Bodycam ganha adaptação oficial para Fortnite

A Nazara Technologies e a Virstate lançaram Bodycam UEFN, adaptação oficial do jogo de tiro tático para o ecossistema de Fortnite. A experiência está disponível gratuitamente para jogadores de todo o mundo e foi desenvolvida no Unreal Editor for Fortnite (UEFN), sob acordo com a Reissad Studio, responsável pelo Bodycam original.

A nova versão transporta para Fortnite alguns dos principais elementos do jogo de PC, incluindo a perspectiva em primeira pessoa inspirada em câmeras corporais, combates de curta distância e partidas multiplayer com foco em reflexos, posicionamento e percepção sonora.

Para acessar a experiência, basta procurar por Bodycam na área Discover de Fortnite ou utilizar o código de ilha 9784-3946-5466.

Fortnite
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Três modos de jogo

No lançamento, Bodycam UEFN conta com três modalidades multiplayer. Em Free For All, cada jogador enfrenta os demais individualmente. Já o Team Deathmatch coloca duas equipes em confronto até que uma delas alcance a pontuação necessária.

O terceiro modo é Gun Game, no qual os participantes avançam por uma sequência de armas conforme conseguem eliminações. A partida termina quando um jogador chega à arma final.

A experiência também apresenta sistemas de progressão, com ranks, armas, recompensas e outros desbloqueáveis obtidos durante as partidas.

Fortnite
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Mapa inspirado no jogo original

O lançamento inclui Russian Building, um dos cenários conhecidos de Bodycam. A área foi reconstruída dentro das possibilidades do UEFN para manter a atmosfera e o foco em confrontos rápidos e próximos do título original.

A Virstate e a Nazara planejam manter a experiência em atualização contínua. Entre os conteúdos previstos estão novos mapas inspirados em Bodycam, armas e equipamentos adicionais, recompensas, eventos da comunidade, temporadas e novos modos de jogo.

Apesar da adaptação para Fortnite, o projeto não substitui a versão para PC de Bodycam. O jogo original continuará sendo desenvolvido pela Reissad Studio, enquanto Bodycam UEFN funciona como uma nova porta de entrada para a franquia dentro da plataforma da Epic Games. Bodycam UEFN está disponível gratuitamente em Fortnite.

Código da ilha: 9784-3946-5466

Abaixo tem o trailer de revelação da body cam de Fortnite:

Codename CURE II estreia gratuitamente no Steam em 24 de julho com DLC opcional de lançamento

A desenvolvedora Raptor Byte e a publicadora indie.io anunciaram que Codename CURE II será lançado gratuitamente no Steam no dia 24 de julho de 2026. O jogo coloca equipes de até cinco jogadores para enfrentar hordas de zumbis em missões cooperativas com objetivos variados, apostando em estratégia, gerenciamento de recursos e combate tático.

Além do lançamento do jogo base, os jogadores poderão adquirir o Combat Specialist Pack, DLC opcional que estreia por US$ 9,99, com 20% de desconto durante o período de lançamento. O pacote adiciona novas armas, acessórios táticos e itens cosméticos inspirados em equipamentos militares para todas as classes disponíveis.

Codename CURE II
Codename CURE II

Em Codename CURE II, os jogadores assumem o papel de uma unidade militar de elite encarregada de conter uma infestação de mortos-vivos. As partidas contam com cenários gerados de forma procedural, garantindo que cada missão apresente desafios diferentes, exigindo adaptação constante e trabalho em equipe para sobreviver.

O sistema de progressão permite encontrar recursos pelo cenário para aprimorar armamentos e personalizar equipamentos. O título também oferece cinco classes jogáveis, cada uma com habilidades específicas que incentivam diferentes estratégias durante as missões.

Codename CURE II
Codename CURE II

Embora tenha sido desenvolvido com foco no cooperativo online, o jogo também pode ser aproveitado individualmente graças ao suporte para partidas offline com bots controlados por inteligência artificial. Além disso, há opções de dificuldade ajustáveis para atender diferentes perfis de jogadores.

Segundo a Raptor Byte, a sequência busca preservar a essência do primeiro Codename CURE, ao mesmo tempo em que moderniza praticamente todos os seus sistemas. Entre as novidades estão a geração procedural de mapas, novos tipos de inimigos, inteligência artificial mais avançada e uma maior variedade de armas e acessórios para cada classe.

Codename CURE II
Codename CURE II

O primeiro Codename CURE ultrapassou a marca de dois milhões de jogadores no Steam, servindo como base para a criação da sequência, que amplia a experiência cooperativa e aumenta o fator de rejogabilidade.

Antes do lançamento oficial, os interessados já podem experimentar uma demonstração gratuita disponível no Steam, oferecendo acesso às mecânicas principais e ao modo cooperativo do jogo.

Abaixo tem o trailer de Codename CURE II:

Everything is Gun! conquista jogadores japoneses e lidera listas de desejos na Steam

A desenvolvedora búlgara Incineration Productions divulgou novos detalhes sobre a recepção de Everything is Gun!, seu próximo jogo de ação em ritmo acelerado. Segundo o estúdio, o Japão se tornou o país com o maior número de usuários que adicionaram o título à lista de desejos da Steam, representando cerca de 30% do total. Os Estados Unidos aparecem na segunda posição, enquanto Reino Unido, Alemanha, França e Espanha completam os principais mercados do game.

O anúncio foi acompanhado por uma história compartilhada pela equipe. De acordo com a empresa, o primeiro jogador a acessar o primeiro título lançado pelo estúdio, em 2020, era do Japão. A desenvolvedora afirma que o episódio marcou o início de uma relação especial com a comunidade japonesa, motivo pelo qual celebrou o atual desempenho do país nas listas de interesse do novo projeto.

Everything is Gun
Everything is Gun

Em desenvolvimento para PC, Everything is Gun! coloca os jogadores em um planeta-prisão chamado A1-KTRZ, onde prisioneiros são transformados em participantes involuntários de um espetáculo transmitido para bilhões de espectadores. O jogo aposta em combates frenéticos, movimentação veloz e cenários que mudam constantemente, impedindo que os jogadores dependam da memorização dos mapas.

Entre os principais destaques estão o sistema de melhorias que altera profundamente o comportamento das armas, a movimentação inspirada em jogos de tiro clássicos focados em habilidade, além de um recurso multiplayer assíncrono que permite que o desempenho dos jogadores seja registrado e transformado em chefes controlados por inteligência artificial em partidas de outros usuários.

Everything is Gun
Everything is Gun

O título também contará com integração voltada para transmissões ao vivo na Twitch. Durante as partidas, espectadores poderão interferir na ação em tempo real, ativando modificadores, armadilhas ou até mesmo oferecendo ajuda aos criadores de conteúdo.

A Incineration Productions ainda não confirmou uma data de lançamento para o game, mas já é possível adicioná-lo à lista de desejos na Steam.

Abaixo tem o trailer de Everything is Gun!: