Demo Days reúne mais de 150 demos de jogos independentes entre 31 de julho e 7 de agosto

A Six One Indie realizará, entre os dias 31 de julho e 7 de agosto, a primeira edição do Demo Days, iniciativa voltada à divulgação de jogos independentes por meio de demonstrações gratuitas. Durante o evento, os jogadores poderão experimentar mais de 150 títulos em desenvolvimento e adicionar seus favoritos à lista de desejos.

Criado para ampliar a visibilidade de estúdios e publicadoras independentes fora dos grandes festivais de demos, o Demo Days passa a integrar o calendário oficial da Six One Indie ao lado de seus tradicionais showcases. Segundo a organização, todos os jogos participantes foram selecionados sob a condição de não utilizarem inteligência artificial generativa em nenhuma etapa do desenvolvimento.

A programação terá início em 31 de julho, às 13h (horário de Brasília), com uma apresentação em vídeo no canal oficial da Six One Indie no YouTube, destacando alguns dos jogos participantes e parceiros do evento, entre eles Soft Source, FURYU Corporation, Wired Productions, Digital Bandidos, Lenya Digital e 13AM Games.

Após a transmissão, as demonstrações estarão disponíveis para download até 7 de agosto, permitindo que o público conheça novos projetos independentes antes do período de lançamentos dos principais títulos da indústria.

Além do Demo Days, a Six One Indie também promove iniciativas como o Six One Indie Showcase e o Indie Game Awards, eventos dedicados à divulgação e valorização de desenvolvedores independentes e seus projetos. Para mais informações, acesse o site oficial.

NC America fecha parceria com estúdio emptyvessel para publicar o shooter cyberpunk DEFECT

A publicadora NC America anunciou uma parceria com o estúdio independente emptyvessel para publicar DEFECT, um jogo de tiro em primeira pessoa ambientado em um universo cyberpunk. O título aposta em combates intensos de curta distância e em partidas baseadas em objetivos.

Com o acordo, a desenvolvedora passa a contar com suporte estrutural da NC America para ampliar o desenvolvimento do modo multiplayer, enquanto continua trabalhando em novas experiências para o modo single-player. A proposta do jogo é oferecer tanto treinamento e progressão em partidas offline quanto disputas competitivas cooperativas online.

DEFECT

“Esta nova parceria com a NCSOFT consolida nosso objetivo de levar DEFECT ao público global ao lado de um aliado de peso”, afirmou Emanuel Palalic, CEO da emptyvessel. “O suporte e a orientação da NC estão sendo fundamentais para construirmos uma base sólida para a experiência single-player do jogo. Em uma era em que muitas publicadoras estão deixando de investir em campanhas para um jogador, é revigorante contar com o apoio e a confiança da NCSOFT no que estamos criando.”

Fundado em março de 2024, o estúdio emptyvessel reúne profissionais veteranos da indústria de jogos. A equipe inclui o CEO Emanuel Palalic e o COO Garrett Young, além de desenvolvedores que já trabalharam em franquias conhecidas como DOOM, Quake, Call of Duty e The Last of Us. Somados, os membros do estúdio acumulam mais de um século de experiência no desenvolvimento de títulos AAA.

Em DEFECT, os jogadores exploram uma metrópole distópica dominada por uma inteligência artificial conhecida como “THE SYSTEM”. Nesse cenário, gangues violentas e forças policiais dissidentes disputam o controle da cidade, criando um ambiente marcado por conflitos constantes.

DEFECT

A jogabilidade inclui confrontos cooperativos no formato 4v4v4v4, nos quais equipes disputam diferentes objetivos ao longo das partidas. O game promete combates dinâmicos, uso de armamentos avançados e tecnologias futuristas, com foco em tiroteios rápidos e intensos dentro do cenário urbano futurista.

DEFECT está atualmente em desenvolvimento e já pode ser adicionado à Lista de Desejos no SteamEpic Games Store e GOG.com. Para mais detalhes, visite o site oficial do jogo.

Abaixo tem o trailer de Defect:

A Webbing Journey recebe novo nível e amplia conteúdo em atualização

O jogo independente A Webbing Journey recebeu uma atualização de conteúdo que adiciona um novo cenário jogável, intitulado The Living Room. O pacote amplia a experiência com dez missões inéditas e recursos extras voltados à exploração e à interação com o ambiente.

Entre os novos objetivos disponíveis estão desafios como vencer a “Corrida da Sala de Estar”, ensinar personagens a cantar, organizar uma noite romântica de cinema, preparar e testar uma poção de aranha e investigar pinturas antigas espalhadas pelo cenário.

Previsto para lançamento em acesso antecipado em 19 de maio, o título aposta em uma estrutura de mundo aberto com forte ênfase em mecânicas baseadas em física. O jogador controla uma pequena aranha personalizável, podendo se locomover livremente pelos ambientes domésticos, interagir com objetos e cumprir tarefas propostas em uma lista progressiva de atividades.

A Webbing Journey

A jogabilidade permite tanto a exploração descompromissada — como balançar-se pelo cenário utilizando teias — quanto a realização de tarefas voltadas aos humanos que habitam a casa virtual. Entre as ações possíveis estão manipular objetos com as teias, organizar cômodos e montar estruturas em miniatura.

Com três níveis previstos durante a fase inicial de acesso antecipado, o projeto deve receber expansões graduais, ampliando cenários e desafios. A proposta combina liberdade criativa, experimentação física e missões estruturadas, posicionando o jogo como uma experiência híbrida entre simulador e aventura sandbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de A Webbing Journey: