BELTFED mistura automação de fábricas e defesa contra hordas em novo roguelike

A Hello World Studios anunciou BELTFED, seu primeiro jogo, que combina automação industrial, defesa de bases e elementos de roguelike. O título está em desenvolvimento para PC e terá uma demonstração jogável disponível no Steam ainda este ano.

Em BELTFED, o jogador assume o controle de uma inteligência artificial rebelde encarregada de construir e administrar uma fábrica voltada para a produção de armamentos. O objetivo é expandir a estrutura enquanto enfrenta ondas cada vez maiores de insetos gigantes.

BELTFED
BELTFED

A produção funciona por meio de esteiras transportadoras, fundições e montadoras, que transformam recursos coletados em munição e equipamentos. A estrutura também pode ser equipada com diferentes sistemas defensivos, incluindo metralhadoras, lança-chamas, lançadores de foguetes, morteiros, lasers, drones e minas.

Cada partida segue uma estrutura própria de roguelike, com início e fim definidos. Durante as incursões, os jogadores podem obter cartas de aprimoramento capazes de alterar significativamente suas estratégias, enquanto recursos e tecnologias desbloqueados entre as partidas garantem progressão permanente.

BELTFED
BELTFED

Outro destaque é a quantidade de inimigos que o jogo pretende colocar simultaneamente na tela. Segundo os desenvolvedores, determinadas partidas poderão reunir grandes enxames e resultar em milhões de inimigos eliminados.

A campanha também levará a inteligência artificial para diferentes planetas, cada um com regras e perigos próprios. A expansão da fábrica exigirá administrar recursos, energia e sistemas de defesa enquanto novas áreas são exploradas em busca de materiais mais raros.

BELTFED ainda não possui uma data definida para o lançamento completo. A demonstração poderá ser jogada gratuitamente no Steam posteriormente neste ano, e a página do jogo já está disponível para adicionar à lista de desejos.

Abaixo tem o trailer de BELTFED:

Tenebris Somnia ganha data de lançamento para PC e consoles

Tenebris Somnia, jogo de terror e sobrevivência desenvolvido pela Saibot Studios e publicado pela New Blood Interactive, será lançado em 16 de outubro para PC, PlayStation 4 e 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

Inspirado em clássicos como Silent Hill e Resident Evil, o título combina exploração, resolução de quebra-cabeças e combates em uma estética baseada nos jogos de terror das eras 8 e 16 bits.

Tenebris Somnia
Tenebris Somnia

A história acompanha Julia, uma mulher argentina que parte em busca do ex-namorado, mas acaba presa em uma realidade paralela dominada por criaturas monstruosas. A jornada envolve ambientes perturbadores e desafios que revelam gradualmente os acontecimentos por trás do pesadelo.

Um dos principais diferenciais de Tenebris Somnia está na combinação entre videogame e cinema. Em momentos importantes da narrativa, a apresentação em pixel art dá lugar a cenas filmadas com atores reais e efeitos práticos, produzidas por uma equipe cinematográfica argentina.

Tenebris Somnia
Tenebris Somnia

Uma demonstração jogável já está disponível para PC e Xbox. No lançamento, o jogo terá suporte a inglês, espanhol, português brasileiro e japonês.

O projeto também recebeu reconhecimento no circuito independente, incluindo os prêmios de Melhor Jogo no EVA 2023 e Unreal Argentina 2024, além de participações no Latin American Games Showcase e no Day of the Devs.

Abaixo tem o trailer de Tenebris Somnia:

Neuron Activation recebe demo expandida com novos modos e recursos

A DR Studio e a Pretty Soon atualizaram a demonstração de Neuron Activation, jogo que combina desafios interativos rápidos com uma narrativa de ficção científica. A nova versão já está disponível e acompanha um novo trailer.

A demo apresenta uma série de pequenas tarefas que exigem interação constante do jogador, como apertar botões, acionar interruptores, mover controles e atingir alvos. O desempenho é medido pela velocidade e eficiência na conclusão dos desafios.

Neuron Activation
Neuron Activation

Além da proposta de passatempo interativo, o jogo também apresenta uma história que se desenvolve conforme o jogador avança. As instruções enviadas pelo personagem conhecido como The Handler começam a revelar que existe algo maior por trás das atividades, envolvendo ordens corporativas e questionamentos sobre a necessidade de obedecê-las.

Entre as principais novidades da atualização está a inclusão de uma loja interna, onde é possível adquirir itens cosméticos e caixas de recompensa utilizando apenas recursos do próprio jogo. A interação com esses elementos também libera novos diálogos e trechos da narrativa.

Neuron Activation
Neuron Activation

A demo ainda recebeu o Gauntlet Mode, que permite disputar partidas consecutivas em busca do melhor tempo, além de placares de liderança para comparar os resultados com outros jogadores. O Zen Mode também ganhou uma prévia com quatro dos 30 painéis previstos, oferecendo uma experiência sem pressão e com três novos elementos interativos.

Outras melhorias incluem novos títulos para o perfil do jogador, ajustes de interface e qualidade de vida, além de suporte completo a controles por toque. O recurso permite jogar toda a demonstração utilizando a tela sensível ao toque, incluindo dispositivos como o Steam Deck. Neuron Activation está disponível para PC em formato de demonstração na Steam.

Abaixo tem o trailer de Neuron Activation: