Realm of Ink será jogável na gamescom latam 2026 e ganha novidades antes do lançamento

O roguelite de ação Realm of Ink estará disponível para testes do público durante a gamescom latam 2026. O jogo poderá ser experimentado no estande da Nuuvem, onde os visitantes terão acesso a uma versão atualizada do título, que vem sendo aprimorado desde o período de acesso antecipado no PC.

Desenvolvido pelo estúdio Leap Studio e publicado pela 4Divinity, o game aposta em combates rápidos e precisos, combinados com uma estética inspirada na arte tradicional chinesa em um ambiente 2.5D. A narrativa acompanha Red, uma espadachim que, ao caçar uma entidade misteriosa, descobre que sua existência faz parte de uma história escrita. A partir disso, a protagonista busca romper com o próprio destino enquanto enfrenta inimigos em diferentes cenários.

Realm of Ink
Realm of Ink

Atualmente disponível em acesso antecipado no Steam, o jogo acumula avaliações muito positivas e tem recebido atualizações frequentes, incluindo ajustes de balanceamento, eventos sazonais e melhorias baseadas no feedback da comunidade. Segundo os desenvolvedores, essas mudanças serão incorporadas à versão final.

Entre as novidades, está uma colaboração com o estúdio 91Act, que adiciona ao jogo a personagem Oread, chefe de fase em BlazBlue Entropy Effect. A lutadora será jogável e contará com habilidades próprias, além de novos itens e modificadores de combate.

Realm of Ink
Realm of Ink

Realm of Ink será lançado oficialmente em 26 de maio de 2026 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series e Nintendo Switch. Antes disso, versões de demonstração gratuitas já estão disponíveis para jogadores de PC e Xbox.

Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Realm of Ink:

Capcom lança PRAGMATA globalmente com aventura sci-fi ambientada na Lua

A Capcom lançou oficialmente, nesta semana, o aguardado PRAGMATA, novo título de ação e aventura com temática de ficção científica. O jogo já está disponível globalmente para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC, via Steam.

Desenvolvido pela mesma equipe responsável por franquias como Resident Evil e Devil May Cry, o game se passa em uma estação lunar futurista que perdeu contato com a Terra. A narrativa acompanha o astronauta Hugh Williams, enviado para investigar o local, que acaba sendo salvo por uma androide com aparência infantil, chamada Diana. Juntos, os dois passam a explorar a instalação em busca de uma forma de retornar ao planeta.

PRAGMATA
PRAGMATA

Durante a jornada, os protagonistas enfrentam uma inteligência artificial hostil que controla a base. A jogabilidade combina ação e resolução de enigmas, exigindo cooperação entre os personagens: enquanto Diana invade sistemas inimigos para revelar pontos fracos, Hugh utiliza armas de fogo para neutralizar as ameaças.

O título também inclui áreas seguras chamadas “Shelter”, onde os jogadores podem interagir com a história, fortalecer vínculos entre os personagens e utilizar recursos coletados para aprimoramentos — essenciais para enfrentar desafios mais avançados, como batalhas contra chefes.

PRAGMATA
PRAGMATA

Além da edição padrão, o jogo conta com uma versão Deluxe, que inclui conteúdos adicionais como itens cosméticos, trilha sonora extra e materiais digitais. Uma demonstração gratuita também foi disponibilizada nas principais lojas digitais.

PRAGMATA oferece suporte a diversos idiomas, incluindo dublagem em português brasileiro. Parte da trilha sonora original já está disponível em plataformas de streaming, com novos lançamentos previstos para os próximos dias. Para mais informações, acesse a página do game.

Abaixo tem o trailer de PRAGMATA:

Demo de “My Girlfriend is a VAMP” chega ao Steam com proposta sensível sobre neurodivergência

O estúdio brasileiro TinyTank Studio disponibilizou gratuitamente a demonstração de My Girlfriend is a VAMP para PC na Steam. O título combina mecânicas de plataforma 2D com narrativa interativa para abordar temas como empatia, relações afetivas e experiências ligadas à neurodivergência.

A produção acompanha a personagem Princess, uma vampira criada entre humanos que precisa retornar ao seu castelo para assumir o trono ao completar 666 anos. Ao longo da jornada, a protagonista enfrenta desafios que vão além de obstáculos tradicionais, incluindo estímulos sensoriais intensos, como luzes fortes, barulho e situações sociais inesperadas.

My Girlfriend is a VAMP
My Girlfriend is a VAMP

A jogabilidade articula fases de plataforma com decisões narrativas que impactam diretamente o desenvolvimento da história. Um dos elementos centrais é o sistema de bem-estar da personagem, que reage às condições do ambiente e pode levá-la a estados de ansiedade, afetando o controle durante a partida. As escolhas feitas pelo jogador influenciam tanto o relacionamento entre os personagens quanto os desfechos possíveis.

O projeto contou com apoio de políticas públicas culturais da cidade de São Paulo, por meio de iniciativas como Ade Sampa e Sampa Games, voltadas ao fortalecimento do setor independente. Além disso, o desenvolvimento teve acompanhamento de uma psicóloga especializada em transtorno do espectro autista, buscando uma representação mais cuidadosa do tema.

O lançamento da demo ocorre em abril, período associado à conscientização sobre o autismo, o que reforça a proposta do jogo de promover reflexão por meio da linguagem dos videogames. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Girlfriend is a VAMP: