NC America fecha parceria com estúdio emptyvessel para publicar o shooter cyberpunk DEFECT

A publicadora NC America anunciou uma parceria com o estúdio independente emptyvessel para publicar DEFECT, um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um universo cyberpunk. O título aposta em combates intensos de curta distância e em partidas baseadas em objetivos.

Com o acordo, a desenvolvedora passa a contar com suporte estrutural da NC America para ampliar o desenvolvimento do modo multiplayer, enquanto continua trabalhando em novas experiências para o modo single-player. A proposta do jogo é oferecer tanto treinamento e progressão em partidas offline quanto disputas competitivas cooperativas online.

DEFECT

“Esta nova parceria com a NCSOFT consolida nosso objetivo de levar DEFECT ao público global ao lado de um aliado de peso”, afirmou Emanuel Palalic, CEO da emptyvessel. “O suporte e a orientação da NC estão sendo fundamentais para construirmos uma base sólida para a experiência single-player do jogo. Em uma era em que muitas publicadoras estão deixando de investir em campanhas para um jogador, é revigorante contar com o apoio e a confiança da NCSOFT no que estamos criando.”

Fundado em março de 2024, o estúdio emptyvessel reúne profissionais veteranos da indústria de jogos. A equipe inclui o CEO Emanuel Palalic e o COO Garrett Young, além de desenvolvedores que já trabalharam em franquias conhecidas como DOOM, Quake, Call of Duty e The Last of Us. Somados, os membros do estúdio acumulam mais de um século de experiência no desenvolvimento de títulos AAA.

Em DEFECT, os jogadores exploram uma metrópole distópica dominada por uma inteligência artificial conhecida como “THE SYSTEM”. Nesse cenário, gangues violentas e forças policiais dissidentes disputam o controle da cidade, criando um ambiente marcado por conflitos constantes.

DEFECT

A jogabilidade inclui confrontos cooperativos no formato 4v4v4v4, nos quais equipes disputam diferentes objetivos ao longo das partidas. O game promete combates dinâmicos, uso de armamentos avançados e tecnologias futuristas, com foco em tiroteios rápidos e intensos dentro do cenário urbano futurista.

DEFECT está atualmente em desenvolvimento e já pode ser adicionado à Lista de Desejos no SteamEpic Games Store e GOG.com. Para mais detalhes, visite o site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de Defect:

A Webbing Journey recebe novo nível e amplia conteúdo em atualização

O jogo independente A Webbing Journey recebeu uma atualização de conteúdo que adiciona um novo cenário jogável, intitulado The Living Room. O pacote amplia a experiência com dez missões inéditas e recursos extras voltados à exploração e à interação com o ambiente.

Entre os novos objetivos disponíveis estão desafios como vencer a “Corrida da Sala de Estar”, ensinar personagens a cantar, organizar uma noite romântica de cinema, preparar e testar uma poção de aranha e investigar pinturas antigas espalhadas pelo cenário.

Previsto para lançamento em acesso antecipado em 19 de maio, o título aposta em uma estrutura de mundo aberto com forte ênfase em mecânicas baseadas em física. O jogador controla uma pequena aranha personalizável, podendo se locomover livremente pelos ambientes domésticos, interagir com objetos e cumprir tarefas propostas em uma lista progressiva de atividades.

A Webbing Journey

A jogabilidade permite tanto a exploração descompromissada — como balançar-se pelo cenário utilizando teias — quanto a realização de tarefas voltadas aos humanos que habitam a casa virtual. Entre as ações possíveis estão manipular objetos com as teias, organizar cômodos e montar estruturas em miniatura.

Com três níveis previstos durante a fase inicial de acesso antecipado, o projeto deve receber expansões graduais, ampliando cenários e desafios. A proposta combina liberdade criativa, experimentação física e missões estruturadas, posicionando o jogo como uma experiência híbrida entre simulador e aventura sandbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de A Webbing Journey:

Nocturnal 2 ganha demo no Steam e apresenta nova aventura metroidvania guiada pelo fogo

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizou no Steam uma nova demonstração jogável de Nocturnal 2, sequência do metroidvania que tem o fogo como elemento central de exploração e combate. A iniciativa integra o período do Steam Next Fest e oferece aos jogadores a oportunidade de conhecer, de forma antecipada, parte da experiência que o estúdio prepara para seu próximo lançamento.

A demo permite explorar o trecho inicial da jornada, apresentando as principais mecânicas do jogo, como a progressão por habilidades, o sistema de combate e a movimentação do protagonista. Também é possível ter contato com os primeiros elementos narrativos, que ajudam a contextualizar o universo da obra sem revelar pontos-chave da história. Segundo o estúdio, o conteúdo foi cuidadosamente recortado para evitar spoilers e dar uma visão representativa da estrutura do jogo completo, previsto para chegar ainda este ano ao Steam e ao Nintendo Switch.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Eterna, uma força vital que precisa ser mantida acesa para avançar pelos cenários dominados pela escuridão. A aventura se passa na cidade esquecida de Ytash, um espaço interligado que estimula a exploração contínua e o retorno a áreas previamente visitadas à medida que novas habilidades são desbloqueadas. Essa progressão gradual é um dos pilares da experiência, típica do gênero metroidvania.

Nocturnal 2 é o nosso primeiro título totalmente auto-financiado. Foi, e ainda é, uma decisão arriscada, mas nos deu o tempo e a liberdade criativa para trabalhar em um jogo que consideramos mais completo e refinado do que o primeiro. Para atingirmos o nível de qualidade que almejamos, o caminho pela frente ainda é longo, e o feedback dos jogadores é essencial. Estamos ansiosos para que os jogadores explorem esta primeira introdução à cidade de Ytash”, afirma Gabriel Sonderegger, codiretor do jogo.

Visualmente, o jogo aposta em cenários desenhados à mão e em uma direção artística marcada por referências à arquitetura persa, criando uma ambientação densa e melancólica. O design do personagem prioriza agilidade e fluidez, permitindo combates dinâmicos e movimentos expressivos, enquanto o ritmo da experiência valoriza a observação e a descoberta.

Além da campanha principal, Nocturnal 2 promete finais alternativos e segredos narrativos que aprofundam os mistérios do mundo apresentado, reforçando a proposta de uma aventura guiada mais pela atmosfera do que por exposições diretas de história. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal: