Montezuma’s Revenge celebra 40 anos com edição definitiva para consoles e PC

Quatro décadas após se tornar um ícone dos primeiros anos dos videogames, Montezuma’s Revenge retorna ao mercado em uma edição completamente renovada, que já pode ser encontrada no Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One, Xbox Series X|S e também no Windows, por meio da Microsoft Store. A iniciativa reúne os estúdios independentes Mission Critical Studios, Handcrafted Mystical Games e Normal Distribution, sob publicação da Eastasiasoft, em um esforço conjunto para atualizar um dos clássicos mais conhecidos do gênero plataforma.

Lançado originalmente em 1983, o jogo marcou época com sua proposta de exploração em ruínas repletas de passagens perigosas, inimigos e armadilhas. A nova edição procura preservar essa essência, mas oferece uma experiência compatível com os padrões atuais, reconstruindo toda a aventura com gráficos em 3D e mantendo o estilo de jogabilidade em 2D que consagrou o título. O objetivo foi revitalizar o projeto original de Robert Jaeger, incluindo conteúdos que ficaram de fora na época e ampliando significativamente o tamanho da campanha.

A Edição de 40 Anos apresenta 100 salas para explorar, cada uma com desafios específicos, elementos de plataforma mais dinâmicos e colecionáveis que incentivam a revisitação de áreas. Pela primeira vez, o jogador pode escolher entre dois protagonistas – Pedro ou sua irmã Rosita –, ambos adaptados ao novo estilo visual sem comprometer o clima clássico da franquia. O resultado é uma aventura que equilibra nostalgia e modernização, oferecendo algo atraente tanto para veteranos quanto para novos jogadores.

Montezuma’s Revenge

A jogabilidade mantém o foco na precisão: correr, saltar, escalar e evitar armadilhas continuam sendo as principais habilidades do explorador. Os cenários foram atualizados para incorporar profundidade visual e efeitos modernos, mas sem interferir na estrutura mais rígida e desafiadora que caracterizava os jogos da época. Artefatos espalhados pelas ruínas ampliam o senso de progressão, e inimigos redesenhados tornam a travessia das câmaras ainda mais imprevisível.

Além da edição padrão, a versão para PC conta com o Montezuma’s Revenge 40th Anniversary Deluxe Edition, que inclui o jogo principal e o Director’s Cut. O Nintendo Switch também recebe um pacote especial que acompanha um drive USB para computador contendo essa versão estendida. O material adicional reúne conteúdos complementares que aprofundam a visão criativa por trás do jogo e ampliam a exploração.

Abaixo tem o trailer de Montezuma’s Revenge:

The Saint estreia no Steam em 30 de janeiro de 2026 e apresenta demo gratuita com ambientação de horror psicológico

O desenvolvedor independente Azzeddine Talha confirmou que The Saint, seu novo projeto de horror psicológico em primeira pessoa, será lançado no Steam em 30 de janeiro de 2026. Para antecipar a experiência, uma demonstração gratuita já está disponível na plataforma. O jogo aposta em uma combinação de atmosfera densa, narrativa fragmentada e cenários que operam na fronteira entre sonho, memória e delírio.

A proposta central de The Saint é conduzir o jogador a um ambiente dominado por neblina, silêncio e instabilidade. Inspirado em clássicos como Silent Hill, o título utiliza a estética de câmeras de baixa resolução e espaços liminares para criar a sensação de deslocamento contínuo. Nada permanece fixo: corredores se alongam sem lógica aparente, salas mudam de formato e a percepção do protagonista é constantemente colocada em dúvida. Em vez de sustos repentinos, o jogo constrói sua tensão por meio de estranhamento, ruídos distantes e detalhes que sugerem a presença de algo oculto.

The Saint

A narrativa acompanha um homem exausto após um dia de trabalho que, durante uma tempestade, sofre um acidente em uma estrada cercada por histórias de desaparecimentos. Ao recuperar a consciência, ele se vê isolado em um espaço que não corresponde ao mundo real. O cenário inicial dá lugar a um conjunto de corredores intermináveis, iluminados por luzes frágeis e envoltos em uma névoa espessa que reduz a visão do jogador. A partir desse ponto, o protagonista precisa explorar esse território instável, compreender os sinais deixados pelo ambiente e escapar de uma presença que nunca se revela completamente, mas cujo avanço é sugerido por pequenas alterações do cenário.

A jogabilidade se apoia em três pilares: exploração, resolução de enigmas e percepção. Os quebra-cabeças surgem como elementos que revelam camadas da história e aprofundam o mistério por trás da transformação do mundo. A exploração, por sua vez, é guiada por sons distantes, luzes intermitentes e espaços que se reorganizam a cada retorno. Já a percepção cumpre papel essencial, pois cabe ao jogador identificar quando uma ação, um objeto ou um ambiente sofreu alterações sutis que podem indicar tanto perigo quanto progressão narrativa.

The Saint

Outro destaque é o uso da estética de gravações VHS e câmeras corporais, que adiciona um ruído visual característico e reforça a sensação de isolamento. A combinação entre ruído de imagem, sombra e baixa nitidez faz com que cada ambiente pareça incompleto ou prestes a se desfazer, aumentando a tensão durante a exploração.

Com foco em atmosfera e imersão, The Saint se posiciona como uma experiência de horror psicológico que prioriza a construção de ambiente e o desconforto crescente. O jogo pretende atrair fãs de narrativas enigmáticas, experiências imersivas e títulos que exploram a fragilidade da percepção humana em mundos que se transformam a cada passo. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de The Saint:

“A Pizza Delivery” leva jogadores a uma jornada surreal de autodescoberta

O desenvolvedor independente Eric Osuna, em parceria com a Dolores Entertainment, lançou hoje o jogo A Pizza Delivery, uma experiência narrativa de exploração e quebra-cabeças disponível para PC (Steam e Windows), PlayStation 5 e Xbox Series. O título chega ao preço de R$ 39,99, com 20% de desconto nas duas primeiras semanas.

Na pele de “B”, uma entregadora de pizza prestes a concluir seu último pedido do dia, o jogador percorre um mundo onírico e simbólico, onde paisagens mutáveis e momentos de introspecção revelam histórias sobre solidão, arrependimento e esperança. O cenário funciona como um espaço mental compartilhado, habitado por pessoas presas em um estado de limbo — um universo onde cada encontro ajuda a reconstruir a identidade da protagonista.

Pizza Delivery

Com sua inseparável scooter, B atravessa paisagens surreais e interage com personagens excêntricos, cada um com seus próprios dilemas e sonhos. Em meio ao percurso, é possível compartilhar pedaços de pizza e desvendar fragmentos de narrativas pessoais. Pequenos desafios e quebra-cabeças completam a jornada introspectiva, reforçando o tom meditativo e emocional da experiência.

Com estética cinematográfica e atmosfera contemplativa, A Pizza Delivery convida o jogador a explorar temas existenciais e a refletir sobre as conexões humanas que nos unem — até nas situações mais improváveis. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de A Pizza Delivery:

https://www.youtube.com/watch?v=exmlUvkfhMA