Review: Gestalt: Steam & Cinder – Apesar de alguns tropeços, é um metroidvania divertido que vale o seu tempo

Desenvolvido pela Metamorphosis Games, Gestalt: Steam & Cinder foi lançado no dia 16 de julho para todas as plataformas. Esse é o primeiro jogo do estúdio e já deixo claro que é um bom acerto. Gestalt: Steam & Cinder é um jogo do gênero “busca e ação”, também conhecido como metroidvania, onde o jogador explora um vasto mapa dividido em diferentes áreas e pode, ou até mesmo deve, revisitar as áreas para encontrar segredos e prosseguir no jogo. Os mais famosos do estilo são Castlevania: Symphony of the Night e Super Metroid.

Em Gestalt você joga com Aletheia, personagem que deve explorar a cidade de Canaan em um mundo ao estilo steampunk onde o vapor é a principal fonte de energia e dá vida a autômatos, um dos principais inimigos do jogo. A trama logo de cara mostra um mundo recheado de informações sobre a sua construção e apresenta diversos personagens.

O início do jogo tenta situar o jogador com uma trama que ocorre 200 anos antes de tudo, mostrando a preocupação em fazer o jogador entender todos os detalhes deste jogo. Tudo traduzido para o português, com texto muito bem trabalhado.

À medida que o jogador avança, a história se desdobra e não foca somente no que está acontecendo com a protagonista, revelando diversos eventos com outros personagens. O jogador pode se sentir confuso e isso quebra o ritmo, mas quando tudo vem à tona percebe que estamos diante de uma trama que precisava ser contada da forma que é para entregar ao jogador algo rico em detalhes.

Apesar de que muitas vezes o jogador pode apenas querer prosseguir e ignorar a enxurrada de textos, então, de certa forma, a decisão tem boas intenções, mas não foi a melhor forma de executar.

Além dos objetivos principais, Gestalt não poupa o jogador de missões secundárias. Quase todos os NPCs do jogo vão te dar alguma tarefa, algumas muito bem recompensadas, outras nem tanto. Da mesma forma, algumas são mais chatas de fazer do que outras.

Gestalt

Jogabilidade faz um bom feijão com arroz

Aletheia é uma protagonista que usa espada e uma pistola. A espada causa bastante dano e a pistola serve para quebrar a postura do inimigo, uma barra verde que fica acima da barra vermelha de vida. Quando ela se esgota, o inimigo fica tonto, abrindo uma janela para o jogador se aproveitar da situação.

Em chefes é crucial conseguir quebrar essa barra. O segundo chefe do jogo, Einherjar Enfurecido, fica extremamente fácil quando você decora o seu conjunto de movimentos e foca em quebrar a sua barra.

De início parece algo bastante limitado, mas você se surpreende quando começa a progredir, pois o jogador está inserido em um vasto sistema de RPG onde a progressão sempre o deixará mais forte, com diversas habilidades novas e atributos que são aumentados constantemente.

Gestalt

A árvore de habilidades possui muitas coisas para se comprar e elas expandem consideravelmente a experiência no combate e exploração do jogador.

A exploração segue o padrão do estilo de jogo, você terá áreas que vão precisar ser revisitadas, mas somente quando tiver alguma chave ou habilidade para alcançar tal lugar e revisitar sempre trará boas recompensas, além de ajudar no fortalecimento da personagem.

Mas o jogador irá perceber que existe uma certa linearidade, o jogo não permite explorar as áreas na ordem em que você quiser, mas isso está bastante atrelado à narrativa do jogo, que segue uma ordem de eventos.

 

O belíssimo mundo em pixel art

Gestalt é um jogo que simula a experiência de 16/32 bits inteiramente em pixel art. Desde animações até a elaboração dos cenários, tudo é belo e bem desenhado. As diferentes áreas do jogo são ricas em detalhes e os modelos dos personagens e inimigos são cativantes. Pixel art é algo muito trabalhoso e ver um jogo bem desenhado sempre é uma experiência incrível.

Um dos pontos fortes da parte visual é a proporção dos desenhos. Cenários, personagens e inimigos possuem uma incrível estética, mostrando que não pouparam esforços em fazer deste trabalho uma referência no assunto.

Gestalt

Conclusão: Gestalt é uma pizza dos videogames

Pizza, até quando ruim, é algo bom, e metroidvanias têm essa vibe.

Gestalt não é ruim, muito pelo contrário, mas também não é excelente. Dadas as diversas circunstâncias e o conjunto da obra, é fácil recomendá-lo. É um jogo divertido, que cativa pelo visual, tem uma boa jogabilidade e junta isso a uma trama riquíssima. Alguns vacilos existem, como a quebra de ritmo que ocorre algumas vezes, o combate muitas vezes é simplificado e o jogo carece de uma grande dificuldade, mas de certa forma isso é bom, uma vez que ultimamente o estilo de jogo vem sendo bombardeado de jogos difíceis.

