Brasil Battlegrounds: um mergulho na cultura brasileira no universo de Roblox

A cultura e os memes brasileiros invadiram o universo de Roblox com o lançamento de Brasil Battlegrounds, um jogo de luta que promete trazer uma experiência imersiva e divertida para os jogadores. Desenvolvido pela Surprise, empresa especializada em games criados por usuários (UGC – User Generated Content), o game já está disponível na plataforma e marca a estreia da empresa no Roblox, consolidando uma nova fase em seu portfólio.

Fruto de uma colaboração estratégica com o influenciador digital Santos Masinha, conhecido por seus 700 mil seguidores nas redes sociais, Brasil Battlegrounds foi cuidadosamente pensado para dialogar diretamente com a comunidade brasileira. Através de cenários e personagens que resgatam elementos icônicos da cultura nacional, o jogo se destaca pela originalidade e pela forte conexão com a identidade brasileira.

Cenários que respiram Brasil

O jogo se passa em mapas que reproduzem com detalhes ricos a diversidade de paisagens brasileiras. O primeiro ambiente, inspirado na Bahia, transporta os jogadores para uma arena vibrante, onde podem se enfrentar em batalhas intensas. Com suporte para até 16 participantes por partida, o objetivo é acumular o maior número de pontos eliminando adversários, tornando-se o grande vencedor da rodada.

Personagens que homenageiam a cultura nacional

Os personagens de Brasil Battlegrounds também são um show à parte. Entre as criações, destaca-se o “Capoeira Proibida”, que reúne movimentos baseados na capoeira, arte marcial tradicional do Brasil, agora reinterpretada com uma pitada de ficção. Todas as animações foram personalizadas pela equipe da Surprise, garantindo que cada detalhe reverencie a cultura brasileira de forma respeitosa e inovadora.

Para Marcos Vinicius Lopes, desenvolvedor da Surprise e líder do projeto, Brasil Battlegrounds é mais do que um jogo: “Queríamos criar algo que fosse imediatamente reconhecido e amado pelo público brasileiro. As referências culturais são uma forma de conectar as novas gerações com suas raízes, mas também de mostrar o potencial criativo da Surprise no desenvolvimento de conteúdos UGC.”

Um novo marco para a Surprise

Embora o foco inicial do jogo esteja na diversão e na construção de uma base de jogadores engajada, o CEO da Surprise, Luiz Alencar, destaca que o objetivo maior é consolidar a empresa como uma das principais desenvolvedoras de conteúdo no Roblox. “Esse lançamento não é sobre monetização imediata, mas sim sobre posicionamento estratégico. Queremos que Brasil Battlegrounds seja o cartão de visitas da Surprise dentro do Roblox, demonstrando nossa capacidade de criar jogos que dialoguem com públicos específicos.”

Além dos mapas e personagens, o jogo já chega repleto de opções de personalização, incluindo itens gratuitos como o Chapéu de Cangaceiro, o Pet de Cachorro Caramelo e a Faixa 100% Pistola. Essas recompensas temáticas são uma forma de homenagear a rica cultura brasileira e proporcionar aos jogadores um motivo a mais para explorar o game.

Parcerias estratégicas e futuro promissor

A parceria com Santos Masinha também é um ponto crucial no sucesso do lançamento, especialmente com o influenciador concorrendo ao Prêmio de Inovação de Roblox (RIA). Este é apenas o início de uma série de projetos planejados pela Surprise para a plataforma. Recentemente, a empresa também expandiu suas operações para o Minecraft, assumindo o controle do Hylex, um dos maiores servidores privados do game no Brasil.

Com esse movimento, a Surprise reforça seu compromisso em desenvolver jogos que não apenas entretenham, mas que também sejam uma celebração da cultura e da criatividade brasileira.

Necesse: Atualização gráfica revoluciona experiência de jogadores e atrai milhões de novos fãs

O jogo de sobrevivência Necesse, desenvolvido pela Fair Games, está conquistando ainda mais o coração dos jogadores com sua mais recente atualização gráfica, que promete transformar a experiência dentro desse universo pixelado. Com uma base de fãs já estabelecida, o título ganha agora um novo fôlego com a reformulação visual que trouxe frescor e modernidade ao seu design, prometendo atrair tanto veteranos quanto novatos.

Necesse, que já conta com mais de 10.000 avaliações extremamente positivas no Steam e mais de 1.000.000 de cópias vendidas, é amplamente reconhecido por sua combinação única de mecânicas de sobrevivência e gerenciamento de colônias. Essa mistura, aliada a uma jogabilidade envolvente, fez do jogo um dos mais aguardados para sair do Acesso Antecipado. A nova atualização gráfica, que reformulou completamente 3.298 assets do jogo, surge como um marco no desenvolvimento e pavimenta o caminho para o tão esperado lançamento completo.

Segundo Bo Michelsen, artista responsável pelo visual de Necesse, o processo de recriação dos gráficos foi desafiador, mas o resultado compensou.

“Refazer os assets foi um grande desafio, mas a equipe está muito feliz com o resultado. Qualquer pessoa que goste de jogos como Stardew Valley vai adorar o novo estilo de arte de Necesse”, afirmou Michelsen.

Além da reformulação gráfica, a atualização trouxe diversas melhorias de jogabilidade e funcionalidades que aumentam a imersão no jogo. Agora, os colonos podem interagir de maneiras ainda mais realistas, com a possibilidade de sentar em cadeiras e expressar emoções por meio de uma nova roda de expressões, incentivando a diversão em grupo e o roleplay. A ambientação do jogo também recebeu melhorias, como efeitos de vento, iluminação aprimorada e a introdução de água rasa e profunda, tornando as paisagens ainda mais vivas e atraentes.

Outro destaque é a nova Estação de Paisagismo, que permite aos jogadores acessar uma vasta gama de blocos de construção, facilitando a criação e personalização das bases. Essas inovações são uma resposta direta ao feedback da comunidade, mostrando o compromisso da Fair Games em entregar uma experiência cada vez mais rica e satisfatória.

Mads Skovgaard, criador de Necesse, reflete sobre a trajetória do jogo: “De um projeto solo de hobby para um estúdio de 8 pessoas, e agora com mais de 1 milhão de pessoas jogando meu jogo. Tem sido uma jornada incrível.” A evolução do projeto demonstra a dedicação e o carinho da equipe com cada detalhe, que tem sido recompensado pela recepção calorosa dos jogadores.

Sobre Necesse

Necesse é um jogo de sobrevivência e construção de colônias que coloca o jogador no papel de um herói solitário, determinado a construir um império a partir do nada. A missão é recrutar colonos, estabelecer uma base poderosa e explorar um mundo gerado proceduralmente, cheio de perigos e tesouros. A jogabilidade envolve desde tarefas simples como agricultura e corte de madeira até batalhas épicas contra chefes, onde a estratégia e o trabalho em equipe são fundamentais.

Com suporte para multiplayer sem limites e a possibilidade de modding, Necesse oferece uma experiência diversificada e adaptável às preferências de cada jogador. A comunidade é encorajada a personalizar e expandir o jogo, garantindo que a aventura em Necesse nunca seja a mesma.

Com a recente atualização, o jogo se reafirma como uma das melhores opções para quem busca um desafio maior do que Minecraft, combinando a simplicidade dos jogos de simulação com a profundidade das mecânicas de sobrevivência e gerenciamento.

Essa atualização é mais um passo em direção ao lançamento oficial do jogo, que continua a expandir suas fronteiras e a surpreender jogadores em todo o mundo. Agora, a comunidade de Necesse aguarda ansiosa pelos próximos capítulos dessa jornada emocionante.

Abaixo tem o trailer de Necesse:

DiversiGames participará do festival South by Southwest 2024, em Austin, no Texas

O projeto DiversiGames, que promove o acesso à cultura dos jogos eletrônicos para grupos minorizados, foi selecionado para participar do South by Southwest (SXSW) 2024, em Austin, Texas. O evento é considerado o maior festival de tecnologia, inovação, criatividade e cultura do mundo.

No dia 12 de março, o DiversiGames apresentará um Ignite Talk especial sobre o impacto dos jogos eletrônicos na vida de crianças e jovens em situação de vulnerabilidade social. A apresentação será conduzida por Márcio dos Santos Correa, um jovem que foi impactado pelo projeto e hoje atua como embaixador e professor do DiversiGames.

E quem estará à frente desta apresentação mundial ao público será um dos jovens impactados pelo projeto, Márcio dos Santos Correa, de 26 anos, conhecido como Jamela, que hoje atua como embaixador e professor do DiversiGames. Nascido e criado no Engenho da Rainha, zona norte do Rio, ele viu a sua vida mudar quando teve a oportunidade de transformar o que era um divertimento em profissão, tornando-se uma referência no mundo dos games. Virou caster (narrador) em campeonatos de e-sports e atua como apresentador e roteirista no canal de TV Woohoo, especializado em games.

“Estar no SXSW 2024 para falar sobre o DiversiGames, do qual me orgulho em participar, é relembrar a minha trajetória. Se hoje falo inglês e estou aqui me comunicando com o mundo, devo às aulas que tive no projeto. Foi por meio dele que me especializei em jogos eletrônicos, me tornando jogador profissional, e hoje dou aulas para pessoas pretas e periféricas como eu, transformando a vida delas também”, conta Jamela.

Esta é a sua segunda viagem internacional: em 2023, ele esteve na Alemanha, participando da Gamescom, maior feira de games do mundo, a convite da Associação Brasileira de Desenvolvedoras de Games (Abragames) e com apoio da plataforma TikTok, para quem ele também produz conteúdo.

Considerado o maior hub de ESG e Games no Brasil, o DiversiGames possui centros de formação no Rio de Janeiro – em breve chegará a São Paulo – e oferece 170 vagas a crianças a partir de 7 anos até jovens 18 anos em oficinas de letramento digital, com cursos sobre jogos eletrônicos (Minecraft, Fortnite, League of Legends, Free Fire, entre outros), criação de conteúdo (Creator) e desenvolvimento e programação de jogos 2D (Scratch 3.0), além de aulas de inglês e reforço escolar. Os espaços são adaptados para Pessoas com Deficiência (PcD) e os cursos, com 10 meses de duração, possuem metodologia de ensino inclusiva para que todos possam participar.

O projeto conta com patrocínio da Águas do Rio e do Instituto Aegea e Enel Rio, além do Ministério da Cultura, através da Lei de Incentivo à Cultura, e do Governo do Estado, através da Secretaria Estadual de Cultura. Tem o apoio da plataforma TikTok, do canal Woohoo e da DT3, além da parceria com a Prefeitura de Niterói.

“É uma grande honra poder apresentar ao mundo o modelo de projeto social com games que estamos fazendo no Brasil e não existe em nenhum outro lugar do mundo, com o propósito de promover a inclusão digital e ampliar o acesso de grupos minorizados ao universo dos jogos eletrônicos, tendo como objetivo transformar vidas e gerar impacto positivo”, afirma o Diretor Executivo do DiversiGames, Ricardo Chantilly, idealizador do projeto. “Também queremos estabelecer novas parcerias com ONGs e empresas que estejam alinhadas com a nossa proposta para realizar ainda mais ações de responsabilidade social. Quanto mais conexões tivermos, mais oportunidades e portas abertas serão criadas para aqueles que querem fazer parte do mundo dos games mas tem pouco ou nenhum acesso ao universo digital. Promovemos ainda mais transformação e inserção”, afirma a Diretora de Operações do DiversiGames, Mariana Uchôa.

 

Sobre o DiversiGames

O DiversiGames é um projeto de inclusão social e digital que promove o acesso à cultura gamer para grupos minorizados. O projeto oferece oficinas de letramento digital, criação de conteúdo e desenvolvimento de jogos.

O DiversiGames incentiva a criatividade dos participantes, conscientiza sobre questões sociais e gera oportunidades de trabalho e carreira aos jovens que desejam seguir no universo dos games. Para mais informações, clique no site oficial.