QUIET recebe atualização baseada no feedback dos jogadores durante playtest

A LINE Games disponibilizou uma nova atualização para o playtest de QUIET, seu próximo jogo cooperativo de terror, incorporando mudanças sugeridas pela comunidade após os primeiros dias de testes. Desde a abertura do playtest, em 3 de agosto, o título já ultrapassou a marca de 30 mil solicitações de acesso, levando a equipe de desenvolvimento a priorizar melhorias na experiência de jogo.

Em QUIET, até quatro jogadores assumem o papel de patos alienígenas que caíram na Terra e precisam recuperar peças de sua nave escondidas dentro de uma casa habitada por uma misteriosa e perigosa senhora. Para sobreviver, o grupo deve agir com cautela, já que qualquer barulho pode denunciar sua posição.

 

QUIET
QUIET

A principal atualização do playtest traz mudanças na mecânica de furtividade. Agora, os jogadores não serão detectados enquanto estiverem escondidos fora do campo de visão da antagonista. No entanto, caso ela veja alguém entrando em um esconderijo, o local deixará de ser seguro.

Outra alteração importante envolve o sistema de microfone, elemento central da jogabilidade. A sensibilidade da captação de voz foi ajustada para tornar a barra de ruído menos punitiva, além da inclusão da opção de selecionar o dispositivo de entrada de áudio utilizado pelos jogadores.

QUIET
QUIET

O patch também corrige problemas relacionados ao chat de voz e à exibição da latência nas salas de espera, além de promover ajustes no balanceamento das dificuldades. No modo Normal, as fases avançam mais rapidamente e permanecem ativas por mais tempo, enquanto o modo Difícil recebeu aumento na velocidade e no poder de ataque da inimiga, tornando os confrontos ainda mais desafiadores.

Com foco em cooperação, furtividade e interação por voz, QUIET exige que equipes de até quatro participantes trabalhem juntas para encontrar as peças da nave e escapar sem chamar a atenção da criatura que patrulha a casa. O playtest segue disponível no Steam para jogadores que desejarem participar dos testes. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de QUIET:

Novo DLC de Commandos: Origins adiciona missões na França ocupada e reforça desafios táticos

A publicadora Kalypso Media lançou nesta terça-feira (28) a expansão “No Man Left Behind”, novo conteúdo adicional de Commandos: Origins. Desenvolvido pela Claymore Game Studios, o pacote já está disponível para PC, consoles Xbox e PlayStation.

O DLC amplia a campanha principal ao introduzir quatro missões inéditas ambientadas na região de Auvergne, na França ocupada durante a Segunda Guerra Mundial. A narrativa se concentra no resgate do Boina Verde, capturado após uma operação fracassada, colocando o jogador no comando de outros membros da equipe, como o Sapador, o Franco-atirador e o Espião.

Commandos Origins - No Man Left Behind -
Commandos Origins – No Man Left Behind

As novas fases apresentam cenários variados, incluindo operações noturnas em florestas e infiltrações em instalações militares fortemente protegidas. Além dos objetivos tradicionais de furtividade, as missões exigem a coleta de informações estratégicas e a sabotagem de um protótipo de superarma alemã.

Entre as novidades de jogabilidade está a introdução do Operador de Rádio, inimigo capaz de convocar reforços e acionar alertas em larga escala. A presença dessa unidade altera a dinâmica tática, tornando essencial interromper comunicações antes de avançar.

Commandos Origins - No Man Left Behind
Commandos Origins – No Man Left Behind

O conteúdo adicional também inclui novos personagens, como informantes e prisioneiros, que contribuem para o desenvolvimento das missões. Segundo a publicadora, um vídeo demonstrando trechos da primeira missão foi divulgado em transmissão online.

“No Man Left Behind” já pode ser adquirido por cerca de US$ 14,99, com descontos promocionais temporários disponíveis nas versões para PC.

Abaixo tem o trailer de Commandos Origins – No Man Left Behind:

Terror tático colombiano ‘Vultures: Scavengers of Death’ chega ao Steam em abril

O estúdio colombiano Team Vultures, formado por dois desenvolvedores, anunciou o lançamento de Vultures: Scavengers of Death para o dia 28 de abril no Steam. Publicado pela Firesquid Games, o título aposta na combinação de survival horror com combate tático em turnos, após quatro anos de desenvolvimento.

Inspirado em clássicos do primeiro PlayStation, como Resident Evil e Parasite Eve, o jogo coloca o jogador no controle de dois agentes com habilidades distintas. Antes das missões, é possível personalizar equipamentos e definir abordagens estratégicas, que vão desde a furtividade até o confronto direto com inimigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

O sistema de combate privilegia decisões táticas, permitindo mirar em pontos específicos dos adversários ou neutralizá-los temporariamente. A gestão de recursos é um elemento central, exigindo planejamento cuidadoso para sobreviver em ambientes hostis.

De alguma forma, ele não só conseguiu atender, como superar as expectativas pouco realistas que eu tinha sobre esse spin-off que combinaria Resident Evil com jogos de estratégia — algo com que eu sonhava há quase 30 anos; é quase bom demais para ser verdade, e os fãs do gênero que pensam como eu deveriam correr, e não apenas dar uma espiada, para conferir o jogo assim que for humanamente possível”, disse Matt Karoglou.

A narrativa se desenrola em uma cidade devastada por um desastre biológico, onde o jogador deve explorar cenários, coletar itens e reunir informações que possam levar a uma possível cura. O progresso envolve a busca por chaves, armas e documentos espalhados por áreas repletas de perigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

Entre os protagonistas estão Leopoldo, um agente focado na força e na manipulação do ambiente, e Amber, especialista em mobilidade e precisão tática, capaz de controlar o posicionamento durante os combates.

Ambientado no Vale do Salento, agora transformado em um território dominado por criaturas mutantes, o jogo aposta em uma estética retrô e em uma atmosfera de tensão constante, na qual cada decisão pode determinar a sobrevivência do jogador. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death: