A desenvolvedora francesa Ars Goetia, em parceria com a editora Dear Villagers, confirmou o lançamento de HellSlave II: Judgement of the Archon para o terceiro trimestre de 2026 no PC, por meio da plataforma Steam.
A sequência expande o universo sombrio apresentado no primeiro jogo, incorporando melhorias baseadas no retorno da comunidade. O novo título aposta em uma experiência mais ampla, com maior foco em exploração e profundidade narrativa.
HellSlave II: Judgement of the Archon
Ambientado em um mundo devastado por milênios de conflitos entre senhores demoníacos, o enredo coloca a humanidade à beira da extinção após a intervenção de uma entidade celestial conhecida como Arconte do Julgamento, enviada para erradicar a ameaça infernal — ainda que isso implique a destruição total.
“HellSlave II é o resultado de ouvirmos os jogadores, ao mesmo tempo em que tentamos surpreendê-los e oferecer-lhes ainda mais do que eles poderiam esperar”, disse Baptiste Miny, desenvolvedor independente.
HellSlave II: Judgement of the Archon
No gameplay, os jogadores poderão escolher entre seis classes distintas e explorar diferentes combinações de habilidades, incluindo poderes demoníacos adquiridos ao longo da jornada. O sistema de progressão foi ampliado, permitindo maior personalização por meio de árvores de talentos flexíveis.
A estrutura do jogo inclui um mundo aberto com visão superior, repleto de masmorras, áreas destruídas e locais secretos. O combate segue baseado em turnos, com ajustes que buscam equilibrar estratégia e ritmo das ações durante as batalhas. Classificado como RPG com elementos de roguelite e dungeon crawler, o título chega exclusivamente para PC.
O jogo independente Mosaica: Arboreal será lançado no Steam no dia 24 de janeiro, data em que também ficará disponível uma versão de demonstração. O título chega ao PC e ao Steam Deck com a proposta de unir mecânicas simples de clique a elementos de RPG, ambientados em uma floresta de atmosfera contemplativa.
Na experiência, o jogador controla um pequeno espírito que avança pela floresta resolvendo quebra-cabeças por meio de habilidades mágicas. A progressão ocorre gradualmente: o que começa como uma atividade relaxante evolui para um sistema mais complexo, com inventário, coleta de itens, desenvolvimento de habilidades e missões que ampliam as possibilidades de jogo.
É possível escolher entre duas classes jogáveis, cada uma com características próprias. A Fada é voltada a magias de área e habilidades visuais mais expansivas, enquanto o Elfo prioriza interações pontuais e controle de elementos naturais. Essa escolha influencia diretamente o estilo de resolução dos desafios apresentados ao longo da jornada.
Outro destaque está na ambientação visual, que aposta em cenários suaves e detalhados, além da coleta de objetos espalhados pela floresta, como artefatos mágicos, relíquias naturais e itens ligados à mitologia do jogo. A narrativa também incorpora um viés ecológico, incentivando a restauração do ambiente como parte da progressão. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.
A espera dos fãs latino-americanos finalmente terminou. A Gravity oficializou nesta quarta-feira (28) o lançamento de Ragnarök Online LATAM, versão localizada do clássico MMORPG que marcou gerações. Gratuito e com suporte multilíngue em português, espanhol e inglês, o jogo já está disponível para jogadores de cerca de 20 países da América Latina.
Com uma base consolidada no Brasil desde 2004, Ragnarök Online retorna agora sob operação direta da Gravity na região, prometendo uma experiência mais estável, com servidores otimizados e conteúdos localizados. A nova versão chega até o episódio 14.2, incluindo recursos como a Torre de Bifrost, Modo Pesadelo da Pirâmide, Guerras de Guilda, além de 18 classes jogáveis com nível máximo de 175.
“Estamos muito felizes em lançar oficialmente o Ragnarok Online América Latina na região. A Gravity sempre buscou criar conteúdos que conversassem com seu público e, mantendo esse valor, estamos introduzindo músicas exclusivas, trajes e, pela primeira vez na história da franquia Ragnarok, suporte multilíngue. Todas essas mudanças foram pensadas visando melhorar a experiência do usuário e elas são apenas um primeiro passo”, comemorou Brian Song, diretor de negócios da Gravity,
Para comemorar a estreia, uma série de eventos foi preparada. Jogadores poderão participar de sorteios com prêmios ao girar uma roleta virtual usando a moeda do jogo entre os dias 29 de maio e 11 de junho. Além disso, há campanhas de login diário e presença mensal que garantem itens visuais e consumíveis para quem se conectar regularmente até 25 de junho.
Abaixo você confere a lista de eventos comemorativos:
Evento de Roleta
De 29 de maio até 11 de junho de 2025, os jogadores poderão girar a roleta uma vez para cada 10.000 JoyCoins/JoyPoints gastos e ganhar um dos prêmios disponíveis. Além disso, a cada 5 dias participando na página do evento de roleta por meio do site oficial, você ganhará um giro na roleta (no máximo 3).
Evento de login diário
Até 25 de junho de 2025, os jogadores deverão registrar 3 horas de presença diária no jogo para ganharem recompensas. Entre as possíveis recompensas que podem ser obtidas estão 10x [Evento] Manual de Batalha e 20x Passaporte, 1x [Visual] Quepe de Grumete e 1x [Visual] Gola Escolar de Marinheiro.
Evento de presença mensal
Até 25 de junho de 2025, os jogadores que registrarem presença todos os dias do evento receberão um Cupom de Presente que poderá ser trocado por uma recompensa.
Experiência bônus e monstros em dobro
O evento está previsto para acontecer em três datas: de 28 de maio até 1º de junho, de 6 até 8 de junho e de 13 até 15 de junho. Durante essas datas, o jogo contará com um bônus de experiência de 100% em ambos os servidores. Além disso, a quantidade de monstros será dobrada em alguns mapas estratégicos para a comunidade durante o mesmo período.
Seja o primeiro a atingir o nível 175
Até 25 de junho, os jogadores competirão para definir quem serão os primeiros jogadores a conquistar o nível máximo em cada uma das classes do jogo. Os três primeiros colocados de cada classe receberão, respectivamente, os itens [Visual] Voo das Valquírias, [Visual] Asas de Raphael e [Visual] Asas de Raquel. Outras recompensas também estarão disponíveis para o TOP 5 de cada classe, com exceção das classes expandidas.
A Gravity também marcou presença na gamescom latam, promovendo ativações com o público e distribuindo milhares de brindes. Durante o evento, executivos da empresa anunciaram oficialmente os planos de expansão para a América Latina. A resposta da comunidade tem sido intensa: o Beta Aberto superou expectativas e reforçou o apelo duradouro do jogo na região.
Como parte das celebrações, a capital paulista sediará o concerto Ragnarök: The Orchestra, no dia 14 de junho, no Teatro Bradesco. Com ingressos esgotados em poucos dias, a apresentação reunirá arranjos orquestrais das trilhas do jogo, sob regência da maestra Sol Chin.
Com um início promissor e forte engajamento da comunidade, Ragnarök Online LATAM dá um passo importante para consolidar sua presença no mercado latino-americano. Confira abaixo as principais informações sobre Ragnarök no site oficial.
Abaixo tem um vídeo explicativo do evento de lançamento Ragnarök Online LATAM: