Clair Obscur: Expedition 33 é eleito Melhor Jogo no BIG Festival Awards 2026

A edição 2026 do gamescom latam BIG Festival Awards revelou, na quarta-feira (29), os vencedores de sua principal premiação dedicada a jogos independentes. O destaque da noite ficou com Clair Obscur: Expedition 33, que conquistou o prêmio de Melhor Jogo, além de também ter sido reconhecido na categoria de Melhor Som.

A premiação contemplou produções de diferentes países, evidenciando o alcance global do setor. Entre os destaques, o Brasil marcou presença com A.I.L.A., eleito o Melhor Jogo nacional, enquanto A Rat’s Quest – The Way Back Home, do México, levou o prêmio de Melhor Jogo da América Latina. Outros títulos premiados incluem Moomintroll: Winter’s Warmth, vencedor em Melhor Arte, e Is This Seat Taken?, escolhido como Melhor Jogo Casual.

A lista principal ainda reuniu categorias técnicas e criativas, como Melhor Narrativa, vencida por The Roottrees Are Dead, e Melhor Gameplay, que ficou com Mio: Memories In Orbit. Já Capote, produção brasileira, foi reconhecido na categoria de Melhor Multiplayer.

Além dos prêmios competitivos, o evento também concedeu distinções especiais, como o WINGS Award, voltado a estúdios liderados por mulheres e identidades inclusivas, reforçando pautas de diversidade na indústria. A cerimônia também incluiu menções honrosas para títulos que se destacaram em diferentes áreas.

O festival terá continuidade no dia 3 de maio, quando ocorre a segunda etapa da premiação, com novas categorias — parte delas definida pelo voto do público.

Paralelamente, a gamescom latam 2026 acontece entre os dias 30 de abril e 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O evento reúne grandes empresas do setor e oferece ao público acesso a lançamentos, demonstrações jogáveis e experiências interativas. Para profissionais, a programação inclui atividades voltadas a negócios, como painéis e encontros entre empresas, consolidando o evento como um dos principais polos da indústria de jogos na América Latina.

Novo jogo da Bippinbits, PVKK, será apresentado com demo exclusiva na Gamescom 2025

O estúdio independente alemão Bippinbits, conhecido por seu estilo criativo e retrô, levará seu novo projeto PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant à edição de 2025 da Gamescom, maior feira de jogos da Europa, que acontece entre os dias 20 e 24 de agosto, em Colônia, na Alemanha.

Com uma proposta inusitada de simulação de defesa planetária, o jogo estará disponível para testes no estande da Indie Arena Booth, no Pavilhão 10.2. A principal atração será a versão demo jogável, que contará com uma configuração de controle física e imersiva: os visitantes poderão interagir com botões táteis, mostradores mecânicos e controles manuais que simulam os comandos do enorme canhão responsável por repelir ameaças interplanetárias.

O projeto, que ainda não tem data exata de lançamento, está previsto para chegar ao público em 2026 através da plataforma Steam. A publicação ficará a cargo da Kepler Interactive, empresa conhecida por apoiar projetos autorais e visualmente ousados, como Bionic Bay, Clair Obscur: Expedition 33 e REMATCH.

Durante a Gamescom, o estande da Bippinbits também oferecerá brindes colecionáveis exclusivos para os visitantes e permitirá que os fãs conversem diretamente com os desenvolvedores. Após a feira alemã, PVKK seguirá em turnê por outros eventos internacionais, como a Tokyo Game Show, prevista para o final do ano.

Para acompanhar o desenvolvimento do jogo, os interessados podem visitar a página oficial no Steam.

Abaixo tem o vídeo de PVKK:

Kepler Interactive divulga bastidores do estúdio Bippinbits e lança promoção especial de jogos indie no Steam

A Kepler Interactive, conhecida por publicar e apoiar jogos independentes, lançou nesta quinta-feira (15) um novo episódio da série “Kepler Creator Series”. O conteúdo traz uma entrevista exclusiva com René Habermann, cofundador do estúdio Bippinbits, responsável pelo sucesso indie Dome Keeper (2022) e pelo próximo lançamento PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant (que nome é esse gente???).

Durante o bate-papo, René compartilha sua trajetória no universo dos jogos, destacando como a paixão por game jams e a busca constante por inovação criativa foram fundamentais para o desenvolvimento de Dome Keeper, um roguelike de mineração e sobrevivência que conquistou crítica e público. O novo título da Bippinbits, PVKK, promete uma experiência de simulação imersiva focada na defesa planetária, e deve ser lançado futuramente em parceria com a Kepler.

Os interessados já podem acompanhar o progresso do jogo por meio do Devlog disponível na página oficial do Steam, onde a equipe divulgará atualizações ao longo do ano.

Além da novidade em conteúdo, a Kepler Interactive aproveita o momento para anunciar o início da “Publisher Sale” no Steam, uma promoção especial que oferece descontos significativos em vários jogos do seu catálogo. Entre os títulos em oferta estão Sifu, Pacific Drive e Ultros, todos reconhecidos por sua qualidade e sucesso junto ao público.

A “Kepler Creator Series” é uma iniciativa que vai além dos bastidores dos jogos, trazendo para o público conversas com profissionais variados da indústria criativa, incluindo desenvolvedores, artistas, fotógrafos e designers. Os próximos episódios prometem diversidade e aprofundamento em diferentes áreas. O primeiro episódio já está disponível, apresentando nomes renomados como Shuhei Yoshida, veterano da indústria de games, e Juhana Myllys, criador do jogo de plataforma Bionic Bay.

Abaixo você confere ao novo episódio da Kepler Creator Series: René Habermann [PVKK]: