Terror digital e real se misturam em Among Ashes, que chega ao Xbox em 10 de junho

Um dos jogos de terror mais elogiados do ano, Among Ashes, finalmente estreia no Xbox Series X|S no dia 10 de junho. O título, que já conquistou jogadores no Steam e PlayStation 5, chega ao console da Microsoft prometendo repetir o sucesso, com uma atmosfera angustiante e uma proposta narrativa ousada.

Misturando horror psicológico com elementos de metalinguagem, Among Ashes coloca o jogador na pele de uma pessoa comum que recebe de um amigo o link para baixar um jogo antigo e obscuro chamado Night Call. O que começa como uma simples sessão nostálgica de terror em estilo retrô rapidamente se transforma em um pesadelo que ultrapassa os limites da tela.

Among Ashes

A principal sacada do jogo é justamente esse “jogo dentro do jogo”: enquanto o jogador avança pelas fases de Night Call—um game com visual inspirado na era PSX, cheio de corredores escuros, monstros grotescos e quebra-cabeças macabros—eventos inexplicáveis começam a ocorrer no mundo “real” do personagem. Luzes piscam, ruídos estranhos ecoam no apartamento e a sensação de estar sendo observado torna-se cada vez mais opressiva.

Combinando mecânicas clássicas de survival horror, como munição escassa e exploração em ambientes hostis, com uma narrativa que quebra a quarta parede e desafia o jogador a questionar o que é real, Among Ashes se destaca pela criatividade. A proposta não é apenas assustar, mas desestabilizar. Em um mundo onde os limites entre o digital e o físico se confundem, o jogo transforma a experiência de jogar em um teste de sanidade.

Among Ashes

Com mais de 90% de aprovação no Steam, o título foi descrito por muitos como uma “joia escondida”. Agora, com o lançamento para Xbox, novos jogadores poderão descobrir o que há por trás do misterioso Night Call—e por que alguns segredos deveriam permanecer enterrados.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Among Ashes:

Jogo de terror “Backrooms Level X” é lançado para PC e promete sustos intensos em labirintos sombrios

Lançado oficialmente no dia 29 de maio de 2025, o game independente “Backrooms Level X” chega ao mercado para PC pela plataforma Steam, com preço inicial de €9,99 e desconto de lançamento de 20%. Desenvolvido pelo espanhol José Manuel Conesa Hernández e publicado pela Firenut Games, o título traz uma experiência de terror em primeira pessoa que desafia os jogadores a sobreviverem em um universo estranho e hostil. Versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch estão previstas para serem lançadas em breve.

Ambientado em um cenário que mistura o surreal e o desconhecido, o jogo coloca o jogador em um labirinto infinito, composto por corredores vazios, salas desertas e iluminação oscilante, típico da famosa lenda urbana dos “Backrooms”. A narrativa do game gira em torno de um incidente misterioso ocorrido em Albuquerque, nos Estados Unidos, em 1986, cuja gravação em VHS foi encontrada recentemente, dando início à investigação desse universo sombrio.

No enredo, o jogador assume o papel de uma pessoa que, após um acidente estranho, fica presa neste espaço liminal onde as leis da lógica e da realidade parecem não existir. A missão principal é desvendar os segredos por trás desse mundo bizarro, enquanto se enfrenta entidades obscuras e inimigos monstruosos que espreitam nas sombras, ameaçando a sanidade e a vida do protagonista.

“Backrooms Level X” destaca-se pelo seu clima opressivo, construído através de cenários imersivos, efeitos sonoros que aumentam a tensão e uma atmosfera constante de suspense. O jogo oferece mais de 13 níveis diferentes, cada um com desafios únicos, quebra-cabeças que testam o raciocínio do jogador e confrontos com chefes aterrorizantes, que exigem estratégia e coragem para serem superados.

Segundo o desenvolvedor, a intenção é criar uma experiência de horror psicológico que combine exploração, narrativa intrigante e momentos de pura adrenalina, onde a fuga é incerta e o medo está sempre presente.

Os interessados já podem adquirir o jogo no Steam e conferir esse mergulho assustador em um mundo além da realidade. Já as versões de PlayStation 5Xbox Series X|S sairão em breve.

Abaixo tem o trailer de Backrooms Level X:

A.I.L.A. ganha novo gameplay e será jogável na Gamescom Latam 2025

O estúdio brasileiro Pulsatrix Studios e a publisher britânica Fireshine Games divulgaram nesta sexta-feira (25) um novo vídeo de gameplay de A.I.L.A., aguardado título de terror psy-tech. Além da novidade, foi confirmado que o jogo terá uma versão demo exclusiva disponível para teste durante a Gamescom Latam 2025, evento que ocorre entre os dias 30 de abril e 4 de maio, em São Paulo.

Com lançamento programado ainda para este ano no PC, A.I.L.A. promete levar os visitantes da feira a uma experiência intensa e perturbadora. O jogo apresenta uma mistura de survival horror com uma narrativa psicológica que se desenrola na mente do protagonista, Samuel, um beta tester encarregado de experimentar A.I.L.A., uma inteligência artificial capaz de criar jogos de terror em tempo real com base nas reações neurais de quem a testa.

Equipe da Pulsatrix Studios

Inspirado em séries como Black Mirror, o cenário de A.I.L.A. é uma São Paulo futurista e distópica, onde os avanços tecnológicos trazem tanto maravilhas quanto ameaças. A trama convida os jogadores a enfrentar quebra-cabeças, combates tensos e situações de puro terror psicológico, enquanto questiona os limites éticos do desenvolvimento de inteligências artificiais.

Durante a Gamescom Latam, os visitantes terão também a oportunidade de conhecer pessoalmente membros da equipe de desenvolvimento da Pulsatrix Studios. Estarão presentes o CEO Thiago Matheus, o COO Fabio Martins e a gerente de comunidade Giovanna Franchini. Entrevistas com os desenvolvedores podem ser agendadas mediante solicitação.

Conhecida por Fobia – St. Dinfna Hotel, a Pulsatrix busca agora consolidar sua reputação no gênero de terror psicológico. A.I.L.A. já pode ser adicionado à lista de desejos na Steam.

Abaixo você confere o trailer de A.I.L.A: