CODE EXIT ganha demo gratuita com horror cooperativo e IA que aprende com o jogador

Os jogadores poderão experimentar ainda hoje a primeira demonstração jogável de CODE EXIT, novo game de horror cooperativo com temática de ficção científica. A demo será disponibilizada para PC nas plataformas Steam e Epic Games Store.

No jogo, equipes formadas por até quatro participantes assumem o papel de investigadores enviados à cidade de Pantheon, agora dominada por Minerva, uma inteligência artificial fora de controle. Durante as missões, os jogadores precisam explorar instalações abandonadas, restaurar sistemas, recuperar dados ocultos e escapar vivos enquanto são perseguidos pela entidade.

CODE EXIT

Um dos principais diferenciais do título é justamente Minerva. A IA monitora o comportamento dos participantes em tempo real e modifica sua estratégia de perseguição de acordo com os hábitos da equipe. Esconder-se repetidamente nos mesmos locais ou adotar padrões previsíveis pode facilitar a caçada da criatura, que se adapta constantemente para capturar os sobreviventes.

Além da campanha cooperativa, CODE EXIT também poderá ser jogado sozinho. As partidas contam com objetivos aleatórios e eventos dinâmicos, fazendo com que cada sessão apresente desafios diferentes. Segundo os desenvolvedores, a proposta é criar uma experiência baseada em tensão contínua e pressão psicológica, deixando de lado os sustos rápidos tradicionais do gênero.

O game aposta em comunicação estratégica, gerenciamento de recursos e coordenação entre os jogadores para sobreviver às missões e descobrir o que provocou a queda de Pantheon. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Code Exit:

Housemarque detalha desenvolvimento de SAROS em palestra na Nordic Game 2026

O estúdio finlandês Housemarque confirmou participação na Nordic Game 2026, onde apresentará detalhes do desenvolvimento de seu novo título, SAROS, com lançamento marcado para 30 de abril no PlayStation 5.

Durante o evento, a equipe realizará a palestra “Lessons from Carcosa: Art & Design Direction for SAROS”, abordando o processo criativo por trás do jogo. A apresentação terá como foco a integração entre arte e design na evolução da abordagem centrada na jogabilidade, característica marcante do estúdio.

Participam da sessão três integrantes centrais do projeto: o diretor de marca Mikael Haveri, que acompanha a trajetória da empresa há mais de uma década; o diretor associado de design Mitja Roskaric, com experiência em estúdios como Remedy, MachineGames e IO Interactive; e o diretor de arte Simone Silvestri, responsável pela identidade visual do jogo.

A equipe pretende detalhar como a colaboração entre os setores resultou na construção de Carcosa, cenário que sustenta a proposta estética e narrativa de SAROS. O título aposta em uma ambientação de ficção científica sombria, combinando ação intensa, elementos cinematográficos e mecânicas inspiradas no estilo “bullet hell” e no gênero roguelite.

A apresentação acontece poucos dias após o lançamento do jogo e promete oferecer uma visão aprofundada sobre decisões criativas, desenvolvimento de sistemas de gameplay e a construção de seu universo.

Capcom lança PRAGMATA globalmente com aventura sci-fi ambientada na Lua

A Capcom lançou oficialmente, nesta semana, o aguardado PRAGMATA, novo título de ação e aventura com temática de ficção científica. O jogo já está disponível globalmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam.

Desenvolvido pela mesma equipe responsável por franquias como Resident Evil e Devil May Cry, o game se passa em uma estação lunar futurista que perdeu contato com a Terra. A narrativa acompanha o astronauta Hugh Williams, enviado para investigar o local, que acaba sendo salvo por uma androide com aparência infantil, chamada Diana. Juntos, os dois passam a explorar a instalação em busca de uma forma de retornar ao planeta.

PRAGMATA
PRAGMATA

Durante a jornada, os protagonistas enfrentam uma inteligência artificial hostil que controla a base. A jogabilidade combina ação e resolução de enigmas, exigindo cooperação entre os personagens: enquanto Diana invade sistemas inimigos para revelar pontos fracos, Hugh utiliza armas de fogo para neutralizar as ameaças.

O título também inclui áreas seguras chamadas “Shelter”, onde os jogadores podem interagir com a história, fortalecer vínculos entre os personagens e utilizar recursos coletados para aprimoramentos — essenciais para enfrentar desafios mais avançados, como batalhas contra chefes.

PRAGMATA
PRAGMATA

Além da edição padrão, o jogo conta com uma versão Deluxe, que inclui conteúdos adicionais como itens cosméticos, trilha sonora extra e materiais digitais. Uma demonstração gratuita também foi disponibilizada nas principais lojas digitais.

PRAGMATA oferece suporte a diversos idiomas, incluindo dublagem em português brasileiro. Parte da trilha sonora original já está disponível em plataformas de streaming, com novos lançamentos previstos para os próximos dias. Para mais informações, acesse a página do game.

Abaixo tem o trailer de PRAGMATA: