Wardens of Avalon ganha trailer de gameplay e confirma lançamento para PC em 2027

A Runes Studio e a The Arcade Crew divulgaram um novo trailer de gameplay de Wardens of Avalon, ARPG ambientado em uma versão sombria das lendas do Rei Arthur. O jogo está previsto para chegar ao PC em 2027 e poderá ser jogado individualmente ou em partidas cooperativas com até quatro pessoas.

No título, os jogadores assumem o papel de integrantes dos Cavaleiros do Crepúsculo, grupo encarregado de recuperar o reino de Avalon após sua queda. Para isso, será necessário explorar territórios dominados pela corrupção, enfrentar criaturas e chefes, coletar recursos e reconstruir as áreas destruídas do reino.

Wardens of Avalon
Wardens of Avalon

A jogabilidade combina combate de ação com elementos de sobrevivência, criação e construção de bases. As expedições permitem obter materiais que podem ser utilizados na reconstrução de Avalon, incluindo a criação de novos distritos e estruturas como oficinas, ferreiros, herbalistas e boticários.

Wardens of Avalon também contará com um sistema de progressão sem classes. A proposta permite combinar diferentes habilidades e equipamentos para criar personagens adaptados a diferentes estilos de jogo e situações de combate.

As áreas exploráveis incluem masmorras projetadas manualmente, com inimigos e confrontos contra chefes. A aventura poderá ser realizada sozinho ou em modo cooperativo online para até quatro jogadores, permitindo que o grupo trabalhe em conjunto para enfrentar as ameaças que cercam Avalon. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Wardens of Avalon:

Hell Clock antecipa lançamento da expansão Guerra Maldita e das versões para consoles

A Rogue Snail e a Mad Mushroom anunciaram que Hell Clock terá seu lançamento antecipado para o dia 9 de julho. A nova data vale tanto para a expansão Guerra Maldita, que chega a todas as plataformas, quanto para as versões do jogo destinadas aos consoles PlayStation e Xbox.

Junto do anúncio, as desenvolvedoras divulgaram um novo trailer de jogabilidade e revelaram a competição Hell Clock: Corrida ao Inferno, voltada para a comunidade do jogo. A iniciativa desafia jogadores a transmitirem suas partidas ao vivo e disputarem quem será o primeiro a concluir o Nível 9 do modo Pesadelos Sem Fim.

O vencedor receberá um computador gamer da Starforge Systems com gabinete personalizado inspirado em Hell Clock. As regras completas da competição estão disponíveis no servidor oficial do jogo no Discord.

Desenvolvido por um estúdio brasileiro, Hell Clock combina mecânicas de roguelike com elementos de RPG de ação. A aventura acompanha Pajeú em uma versão de fantasia sombria inspirada em acontecimentos históricos do Brasil. No jogo principal, a narrativa se passa durante a Guerra de Canudos, enquanto a expansão Guerra Maldita funciona como uma história anterior aos eventos da campanha, explorando a participação do protagonista na Guerra do Paraguai.

Entre os principais conteúdos inéditos da expansão estão um novo ato da campanha, mais de dez cenários inéditos distribuídos por novos biomas, habilidades adicionais para ampliar as possibilidades de construção de personagens, diversas relíquias inéditas e novos chefes.

O pacote também expande as atividades de fim de jogo com a chegada do modo Pesadelos Sem Fim e da versão completa do sistema Ascensão, oferecendo novos desafios para jogadores que desejam testar suas builds após concluir a campanha principal. Confira Hell Clock nas lojas da Steam, PlayStation e Xbox.

Abaixo tem o trailer de Hell Clock:

VANRAN revela gameplay intenso e aposta no Brasil para conquistar fãs de RPG de ação sombrio

O estúdio independente sul-coreano BECUZUS revelou nesta semana o primeiro trailer oficial de gameplay de VANRAN, RPG de ação em fantasia sombria que aposta em combate punitivo e narrativa densa, características marcantes do gênero Soulslike. O vídeo foi divulgado no dia 6 de janeiro com exclusividade pelos canais do IGN e da PlayStation, apresentando, pela primeira vez, trechos reais da jogabilidade.

O material destaca um sistema de combate agressivo, com movimentação fluida e confrontos contra chefes de grande escala. Entre as principais mecânicas está o Chain System, que utiliza ganchos e correntes para conectar exploração, ataques e habilidades, ampliando as possibilidades táticas durante batalhas e travessias. A proposta combina o ritmo clássico dos Soulslike com maior dinamismo na locomoção.

VANRAN

Ambientado em um submundo devastado por forças demoníacas, VANRAN acompanha a jornada de Caleb, um guerreiro solitário em busca de redenção e respostas. A narrativa é inspirada em referências da mitologia clássica, como Orfeu e Eurídice, além de obras como A Divina Comédia, de Dante Alighieri. Um dos elementos centrais da história é Sarakan, a espada de Caleb, apresentada como uma entidade viva e relevante para o desenvolvimento da trama.

O visual do jogo reforça o clima de penitência e decadência, com cenários opressivos, dungeons repletas de armadilhas e um mundo que reflete temas como culpa, sacrifício e obsessão. A proposta narrativa é integrada diretamente ao gameplay, fazendo com que cada combate e decisão carreguem peso dentro da experiência.

VANRAN

Antes mesmo da divulgação do trailer, VANRAN já havia chamado atenção em eventos internacionais como a Gamescom e a ChinaJoy. Agora, o projeto ganha projeção global e estabelece uma relação próxima com o público brasileiro. A equipe da BECUZUS passou a se referir aos fãs do país como Brazilian Slayers, criando inclusive materiais exclusivos para simbolizar essa conexão.

Uma demonstração gratuita de VANRAN estará disponível para PC, via Steam, entre os dias 23 e 30 de janeiro, permitindo que o público tenha o primeiro contato direto com o jogo. O título já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Vanran: