Capcom Spotlight revela novidades de PRAGMATA, Monster Hunter Stories 3, Mega Man, Street Fighter 6 e Resident Evil

A Capcom apresentou uma série de novidades sobre seus próximos lançamentos durante a mais recente edição do Capcom Spotlight, transmissão dedicada a atualizar o público sobre os principais projetos da empresa. O evento trouxe informações sobre novos jogos, conteúdos adicionais e celebrações envolvendo franquias tradicionais da companhia, como Resident Evil, Street Fighter, Mega Man e Monster Hunter.

Um dos destaques foi PRAGMATA, jogo de ação e ficção científica ambientado na Lua. A Capcom anunciou que o título será lançado em 17 de abril de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O novo trailer revelou cenários adicionais da estação lunar onde a história se desenrola, incluindo a superfície do satélite natural e áreas internas da instalação. O enredo acompanha os personagens Hugh e Diana enquanto tentam escapar da base e retornar à Terra. Uma demonstração gratuita já pode ser testada nas principais lojas digitais.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Outro título que ganhou destaque foi Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, que chega em 13 de março para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. O RPG por turnos apresenta uma trama centrada em uma crise ambiental conhecida como “Crostalização”, que ameaça dois reinos. Uma versão de teste já permite jogar o capítulo inicial, com possibilidade de transferir o progresso para o jogo completo. No lançamento, o título também receberá conteúdos adicionais gratuitos.

A Capcom também apresentou novidades relacionadas à franquia Mega Man. O próximo jogo da série principal, Mega Man: Dual Override, previsto para 2027, revelou detalhes sobre o concurso que permitirá aos fãs criar um dos chefes do jogo. Além disso, a empresa confirmou que Mega Man Star Force Legacy Collection será lançada em 27 de março de 2026 para consoles e PC. A coletânea reúne os sete jogos da série Star Force e incluirá melhorias no sistema de partidas online e recursos de interação entre jogadores.

Street Fighter 6
Street Fighter 6

Em Street Fighter 6, a Capcom confirmou a chegada do lutador Alex, que passa a integrar o elenco do jogo em 17 de março. O personagem recebeu animações de captura de movimentos realizadas com participação do lutador profissional Kenny Omega. A atualização também trará novos trajes de verão e conteúdos adicionais no passe de batalha.

A transmissão ainda abordou o aniversário de 30 anos da franquia Resident Evil, celebrado em 22 de março de 2026. Entre as ações comemorativas estão concertos temáticos, novas experiências em parques temáticos e um jogo de arcade inspirado em Resident Evil 2.

Por fim, a empresa anunciou a abertura da Capcom Town Store, loja digital que reúne jogos recentes e clássicos da companhia com descontos promocionais para usuários cadastrados na plataforma da editora.

Resident Evil Requiem chega hoje e marca novo capítulo da franquia

A Capcom lançou nesta sexta-feira (27/02) Resident Evil Requiem, nono título principal da série de terror e sobrevivência. O jogo já está disponível para PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic Games Store), além do serviço GeForce NOW.

Ambientado 30 anos após o Incidente de Raccoon City, o enredo acompanha a analista do FBI Grace Ashcroft, encarregada de investigar uma série de mortes misteriosas no mesmo local onde sua mãe foi assassinada anos antes. Paralelamente, o agente Leon S. Kennedy é enviado para apurar o desaparecimento de um policial. A narrativa converge quando os dois protagonistas se encontram e passam a enfrentar eventos ligados ao passado da cidade que redefiniu o mundo da franquia.

Pela primeira vez na história da série, o jogador pode alternar livremente entre as perspectivas em primeira e terceira pessoa durante a campanha, combinando maior imersão com sequências de ação mais dinâmicas.

O título oferece diferentes níveis de dificuldade. No modo Casual, há assistência de mira e maior tolerância a danos. Já o modo Standard (Clássico) retoma mecânicas tradicionais da franquia, como a necessidade de usar Ink Ribbons para salvar o progresso ao controlar Grace, reforçando a gestão estratégica de recursos.

Resident Evil Requiem

Edições e conteúdos especiais

O jogo chega em duas versões: Standard e Deluxe. A edição Deluxe inclui pacotes adicionais de trajes, visuais para armas, filtros de tela e itens cosméticos. Também foi anunciada uma edição especial com estojo metálico e itens colecionáveis limitados.

No Nintendo Switch 2, há ainda um controle Pro temático inspirado no jogo. A Capcom confirmou também o lançamento dos primeiros amiibos da franquia, com versões de Grace e Leon previstas para julho de 2026.

Colaborações e comemorações

Entre as parcerias anunciadas está uma colaboração com a Porsche, que inclui um Porsche Cayenne Turbo GT personalizado como veículo de Leon dentro do jogo e uma versão física produzida com tecnologia de impressão 3D. Outra ação envolve a fabricante de relógios Hamilton, que lançou dois modelos inspirados nos acessórios utilizados pelos protagonistas, com tiragem limitada de 2 mil unidades.

A celebração dos 30 anos da série contará ainda com concertos orquestrais intitulados Resident Evil Symphony of Legacy no Japão, América do Norte e Europa.

Além disso, Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition e Resident Evil Village Gold Edition passam a integrar o catálogo do Nintendo Switch 2, podendo ser adquiridos em pacote conjunto com o novo título.

Com múltiplas edições, conteúdos extras e forte apelo nostálgico, Resident Evil Requiem inaugura uma nova fase da franquia ao revisitar Raccoon City e expandir a mitologia da série.

Abaixo tem o trailer de Resident Evil Requiem:

NVIDIA amplia suporte ao DLSS 4 e anuncia novos recursos RTX para jogos apresentados na CES 2026

Durante a CES 2026, a NVIDIA anunciou a expansão do DLSS 4 e de outras tecnologias RTX para uma nova leva de jogos de grande expectativa no PC. Segundo a empresa, mais de 250 títulos e aplicativos já contam com compatibilidade com o DLSS 4, número que continua crescendo com a chegada de atualizações que incluem Path Tracing, Multi Frame Generation e recursos baseados em inteligência artificial.

Entre os destaques apresentados está 007 First Light, novo jogo da IO Interactive, que terá sua versão para PC aprimorada com DLSS 4 e Multi Frame Generation. O lançamento está previsto para 27 de maio e contará com suporte às tecnologias RTX para aumentar desempenho e qualidade visual. O título também poderá ser jogado via nuvem por meio do GeForce NOW.

NVIDIA

Outro jogo que receberá melhorias significativas é PRAGMATA, da Capcom. A versão para PC será atualizada com Path Tracing e DLSS 4, elevando o nível de realismo visual. O lançamento está marcado para 24 de abril, e uma demo já está disponível no Steam com suporte a ray tracing.

A NVIDIA também confirmou que Resident Evil Requiem chega ao PC em 27 de fevereiro com DLSS 4 e Path Tracing. O novo capítulo da franquia aposta em iluminação avançada, sombras mais realistas e reflexos complexos, elementos centrais para a atmosfera do survival horror. O jogo estará disponível no GeForce NOW no lançamento.

NVIDIA

Phantom Blade Zero, RPG de ação da S-GAME, será lançado em 9 de setembro com suporte a Ray Tracing e DLSS 4 desde o primeiro dia. O título aposta em combates rápidos inspirados em artes marciais e contará com efeitos avançados de iluminação e sombras na versão para PC.

Além dos jogos, a empresa destacou avanços do NVIDIA ACE, conjunto de tecnologias de IA voltadas à criação de personagens mais inteligentes. Em Total War: PHARAOH, a tecnologia está sendo testada em um conselheiro dinâmico capaz de orientar jogadores de forma mais interativa. Em PUBG: Battlegrounds, o companheiro de IA Ally receberá memória de longo prazo, permitindo interações mais complexas e personalizadas durante as partidas. O recurso será testado em eventos limitados ao longo de 2026.

Outros títulos também foram confirmados com suporte ao DLSS 4 e Multi Frame Generation, como Active Matter, DEFECT e Screamer. Esses jogos devem se beneficiar de ganhos expressivos de desempenho nas GPUs GeForce RTX da série 50, além de recursos como ray tracing e NVIDIA Reflex.

A NVIDIA ainda apresentou o DLSS 4.5, nova evolução da tecnologia de renderização por IA, que traz um modelo de segunda geração para Super Resolution e Dynamic Multi Frame Generation de até 6X. O lançamento completo está previsto para 13 de janeiro, com suporte inicial às placas GeForce RTX da série 50 ao longo de 2026.