Demo de Reptilian Rising chega ao Steam em 18 de fevereiro

O RPG tático por turnos Reptilian Rising ganhará uma nova versão demonstrativa no Steam no dia 18 de fevereiro. Desenvolvido pelos estúdios britânicos Gregarious Games e Robot Circus, com publicação da Numskull Games, o título aposta em combates estratégicos, estética retrô inspirada em miniaturas e uma narrativa marcada por viagens no tempo.

No jogo, a humanidade enfrenta uma ameaça reptiliana que atua em diferentes períodos históricos. As batalhas se desenrolam em cenários ambientados em várias eras, nas quais os jogadores recrutam personagens históricos conhecidos para formar esquadrões e enfrentar inimigos com visual exagerado e tom satírico. O sistema de combate é baseado em turnos e incorpora habilidades ligadas à manipulação temporal, como criação de clones, convocação de reforços e deslocamento rápido pelo mapa.

Reptilian Rising

O lançamento da versão completa está previsto para a primavera, em formato digital, no Steam e no Nintendo Switch. Além da edição padrão, haverá uma edição especial no PC que inclui a trilha sonora original em formato digital e um eBook complementar. No Steam e na eShop, o jogo base será vendido por R$ 88,99. A edição especial para PC custará US$ 34,99.

Com visual em estilo stop-motion e forte influência de jogos de tabuleiro clássicos dos anos 1980, Reptilian Rising combina humor, ficção científica e estratégia, oferecendo uma experiência voltada a jogadores que apreciam combates táticos e referências históricas reinterpretadas de forma irreverente. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Reptilian Risign:

Nocturnal 2 ganha demo no Steam e apresenta nova aventura metroidvania guiada pelo fogo

A desenvolvedora independente Sunnyside Games disponibilizou no Steam uma nova demonstração jogável de Nocturnal 2, sequência do metroidvania que tem o fogo como elemento central de exploração e combate. A iniciativa integra o período do Steam Next Fest e oferece aos jogadores a oportunidade de conhecer, de forma antecipada, parte da experiência que o estúdio prepara para seu próximo lançamento.

A demo permite explorar o trecho inicial da jornada, apresentando as principais mecânicas do jogo, como a progressão por habilidades, o sistema de combate e a movimentação do protagonista. Também é possível ter contato com os primeiros elementos narrativos, que ajudam a contextualizar o universo da obra sem revelar pontos-chave da história. Segundo o estúdio, o conteúdo foi cuidadosamente recortado para evitar spoilers e dar uma visão representativa da estrutura do jogo completo, previsto para chegar ainda este ano ao Steam e ao Nintendo Switch.

Nocturnal 2

Em Nocturnal 2, o jogador assume o papel de Ardeshir, portador da Chama Eterna, uma força vital que precisa ser mantida acesa para avançar pelos cenários dominados pela escuridão. A aventura se passa na cidade esquecida de Ytash, um espaço interligado que estimula a exploração contínua e o retorno a áreas previamente visitadas à medida que novas habilidades são desbloqueadas. Essa progressão gradual é um dos pilares da experiência, típica do gênero metroidvania.

Nocturnal 2 é o nosso primeiro título totalmente auto-financiado. Foi, e ainda é, uma decisão arriscada, mas nos deu o tempo e a liberdade criativa para trabalhar em um jogo que consideramos mais completo e refinado do que o primeiro. Para atingirmos o nível de qualidade que almejamos, o caminho pela frente ainda é longo, e o feedback dos jogadores é essencial. Estamos ansiosos para que os jogadores explorem esta primeira introdução à cidade de Ytash”, afirma Gabriel Sonderegger, codiretor do jogo.

Visualmente, o jogo aposta em cenários desenhados à mão e em uma direção artística marcada por referências à arquitetura persa, criando uma ambientação densa e melancólica. O design do personagem prioriza agilidade e fluidez, permitindo combates dinâmicos e movimentos expressivos, enquanto o ritmo da experiência valoriza a observação e a descoberta.

Além da campanha principal, Nocturnal 2 promete finais alternativos e segredos narrativos que aprofundam os mistérios do mundo apresentado, reforçando a proposta de uma aventura guiada mais pela atmosfera do que por exposições diretas de história. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Nocturnal:

Demo de “Vultures: Scavengers of death” chega ao Steam em fevereiro com terror tático por turnos

A desenvolvedora colombiana Team Vultures anunciou o lançamento da demo de Vultures: Scavengers of Death, jogo de terror e sobrevivência com combate tático por turnos. A versão de teste ficará disponível no Steam a partir de 12 de fevereiro, permitindo que o público tenha o primeiro contato com a proposta do projeto.

Ambientado em uma metrópole devastada por um surto biológico, o jogo coloca o jogador no papel de agentes da unidade mercenária VULTURES, enviados para investigar a origem da infecção e buscar informações que possam levar a uma possível cura. A experiência combina exploração, gestão de recursos e decisões estratégicas, com forte ênfase na sobrevivência.

Vultures: Scavengers of death

Na demo, o jogador assume o controle de Leopoldo, um dos agentes da organização, durante a primeira missão da campanha. O cenário é uma antiga delegacia de polícia, onde é necessário vasculhar o ambiente em busca de registros deixados por Thiago Schultz, cientista ligado à corporação Eugenesys e desaparecido pouco antes do início do surto. A missão serve como ponto de partida para a narrativa e introduz os principais sistemas do jogo.

A jogabilidade permite diferentes abordagens: é possível evitar confrontos por meio de furtividade ou enfrentar inimigos em combates por turnos, explorando pontos fracos e incapacitando ameaças para garantir a sobrevivência. Durante a missão, três tipos de armas estão disponíveis — faca, pistola e espingarda —, e o tempo médio para conclusão gira em torno de 45 minutos.

Vultures: Scavengers of death

Com visual inspirado na estética retrô da era PlayStation 1, Vultures: Scavengers of Death aposta em atmosfera opressiva, cenários claustrofóbicos e tensão constante. A cidade fictícia do Vale do Salento, antes um centro urbano vibrante, se transforma em um território hostil tomado por mutantes e criaturas deformadas, reforçando o clima de terror clássico que orienta toda a experiência.

O jogo está sendo publicado pela Firesquid Games e ainda não possui data de lançamento definida para a versão completa. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vultures: Scavengers of Death: