NEVE: thriller brasileiro de ficção científica chega ao PC com narrativa baseada em escolhas

O estúdio brasileiro Ritus Studios lançou o jogo NEVE, um thriller de ficção científica baseado em escolhas, já disponível para PC pela plataforma Steam. O título aposta em narrativa interativa e decisões que impactam diretamente o desenrolar da história.

Na trama, o jogador assume o papel da capitã Jasmina, presa em uma cápsula de criogenia dentro da nave Argo. A missão é coordenar duas tripulantes para reparar a nave antes que o oxigênio se esgote, contando ainda com o auxílio de uma inteligência artificial de confiabilidade duvidosa.

NEVE
NEVE

A mecânica central gira em torno de escolhas que alteram significativamente o rumo da narrativa, resultando em seis finais possíveis. O jogo também se destaca pelo sistema de tempo simultâneo, em que as ações ocorrem de forma paralela: enquanto uma personagem recebe atenção, outras continuam agindo e sendo afetadas por eventos.

Com limite de menos de uma hora para concluir os reparos, o jogador precisa administrar o tempo com precisão, já que cada decisão acelera o avanço do relógio. Além disso, o título combina resolução de puzzles com conflitos interpessoais entre as tripulantes, explorando temas como liderança, sobrevivência e dilemas morais em situações extremas.

NEVE já está disponível para PC via Steam. Para mais informações sobre o game, visite o site de NEVE.

Abaixo tem o trailer de NEVE:

Demo de “My Girlfriend is a VAMP” chega ao Steam com proposta sensível sobre neurodivergência

O estúdio brasileiro TinyTank Studio disponibilizou gratuitamente a demonstração de My Girlfriend is a VAMP para PC na Steam. O título combina mecânicas de plataforma 2D com narrativa interativa para abordar temas como empatia, relações afetivas e experiências ligadas à neurodivergência.

A produção acompanha a personagem Princess, uma vampira criada entre humanos que precisa retornar ao seu castelo para assumir o trono ao completar 666 anos. Ao longo da jornada, a protagonista enfrenta desafios que vão além de obstáculos tradicionais, incluindo estímulos sensoriais intensos, como luzes fortes, barulho e situações sociais inesperadas.

My Girlfriend is a VAMP
My Girlfriend is a VAMP

A jogabilidade articula fases de plataforma com decisões narrativas que impactam diretamente o desenvolvimento da história. Um dos elementos centrais é o sistema de bem-estar da personagem, que reage às condições do ambiente e pode levá-la a estados de ansiedade, afetando o controle durante a partida. As escolhas feitas pelo jogador influenciam tanto o relacionamento entre os personagens quanto os desfechos possíveis.

O projeto contou com apoio de políticas públicas culturais da cidade de São Paulo, por meio de iniciativas como Ade Sampa e Sampa Games, voltadas ao fortalecimento do setor independente. Além disso, o desenvolvimento teve acompanhamento de uma psicóloga especializada em transtorno do espectro autista, buscando uma representação mais cuidadosa do tema.

O lançamento da demo ocorre em abril, período associado à conscientização sobre o autismo, o que reforça a proposta do jogo de promover reflexão por meio da linguagem dos videogames. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Girlfriend is a VAMP:

Horror retrô Ground Zero chega em 16 de abril para PC e consoles

A publicadora britânica Kwalee e o estúdio independente Malformation Games confirmaram o lançamento de Ground Zero para o dia 16 de abril. O jogo estará disponível para PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Com proposta voltada ao horror de sobrevivência clássico, o título se passa em uma Coreia do Sul devastada após o impacto de um meteoro. O desastre transformou o ambiente e os seres vivos, dando origem a criaturas hostis que dominam o cenário. A narrativa acompanha uma agente sul-coreana e seu parceiro canadense, enviados à região para investigar a origem do fenômeno e seus desdobramentos.

Ambientado na cidade de Busan, o jogo aposta em uma atmosfera densa e tensa, combinando exploração de cenários destruídos — que vão de áreas costeiras a regiões urbanas — com combate direto contra inimigos mutantes. O sistema permite o uso de armas de fogo e ataques corpo a corpo, além de progressão baseada em pontos obtidos durante os confrontos, que podem ser convertidos em melhorias.

Ground Zero
Ground Zero

Entre os destaques estão os confrontos contra chefes, descritos como criaturas de grande porte e alto nível de ameaça, além de elementos tradicionais do gênero, como quebra-cabeças, gerenciamento de recursos e diferentes níveis de dificuldade.

Ground Zero também incorpora características visuais e mecânicas inspiradas nos clássicos do terror, como câmeras fixas, cenários pré-renderizados e a opção de controles no estilo “tanque”. O jogo contará ainda com conteúdos extras desbloqueáveis, incluindo trajes alternativos, modos adicionais e múltiplos finais. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Ground Zero: