Demo de Rivals Hover League chega ao Steam e promete ação intensa com veículos flutuantes

Os jogadores que apreciam combates multiplayer em ritmo acelerado poderão experimentar, por tempo limitado, a demo de Rivals Hover League, novo jogo desenvolvido pela EF Games e publicado pela KRAFTON, Inc. A demonstração ficará disponível na plataforma Steam entre os dias 25 e 28 de julho, oferecendo uma prévia do que o título reserva para seu lançamento completo.

Ambientado em arenas futuristas, o game aposta na mistura entre velocidade, estratégia e ação. Com foco em batalhas 4 contra 4, Rivals Hover League apresenta veículos que não tocam o chão (os chamados “hovercrafts”) e batalhas que combinam habilidades táticas com confronto direto.

Rivals Hover League

A demo trará três modos de jogo distintos: Rivals Mode, uma disputa de sobrevivência em equipe; Core Battle, que gira em torno da posse de um núcleo estratégico; e Team Deathmatch, com foco em eliminações para pontuação.

Sete veículos estarão disponíveis para testes, cada um com um papel específico nas partidas, como ataque, suporte ou defesa. Todos contam com habilidades próprias e ataques especiais, permitindo diversas combinações e estilos de jogo. Durante o período de testes, será possível desbloquear novos itens e veículos adicionais ao completar partidas e desafios diários. Apesar de o progresso não ser mantido na versão final, os participantes receberão recompensas exclusivas no lançamento oficial.

Rivals Hover League

A demo também inclui matchmaking automático para partidas rápidas, seja sozinho ou com amigos, otimizando a experiência competitiva online. Embora ainda em fase de desenvolvimento, Rivals Hover League busca usar o retorno da comunidade para aprimorar seus sistemas e balanceamentos.

Interessados já podem adicionar o título à lista de desejos no Steam para acompanhar futuras atualizações e novas oportunidades de teste. A estreia oficial do jogo ainda não teve sua data confirmada. Rivals Hover League já pode ser adicionado à lista de desejos no Steam.

Abaixo tem o trailer de Rivals Hover League:

“Roomballs” ganha demo no Steam Next Fest e chega em acesso antecipado em junho

O estúdio uruguaio Ultraton Studios anunciou que o jogo Roomballs já está com uma demo disponível durante o Steam Next Fest. A versão completa será lançada em acesso antecipado no Steam no dia 26 de junho, prometendo uma experiência esportiva inusitada e recheada de adrenalina.

Misturando elementos de futebol e air hockey, Roomballs apresenta partidas dinâmicas entre pequenos robôs personalizados, com estética inspirada em ícones da cultura pop. Com foco na diversão e na competitividade, o jogo permite disputas online, locais ou mistas, com até oito jogadores divididos em equipes de 4 contra 4.

Roomballs

O jogo se destaca pela combinação de jogabilidade rápida, estratégia e ação. Além disso, conta com um sistema robusto de progressão, onde os jogadores podem desbloquear acessórios, colecionar novos modelos de robôs e ganhar recompensas como os chamados Roombolts, obtidos por meio de vitórias e desafios cumpridos.

Pensado para atrair tanto jogadores casuais quanto os mais competitivos, Roomballs oferece rankings globais e nacionais, matchmaking balanceado e arenas diversas com estilos visuais distintos. É possível jogar em tela dividida com até quatro pessoas no mesmo ambiente, ou combinar jogadores locais com participantes online nas partidas.

A personalização também é um ponto forte: os robôs podem ser equipados com uma grande variedade de acessórios, tornando cada personagem único. A proposta, segundo o estúdio, vai além da competição. Roomballs aposta na construção de uma comunidade ativa, com recursos sociais, incentivo ao compartilhamento de conquistas e um ambiente inclusivo para jogadores de diferentes perfis.

A demo já está disponível no Steam durante o festival. Com lançamento marcado para o fim de junho, Roomballs promete colocar à prova os reflexos, o trabalho em equipe e a criatividade dos jogadores em uma arena onde vale tudo para marcar o gol da vitória. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Roomballs:

Galactic Glitch é lançado oficialmente no Steam após uma década de desenvolvimento

Após 10 anos de trabalho e um ano em Acesso Antecipado, o estúdio indie alemão Crunchy Leaf Games lança oficialmente nesta terça-feira (3) a versão 1.0 de Galactic Glitch no Steam. O título, um roguelite espacial com jogabilidade em estilo twin-stick shooter (tiro com dois analógicos), chega com preço de R$ 46,99 e desconto de 35% nas duas primeiras semanas.

O diferencial do jogo está em seu combate inovador baseado em física. Em vez de apenas atirar, o jogador pode manipular o campo de batalha com uma arma gravitacional que permite lançar asteroides, redirecionar mísseis e até usar destroços como projéteis. A proposta é combinar ação frenética com liberdade tática, oferecendo uma experiência que remete a títulos como Nova Drift e Dead Cells, mas com identidade própria.

Galactic Glitch

A versão final inclui uma série de novidades e melhorias em relação ao período de testes. Entre os destaques estão a nova fase “Zona de Quarentena”, um cenário de alta dificuldade; a arena “Cybervoid”, com desafios finais que se adaptam ao jogador; e a adição de mais de 20 novos inimigos e oito chefes inéditos. Também foram introduzidas mais de 40 habilidades, somando agora mais de 90 opções de customização.

O sistema de progressão também foi aprimorado. O jogador pode desbloquear novas naves, explorar salas secretas e construir a própria base na Área Central com a ajuda de NPCs. A interface de usuário foi redesenhada, e o novo sistema de “Orbes de Chefes” promete uma evolução mais fluida entre as partidas.

Galactic Glitch

“O feedback da comunidade nos guiou durante o Acesso Antecipado, e somos extremamente gratos por isso. Isso levou a grandes mudanças — como, já de cara, adicionar salvamentos no meio da partida, e reformular o sistema de armas depois que os jogadores nos disseram que o antigo não era divertido. A versão 1.0 segue o mesmo caminho, com recursos muito solicitados, como naves protótipo e um sistema de aprimoramentos muito melhor. Trabalhar com nossos jogadores tem sido uma ótima e muito agradável experiência para nós — e estamos animados para finalmente lançar o jogo completo.” — Max Dohme, desenvolvedor líder da Crunchy Leaf Games.

Com mais de 70 tipos de inimigos, centenas de habilidades combináveis e um sistema de Novo Jogo+ que aumenta o desafio conforme o progresso, Galactic Glitch aposta na alta rejogabilidade. Para os fãs de jogos desafiadores, com foco em estratégia e experimentação, o lançamento representa uma proposta robusta e original no cenário dos roguelites. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Galactic Glitch: