Terror tático colombiano ‘Vultures: Scavengers of Death’ chega ao Steam em abril

O estúdio colombiano Team Vultures, formado por dois desenvolvedores, anunciou o lançamento de Vultures: Scavengers of Death para o dia 28 de abril no Steam. Publicado pela Firesquid Games, o título aposta na combinação de survival horror com combate tático em turnos, após quatro anos de desenvolvimento.

Inspirado em clássicos do primeiro PlayStation, como Resident Evil e Parasite Eve, o jogo coloca o jogador no controle de dois agentes com habilidades distintas. Antes das missões, é possível personalizar equipamentos e definir abordagens estratégicas, que vão desde a furtividade até o confronto direto com inimigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

O sistema de combate privilegia decisões táticas, permitindo mirar em pontos específicos dos adversários ou neutralizá-los temporariamente. A gestão de recursos é um elemento central, exigindo planejamento cuidadoso para sobreviver em ambientes hostis.

De alguma forma, ele não só conseguiu atender, como superar as expectativas pouco realistas que eu tinha sobre esse spin-off que combinaria Resident Evil com jogos de estratégia — algo com que eu sonhava há quase 30 anos; é quase bom demais para ser verdade, e os fãs do gênero que pensam como eu deveriam correr, e não apenas dar uma espiada, para conferir o jogo assim que for humanamente possível”, disse Matt Karoglou.

A narrativa se desenrola em uma cidade devastada por um desastre biológico, onde o jogador deve explorar cenários, coletar itens e reunir informações que possam levar a uma possível cura. O progresso envolve a busca por chaves, armas e documentos espalhados por áreas repletas de perigos.

Vultures: Scavengers of death
Vultures: Scavengers of death

Entre os protagonistas estão Leopoldo, um agente focado na força e na manipulação do ambiente, e Amber, especialista em mobilidade e precisão tática, capaz de controlar o posicionamento durante os combates.

Ambientado no Vale do Salento, agora transformado em um território dominado por criaturas mutantes, o jogo aposta em uma estética retrô e em uma atmosfera de tensão constante, na qual cada decisão pode determinar a sobrevivência do jogador. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death:

Demo de “Vultures: Scavengers of death” chega ao Steam em fevereiro com terror tático por turnos

A desenvolvedora colombiana Team Vultures anunciou o lançamento da demo de Vultures: Scavengers of Death, jogo de terror e sobrevivência com combate tático por turnos. A versão de teste ficará disponível no Steam a partir de 12 de fevereiro, permitindo que o público tenha o primeiro contato com a proposta do projeto.

Ambientado em uma metrópole devastada por um surto biológico, o jogo coloca o jogador no papel de agentes da unidade mercenária VULTURES, enviados para investigar a origem da infecção e buscar informações que possam levar a uma possível cura. A experiência combina exploração, gestão de recursos e decisões estratégicas, com forte ênfase na sobrevivência.

Vultures: Scavengers of death

Na demo, o jogador assume o controle de Leopoldo, um dos agentes da organização, durante a primeira missão da campanha. O cenário é uma antiga delegacia de polícia, onde é necessário vasculhar o ambiente em busca de registros deixados por Thiago Schultz, cientista ligado à corporação Eugenesys e desaparecido pouco antes do início do surto. A missão serve como ponto de partida para a narrativa e introduz os principais sistemas do jogo.

A jogabilidade permite diferentes abordagens: é possível evitar confrontos por meio de furtividade ou enfrentar inimigos em combates por turnos, explorando pontos fracos e incapacitando ameaças para garantir a sobrevivência. Durante a missão, três tipos de armas estão disponíveis — faca, pistola e espingarda —, e o tempo médio para conclusão gira em torno de 45 minutos.

Vultures: Scavengers of death

Com visual inspirado na estética retrô da era PlayStation 1, Vultures: Scavengers of Death aposta em atmosfera opressiva, cenários claustrofóbicos e tensão constante. A cidade fictícia do Vale do Salento, antes um centro urbano vibrante, se transforma em um território hostil tomado por mutantes e criaturas deformadas, reforçando o clima de terror clássico que orienta toda a experiência.

O jogo está sendo publicado pela Firesquid Games e ainda não possui data de lançamento definida para a versão completa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death:

Reus 2 recebe DLC Planícies em 22 de janeiro no Steam

O jogo de simulação de divindade Reus 2 ganhará uma nova expansão no dia 22 de janeiro. Intitulada Planícies, a terceira DLC do título desenvolvido pela Abbey Games e distribuído pela Firesquid Games será lançada no Steam pelo valor de R$ 19,99, com 10% de desconto nas duas primeiras semanas.

Além da nova expansão, o lançamento será acompanhado por uma série de promoções: as DLCs Era do Gelo e Everglades terão 20% de desconto, enquanto o jogo base poderá ser adquirido com 50% de redução no preço.

Reus 2

A DLC Planícies amplia as possibilidades de criação ao introduzir um novo bioma, líderes inéditos e caminhos alternativos de evolução para a humanidade. O principal destaque é o bioma Estepe, que pode ser ativado a partir do Gigante da Savana, Jangwa, alterando não apenas o ambiente do planeta, mas também a aparência do próprio Gigante. O novo bioma traz mais de 65 espécies inéditas de flora, fauna e recursos minerais.

A expansão também adiciona uma nova mecânica relacionada ao equilíbrio ambiental. A introdução de biotas aumenta o estresse do solo, podendo gerar incêndios que se espalham pelo terreno. Esses eventos funcionam como efeitos em cadeia, permitindo a regeneração da natureza e o fortalecimento das biotas após a destruição.

Reus 2

Outro reforço de conteúdo está nos quatro novos líderes, cada um com características próprias que influenciam o desenvolvimento humano, como foco em agricultura, riqueza religiosa, curiosidade arquitetônica ou avanço acelerado para eras mais tecnológicas.

A DLC inclui ainda três novas eras, que oferecem diferentes rumos para a evolução das civilizações, envolvendo fé, narrativa simbólica ou a fusão entre ciência e natureza. Com isso, os jogadores passam a ter mais liberdade para definir o destino da humanidade dentro de cada planeta criado.

Reus 2 mantém sua proposta central de permitir que o jogador molde ecossistemas, utilize Gigantes com habilidades específicas e influencie o progresso humano, lidando com relações políticas, conflitos e desastres naturais. A nova DLC reforça esse conceito ao ampliar as possibilidades estratégicas e narrativas do simulador. Para mais informações, acesse o site oficial.

Abaixo tem o trailer de Reus 2: