Poppy Playtime: Chapter 5 chega aos consoles em maio com novos mistérios e perseguições na fábrica da Playtime Co.

A desenvolvedora Mob Entertainment confirmou que Poppy Playtime: Chapter 5 – Broken Things chegará aos consoles em 27 de maio. O novo capítulo da popular franquia de terror estará disponível para Nintendo Switch, Xbox e PlayStation 4 e 5, ampliando o alcance do título após o lançamento no PC, realizado em fevereiro deste ano.

Na nova aventura, os jogadores retornarão à fábrica da Playtime Co., agora explorando áreas ainda mais obscuras ligadas ao domínio de The Prototype, figura central dos acontecimentos macabros da série. A campanha promete aprofundar os mistérios envolvendo a empresa, enquanto coloca o jogador diante de novos inimigos, armadilhas e quebra-cabeças.

Poppy Playtime
Poppy Playtime

O capítulo também introduz personagens inéditos, alguns potencialmente aliados, além de novas habilidades e ferramentas para o GrabPack, equipamento utilizado para interação com o ambiente. Durante a jornada, os jogadores precisarão sobreviver à perseguição constante de Huggy Wuggy e enfrentar perigos espalhados pelos corredores da fábrica.

Segundo a Mob Entertainment, o quinto capítulo buscou expandir tanto a narrativa quanto a atmosfera de horror da franquia. O estúdio afirma que a nova história apresentará revelações importantes sobre o passado da Playtime Co. e sobre as entidades responsáveis pelos eventos da série.

Lançada originalmente em 2021, a franquia Poppy Playtime ultrapassou a marca de 50 milhões de jogadores em todo o mundo. O sucesso do jogo independente transformou a série em um fenômeno global, impulsionado pela comunidade online, teorias de fãs e conteúdos compartilhados nas redes sociais. Além dos games, a marca também expandiu sua presença para produtos licenciados e outros projetos multimídia. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Poppy Playtime: Chapter 5:

“Routine”, terror espacial da Raw Fury, será lançado em 4 de dezembro

A publicadora sueca Raw Fury anunciou que Routine, aguardado jogo de terror e ficção científica em primeira pessoa, será lançado no dia 4 de dezembro. Desenvolvido pelo estúdio britânico Lunar Software, o título estará disponível para PC (via Steam), Xbox One, Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming e fará parte do Xbox Game Pass desde o dia de estreia, tanto para consoles quanto para computadores. O jogo também será compatível com o Xbox Play Anywhere e certificado para o Xbox portátil.

Routine apresenta uma narrativa de suspense ambientada em uma base lunar abandonada, onde a curiosidade pela exploração logo se transforma em desespero. Após a interrupção repentina das comunicações da estação, o jogador é enviado para investigar o que aconteceu — e descobre rapidamente que não está sozinho. A tensão cresce à medida que surgem indícios de uma presença hostil, que passa a tratá-lo como a verdadeira ameaça.

Routine

O jogo chama atenção por seu visual retrô-futurista, inspirado na estética tecnológica dos anos 1980, recriando um futuro analógico repleto de luzes frias, ruídos mecânicos e ambientes claustrofóbicos. A imersão é reforçada por um design que prioriza a sensação de presença física — o personagem tem consciência corporal total, a interface é reduzida ao mínimo e o áudio é completamente diegético, ou seja, todos os sons fazem parte do próprio ambiente do jogo.

Para sobreviver, o jogador conta com a Ferramenta de Assistência ao Cosmonauta (F.A.C.), um dispositivo multifuncional que serve para acessar terminais, abrir caminhos e decifrar pistas espalhadas pela base. A ferramenta também pode ser usada em situações de perigo, embora o foco de Routine esteja mais na tensão e na sobrevivência do que em combates diretos.

Routine

Segundo a Raw Fury, o objetivo do projeto é recriar o sentimento dos filmes de ficção científica dos anos 1980, misturando horror psicológico, exploração e mistério. A ambientação detalhada e o ritmo lento prometem envolver o jogador em uma experiência de constante desconforto e curiosidade.

Mais informações sobre o lançamento de Routine podem ser acompanhadas pelo site oficial da Raw Fury, além dos perfis da publicadora e da Lunar Software nas redes sociais e no Discord.

Abaixo tem o trailer de Routine:

Kwalee anuncia três novos jogos independentes de terror e RPG para PC

A editora britânica Kwalee reforça seu portfólio de publicações globais ao anunciar três novos títulos independentes que chegam ao PC via Steam: Shift at Midnight, Lily’s World XD e Welcome to Elderfield. Os jogos trazem experiências diversificadas, combinando terror psicológico, cooperação online e elementos de RPG de fazenda, destacando o potencial criativo de desenvolvedores independentes de diferentes partes do mundo.

Shift at Midnight, desenvolvido pelo australiano Bun Muen, oferece uma experiência cooperativa online de investigação e terror para um a três jogadores. Cada partida é gerada aleatoriamente, exigindo estratégia e atenção para não cair em armadilhas ou ser enganado por clientes que nem sempre são humanos. A narrativa se passa em um posto de gasolina rural dos anos 1990, e a demo já está disponível no Steam, permitindo que os jogadores experimentem o suspense sozinhos ou com amigos.

Em Lily’s World XD, a criadora de conteúdo SonderingEmily convida os jogadores a explorar o computador de uma jovem dos anos 2000, mergulhando em conversas antigas, blogs personalizados e selfies embaraçosas. Aos poucos, mensagens misteriosas revelam elementos de terror psicológico, desafiando os jogadores a desvendar segredos ocultos. O jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam, antecipando o lançamento oficial.

O terceiro título, Welcome to Elderfield, desenvolvido pelo canadense Chris Cote, mistura o estilo de RPG de fazenda com elementos de terror sobrenatural. Os jogadores podem cultivar, pescar, minerar, cozinhar, interagir com os moradores e explorar a cidade em busca de mistérios e eventos assustadores. A ambientação inclui locais inusitados, como shoppings abandonados, e situações inesperadas, tornando cada experiência única. Uma demo gratuita já está disponível na plataforma.

“Estamos extremamente orgulhosos de trabalhar com desenvolvedores independentes tão talentosos nestes três projetos tão únicos. Na Kwalee, sabemos quanta dedicação e criatividade são necessárias para dar vida a um jogo, especialmente como desenvolvedor independente. Nosso objetivo é fornecer o suporte, os recursos e a experiência em publicação necessários para ajudar esses criadores a alcançar o maior público possível, mantendo-se fiéis à sua visão”, disse Ben Forrester, vice-presidente de PC e console da Kwalee.

Para saber mais sobre a Kwalee e seus futuros jogos, acesse o site oficial da produtora.