Sua campanha não é das maiores, tem cerca de cinco horas, mas também há o que fazer fora a campanha. Você pode concluí-la e deixar os extras como um “end game”, o que certamente irá expandir a experiência. O jogo deixa um gostinho de quero mais e tem muito espaço para isso. Gestalt já está disponível na Steam.

Nota: 8

(Obs: Jogo testado em PC, com especificações processador Ryzen 5 3600, placa de vídeo RTX 3060 e 16 GB de memória RAM. Chave do jogo cedida pela editora Jesus Fabre)

Texto por: Victor Cândido

Top Hat Studios participará do Guerrilla Collective 2024 com novidades exclusivas

A Top Hat Studios, uma puiblisher indie que também atua em co-desenvolvimento, incubação e consultoria, será destaque no evento Guerrilla Collective 2024 deste ano. A empresa apresentará um segmento especial de 12 minutos com novos trailers, anúncios e outras informações sobre vários dos seus títulos mais aguardados.

O showcase da Top Hat Studios será transmitido ao vivo no Guerrilla Collective, agendado para o dia 6 de junho às 10h, horário do Pacífico. Durante essa transmissão, a empresa revelará conteúdos inéditos e anúncios para os seguintes jogos:

        • Crypt Custodian
        • Labyrinth of the Demon King
        • Under The Island
        • SONZAI
        • Frogun Encore
        • Ova Magica

Além do showcase principal no dia 6 de junho, outros eventos adicionais ocorrerão ao longo da semana, destacando mais anúncios do catálogo da editora:

No dia 4 de junho, às 12h, horário do Pacífico, em Los Angeles, ocorrerá a OTK Expo. Durante este evento, o desenvolvedor do recentemente lançado e aclamado RPG de comédia Athenian Rhapsody será entrevistado ao vivo. Ele revelará novos conteúdos do jogo, que inclui um sistema de eventos online inspirado nos antigos títulos de Pokémon. Athenian Rhapsody apresenta um sistema de narrativa única onde as ações e resultados de uma jogada são registrados como um “Rhapsody” memento, que pode ser compartilhado entre os jogadores para recontar a história de uma aventura única.

Também no dia 4 de junho, às 8h, horário do Pacífico, ocorrerá o Indie3, apresentado pelo youtuber focado em jogos indie @ClemmyGames no YouTube. Durante este showcase comunitário, Crypt Custodian terá destaque, juntamente com Windswept, um título de plataforma inspirado nos anos 90 da Top Hat Studios, que ainda está em desenvolvimento inicial e terá mais detalhes revelados no próximo ano.

Jogos em Destaque no Showcase da Top Hat Studios no Guerrilla Collective

Labyrinth of the Demon King

Um jogo de terror e sobrevivência em primeira pessoa com combate brutal corpo a corpo, ambientado em um mundo inspirado no Japão feudal. Os jogadores devem navegar pelo Labirinto do Rei Demônio, resolvendo quebra-cabeças e lutando contra monstros aterrorizantes, em uma busca épica para rastrear e eliminar o demônio que traiu seu senhor. O jogo apresenta gráficos retro no estilo PS1, completos com filtros de dithering e portas de tela de carregamento.

 

Crypt Custodian

Um metroidvania encantador do veterano desenvolvedor Kyle Thompson (Sheepo, Islets) sobre limpar a vida após a morte. Os jogadores assumem o papel de Pluto, um gato travesso que morreu e foi condenado a ser o zelador do além para sempre. O jogo permite interagir com outros fantasmas condenados, lutar contra bestas e explorar um vasto cenário. Para aqueles que têm dificuldade em seguir em frente, poderia haver… uma maneira de ainda se comunicar com os vivos?

 

SONZAI

Um RPG rico em história, baseado em vínculos sociais, com elementos de ação e JRPG. Ambientado em Kumotoshi, a única cidade do mundo onde a magia existe, os jogadores devem interagir com os habitantes de uma cidade dinâmica durante o dia e combater espíritos malignos com uma vasta gama de armas e habilidades à noite. A trama envolve descobrir os segredos e cicatrizes de um lugar singular, em meio a novas circunstâncias e companheiros improváveis.

 

Under The Island

Um RPG de ação 2D que explora um mundo de fantasia encantador dos anos 90. Os jogadores devem salvar sua ilha natal de afundar e se tornar heróis no processo. O jogo celebra a sensação de aventura aberta e autodirigida, capturando a nostalgia da infância ao explorar e descobrir segredos escondidos.

