Phil Spencer se aposenta da Xbox, Asha Sharma assume a liderança da divisão de games

A divisão de jogos da Microsoft passa por uma das maiores reestruturações de sua história. Phil Spencer anunciou sua aposentadoria e deixa, a partir de 23 de fevereiro, o cargo de CEO da Xbox, encerrando uma trajetória de 38 anos na empresa — sendo 12 deles à frente da operação global de games.

A mudança não ocorre de forma isolada. Sarah Bond, presidente da divisão e frequentemente apontada como sucessora natural de Spencer, também não continuará na companhia. Para o comando da Microsoft Gaming foi escolhida Asha Sharma, até então responsável pela área de CoreAI, movimento que sinaliza maior integração entre jogos e inteligência artificial.

Matt Booty, que liderava o Xbox Game Studios, foi promovido ao cargo de CCO e trabalhará diretamente com Sharma na nova estrutura executiva. Paralelamente, ele também assume responsabilidades estratégicas ligadas à área de IA dentro da organização.

Em comunicado oficial, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, agradeceu a contribuição de Spencer ao longo de quase quatro décadas, destacando seu papel na transformação da área de jogos e na consolidação do modelo de negócios atual. Spencer, por sua vez, afirmou que a decisão vinha sendo discutida desde o fim do ano passado e que a transição foi planejada para garantir estabilidade operacional. Ele permanecerá em função consultiva até meados do ano.

Phil Spencer

Spencer assumiu o comando da Xbox em março de 2014, em um momento crítico após a recepção controversa do Xbox One. Durante sua gestão, liderou iniciativas que redefiniram o posicionamento da marca, como a ampliação da retrocompatibilidade, investimentos consistentes em acessibilidade e a criação do Xbox Game Pass, serviço que se tornou o eixo central da estratégia da empresa.

O período também foi marcado por aquisições de grande porte, incluindo a compra da Activision Blizzard, além de uma política mais aberta à distribuição multiplataforma. Ao mesmo tempo, a empresa enfrentou atrasos em projetos, cortes de funcionários, fechamento de estúdios e pressão crescente por margens de lucro em uma geração liderada pelo Xbox Series X e pelo Xbox Series S.

A saída simultânea de Spencer e Bond, somada à ascensão de uma liderança oriunda da área de inteligência artificial, indica uma inflexão estratégica relevante. A reorganização pode influenciar decisões futuras sobre serviços, preços, publicações multiplataforma e a própria identidade do ecossistema Xbox.

Mais detalhes sobre a redistribuição de funções e os próximos passos da companhia devem ser divulgados oficialmente nos próximos dias, à medida que a Microsoft formaliza a nova estrutura da Microsoft Gaming.

Demo de 33 Immortals é liberada com partidas cooperativas para até 33 jogadores

A Thunder Lotus disponibilizou nesta quarta-feira (19) uma nova demonstração pública de 33 Immortals, título cooperativo que se destaca por permitir partidas simultâneas com até 33 jogadores. A versão de testes pode ser acessada gratuitamente por meio das plataformas Steam e Epic Games Store, permanecendo ativa entre os dias 19 de fevereiro e 2 de março.

A demonstração oferece aproximadamente 60 minutos de conteúdo jogável, estruturados para apresentar os principais sistemas do game, incluindo combates cooperativos em larga escala, formação automática de grupos e batalhas contra chefes de grandes proporções. O período também funcionará como etapa estratégica de coleta de avaliações da comunidade, já que o estúdio mantém o projeto em constante refinamento durante o Acesso Antecipado.

33 Immortals

Classificado como um roguelike de ação cooperativa, 33 Immortals propõe uma experiência centrada em partidas massivas, nas quais dezenas de participantes precisam coordenar ataques, dividir funções e sobreviver a ondas sucessivas de inimigos. No enredo, o jogador controla uma alma condenada que se rebela contra o julgamento final, enfrentando criaturas e entidades de escala monumental em busca de redenção.

O sistema de progressão inclui relíquias, melhorias permanentes e evolução de habilidades, elementos que incentivam múltiplas tentativas — característica central do gênero. A proposta combina estrutura de repetição estratégica com confrontos caóticos, exigindo coordenação constante entre os integrantes do grupo.

33 Immortals

Atualmente, o jogo já se encontra disponível em Acesso Antecipado para Xbox Series X e Xbox Series S, além de PC via Xbox Game Pass, Windows e Epic Games Store. O lançamento definitivo na Steam está programado para 2026.

Com a nova demo, a Thunder Lotus amplia a janela de testes públicos e reforça a estratégia de envolver a comunidade no desenvolvimento do projeto antes da estreia oficial. Acesse o site oficial de 33 Immortals para mais informações.

Earthion reduz preço no Steam – título é homenagem à era de ouro dos 16 bits

O aclamado shooter Earthion, desenvolvido pela Ancient Corp. e publicado pela Limited Run Games, agora está disponível no Steam por R$99, marcando uma redução em relação ao preço inicial. Desde seu lançamento digital para PC, em 31 de julho, o jogo vem recebendo elogios da crítica e da comunidade gamer por sua homenagem à era 16-bit e aos clássicos do Mega Drive.

Inspirado nos shooters que dominaram os consoles da década de 1990, Earthion oferece oito fases intensas, cada uma com inimigos e chefes únicos, aliados a visuais vibrantes e uma trilha sonora composta pelo renomado Yuzo Koshiro, conhecido por títulos como Streets of Rage e ActRaiser. A experiência é complementada por 27 músicas originais, dezenas de efeitos sonoros retrô e múltiplos níveis de dificuldade, além de um modo desafio que testa a habilidade dos jogadores mais experientes.

Earthion

O jogo também inclui legendas em português, filtros de imagem que simulam o efeito das antigas TVs de tubo, sistema de password para acessar fases e um modo jukebox para reproduzir a trilha sonora completa. Além disso, Earthion oferece demos bônus que revelam etapas do desenvolvimento, permitindo que os jogadores conheçam os bastidores da criação do título.

Após o sucesso no PC, o game chega ainda em setembro aos consoles PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. Para os fãs de retro games, a Limited Run Games prepara uma versão autêntica em cartucho físico para o Mega Drive/SEGA Genesis, programada para lançamento em 2026.

Earthion

As pré-vendas das edições físicas Standard e de Colecionador estão disponíveis até 28 de setembro diretamente no site oficial da editora. A equipe da Ancient Corp., liderada por Yuzo Koshito e Makoto Wada, reforça o agradecimento aos fãs pelo apoio e garante que continua trabalhando para oferecer novas experiências e expansões para diferentes plataformas.

Com seu visual retrô, trilha sonora marcante e jogabilidade intensa, Earthion reforça o apelo dos games clássicos para uma nova geração de jogadores, enquanto celebra a era dourada dos consoles de 16-bit. Para mais informações, acesse a página oficial do game.

Abaixo tem o trailer de Earthion: