamer do Brasil e da América Latina, ampliando a identificação com o público da região. Segundo Eric Araki, Country Manager da Niantic no Brasil, a resposta positiva à campanha anterior — “Redescubra Pokémon GO no Brasil”, de 2024 — serviu como inspiração para a nova ação, agora com foco regional. “Queremos contar uma história que seja nossa, da América Latina. Mesmo sem palavras, os gestos e as situações do jogo dizem tudo”, afirmou.
Além da peça publicitária, a campanha também ocupará espaços físicos nas cidades, com anúncios em estações de metrô e mobiliário urbano. E no próprio jogo, os jogadores da América Latina terão acesso a uma Pesquisa Temporária exclusiva chamada “Nossa Língua”, que oferece recompensas como encontros com Pokémon do filme e bônus de experiência.
A campanha destaca o poder da comunidade e da cultura compartilhada em um ambiente digital, mostrando que, no universo de Pokémon GO, todos falam a mesma língua: a da aventura. Pokémon GO está disponível gratuitamente e pode ser baixado noGoogle Play e naApp Store. Para mais informações, visite o site oficial.