 

Frogun Encore

Top Hat

Uma expansão autônoma e sequência do sucesso indie FROGUN. Os jogadores acompanham Renata e Jake, agora adultos, em uma jornada ao redor do mundo para impedir o retorno de Beelzebub. O jogo mantém a fórmula retro do PS1/N64 e é totalmente jogável em modo cooperativo local.

 

Ova Magica

Top Hat

Ambientado em Clover Town, este jogo mistura coleta de criaturas com simulação social em um JRPG. Além de batalhar com outros treinadores de blobs e fazer amigos na cidade, os jogadores podem cuidar de uma fazenda, onde cultivam ingredientes e materiais para fortalecer seus blobs, ganhar dinheiro e desbloquear novos mundos cheios de aventuras.

Mais novidades sobre esses projetos, assim como outros títulos não anunciados da Top Hat Studios, serão divulgadas ao longo do ano. Para mais informações, acesse o site da publisher.

Toplitz Productions e SpaceRocket Games Anunciam Novo Jogo de Sobrevivência: Permafrost

Em um mundo tomado pelo gelo eterno, a sobrevivência é a única opção. A desenvolvedora SpaceRocket Games e a editora Toplitz Productions revelaram hoje seu mais novo jogo de sobrevivência, Permafrost. Este jogo, ambientado em um cenário pós-apocalíptico, mergulha os jogadores em uma luta constante contra um ambiente hostil e impiedoso.

Permafrost leva os jogadores a uma paisagem urbana sombria e devastada, congelada após um fenômeno apocalíptico conhecido como ‘a quebra’. Este evento catastrófico, resultado de uma anomalia lunar, mergulhou o mundo em um inverno perpétuo, destruindo estruturas políticas e econômicas e dizimando a população global. A humanidade, agora à beira da extinção, luta para sobreviver neste novo e gelado mundo.

Um Desafio de Sobrevivência

Os jogadores assumem o papel de sobreviventes em um ambiente onde a adaptabilidade é essencial. As temperaturas congelantes afetam as capacidades dos personagens, tornando a caça e a coleta de recursos uma tarefa vital e desafiadora. Máquinas antigas podem ser reaproveitadas para criar ferramentas necessárias, mas os perigos estão sempre presentes – desde facções hostis até predadores naturais.

Construindo um Novo Futuro

Permafrost oferece aos jogadores a chance de reconstruir a civilização ou forjar um caminho solitário na natureza selvagem. Abrigos podem ser construídos com sucata, plantações cultivadas para evitar a fome, e a tecnologia utilizada para afastar ameaças. Explorar os remanescentes congelados da civilização, seja a pé ou com veículos, é crucial para descobrir recursos e segredos do passado.

Combate e Sobrevivência

Além dos elementos ambientais implacáveis, os jogadores enfrentarão combates intensos, utilizando desde armas primitivas até armas de fogo para se defender de inimigos hostis e predadores naturais. Decisões morais dinâmicas também desempenham um papel importante, permitindo aos jogadores moldar o destino da humanidade, seja reconstruindo a sociedade ou lutando pelo poder.

Recursos e Características

        • Sobrevivência em um Ambiente Hostil: Os jogadores devem se adaptar ao inverno eterno, vasculhando recursos, caçando animais raros e fabricando ferramentas essenciais.
        • Gerenciamento de Recursos: Com recursos escassos, a gestão eficiente é crucial. Materiais como madeira e baterias antigas são valiosos para a construção e aquecimento.
        • Construção de Base e Artesanato: Construir abrigos, cultivar alimentos e desenvolver tecnologia com materiais reciclados são essenciais para prosperar.
        • Companheiro Canino: Um cão resgatado atua como um fiel companheiro e ajuda na detecção de perigos e no transporte de itens.
        • Tomada de Decisões Dinâmica: As escolhas dos jogadores moldam o destino da sociedade, influenciando alianças e estratégias de sobrevivência.
        • Exploração e Descoberta: Descubra os segredos do ‘quebra’ e explore zonas frias para obter recursos e segredos valiosos.
        • Combate Mortal: Defenda-se contra ameaças usando uma variedade de armas, adaptando-se ao ambiente para sobreviver.
        • Cooperativo Multiplayer: Junte-se a amigos em modo cooperativo online para explorar, construir e sobreviver juntos.

Permafrost será lançado em acesso antecipado na Steam em 2025, com modos de jogo single player e cooperativo para até quatro jogadores. Para mais informações, visite a página oficial do jogo na Steam e siga as atualizações diárias dos desenvolvedores no Twitter. Um inverno eterno está chegando. Prepare-se para sobreviver. Para saber mais sobre Permafrost, acesse a página oficial do jogo na Steam.

Abaixo tem o trailer de Permafrost: