NC America fecha parceria com estúdio emptyvessel para publicar o shooter cyberpunk DEFECT

A publicadora NC America anunciou uma parceria com o estúdio independente emptyvessel para publicar DEFECT, um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um universo cyberpunk. O título aposta em combates intensos de curta distância e em partidas baseadas em objetivos.

Com o acordo, a desenvolvedora passa a contar com suporte estrutural da NC America para ampliar o desenvolvimento do modo multiplayer, enquanto continua trabalhando em novas experiências para o modo single-player. A proposta do jogo é oferecer tanto treinamento e progressão em partidas offline quanto disputas competitivas cooperativas online.

DEFECT

“Esta nova parceria com a NCSOFT consolida nosso objetivo de levar DEFECT ao público global ao lado de um aliado de peso”, afirmou Emanuel Palalic, CEO da emptyvessel. “O suporte e a orientação da NC estão sendo fundamentais para construirmos uma base sólida para a experiência single-player do jogo. Em uma era em que muitas publicadoras estão deixando de investir em campanhas para um jogador, é revigorante contar com o apoio e a confiança da NCSOFT no que estamos criando.”

Fundado em março de 2024, o estúdio emptyvessel reúne profissionais veteranos da indústria de jogos. A equipe inclui o CEO Emanuel Palalic e o COO Garrett Young, além de desenvolvedores que já trabalharam em franquias conhecidas como DOOM, Quake, Call of Duty e The Last of Us. Somados, os membros do estúdio acumulam mais de um século de experiência no desenvolvimento de títulos AAA.

Em DEFECT, os jogadores exploram uma metrópole distópica dominada por uma inteligência artificial conhecida como “THE SYSTEM”. Nesse cenário, gangues violentas e forças policiais dissidentes disputam o controle da cidade, criando um ambiente marcado por conflitos constantes.

DEFECT

A jogabilidade inclui confrontos cooperativos no formato 4v4v4v4, nos quais equipes disputam diferentes objetivos ao longo das partidas. O game promete combates dinâmicos, uso de armamentos avançados e tecnologias futuristas, com foco em tiroteios rápidos e intensos dentro do cenário urbano futurista.

DEFECT está atualmente em desenvolvimento e já pode ser adicionado à Lista de Desejos no SteamEpic Games Store e GOG.com. Para mais detalhes, visite o site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de Defect:

John Romero, criador de DOOM, vem ao Brasil para participar da BGS 2019

Se você é fã de jogos de tiro, certamente já ouviu falar de John Romero, afinal é ele a mente por trás dos icônicos Doom, Wolfestein 3D e Quake, dois dos jogos mais influentes de todos os tempos. Pois bem, o “pai” dos jogos de tiro em primeira pessoa virá ao Brasil pela primeira vez para participar da Brasil Game Show 2019, a maior feira de jogos eletrônicos da América Latina, que acontece entre  9 e 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.

Romero virá ao evento para cumprir uma série de atividades com seus os fãs, como sessões de fotos e autógrafos na área gratuita de meet & greet, apresentações no BGS Talks, onde revelará aos fãs curiosidades de sua carreira, participação como jurado de concursos de cosplay e  painel no BGS Summit, atração criada em 2018, voltada para profissionais do mercado de jogos eletrônicos. Além disso, Romero será um dos grandes homenageados da BGS 2019, onde deixará a marca de suas mãos gravadas no Wall of Fame e receberá o prêmio Lifetime Achievement Award.

“John Romero é uma das mentes mais brilhantes da indústria de games, por sua capacidade de inovar e se reinventar. Sua trajetória é inspiradora, tanto para aqueles que jogam quanto para os que desejam trabalhar no setor”, disse Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS. “Lembro que ia para lan houses jogar Doom com os amigos. Depois, um dos jogos que mais curti foi Quake. Será uma honra ter Romero na BGS deste ano. Como eu, tenho certeza que milhares de fãs vibrarão com sua presença. Estou ansioso por promover e testemunhar esse encontro”.

Além de John Romero, a organização da BGS também já confirmou a participação de Charles Martinet, dublador de Mario, icônico personagem da Nintendo, e Shota Nakama, criador da Video Game Orchestra, que, pela primeira vez, trará sua banda para o Brasil. Para mais informações sobre a Brasil Game Show, acesse o site oficial do evento.

 

Serviço – BGS 2019

Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte – Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Quake Champions expande presença nos eSports em 2017 com torneios nos EUA e na Suécia

A franquia Quake é uma das mais lendárias no gênero FPS e Quake Champions veio justamente para restabelecer a importância da franquia. Os objetivos agora são agarrar parte dos seguidores de eSports e parece que as coisas estão no rumo certo graças as finais do mundial Quake World Championships, na QuakeCon.

Recentemente a Bethesda e a DreamHack revelaram dois novos torneios para 2017, expandindo o alcance do jogo no atual cenário competitivo profissional: o DreamHack Denver Quake Championship, que tem premiação de US$ 75 mil, nos EUA, e o Quake Champions Invitational, um grande torneio que será realizado no festival DreamHack Winter, na Suécia, com premiação de US$ 350 mil. Novos eventos de eSports para Quake Champions serão anunciados no futuro.

DreamHack Denver Quake Championship – 20 a 22 de outubro: A Bethesda realizará um campeonato de Quake Champions em Denver, Colorado, nos EUA, com premiação de US$ 75 mil, em que os competidores irão se enfrentar tanto no modo Duel quanto no intenso modo de times 4v4, o Sacrifice. As qualificatórias para o DreamHack Denver Quake Championship começarão em setembro.

Quake Champions Invitational, na DreamHack Winter – 1 a 4 de dezembro: Os melhores jogadores estarão reunidos no primeiro Quake Champions Invitational, que será realizado no DreamHack Winter, na Suécia. Os maiores jogadores de elite de todo o mundo irão competir por uma premiação de US$ 350 mil nos modos Duel e Sacrifice.

Ambos os torneios contarão com qualificatórias abertas, além de uma seleta lista de grandes jogadores profissionais de Quake Champions que serão convidados a competir. Aqueles interessados em participar das qualificatórias abertas poderão se inscrever no site da DreamHack. Detalhes serão anunciados num futuro próximo.

Se você não quiser esperar pelos torneios da DreamHack para ver mais competições de Quake Champions, não deixe de assistir às finais do Quake World Championships, direto da QuakeCon, nesta semana, de 24 a 26 de agosto, onde os melhores jogadores do mundo irão se enfrentar ao vivo, nos do Twitch e Facebook.