Car Park Capital será lançado em outubro com sátira à cultura dos automóveis

A MicroProse anunciou que Car Park Capital, jogo de estratégia e gerenciamento desenvolvido pela Hilkojj Interactive, chegará ao PC em 9 de outubro de 2026, com lançamento pela Steam. A novidade foi acompanhada por um novo trailer, que apresenta parte das mecânicas de construção, produção e gerenciamento do título.

No jogo, o objetivo é transformar cidades em grandes centros voltados ao uso de automóveis. Para isso, o jogador poderá adquirir terrenos, demolir construções, erguer estacionamentos, criar bairros suburbanos e estabelecer estruturas voltadas ao abastecimento e à venda de veículos.

Car Park Capital
Car Park Capital

A experiência também simula o comportamento de centenas de cidadãos e automóveis. As decisões tomadas pelo jogador afetam o trânsito, a economia local, as necessidades da população e o nível de satisfação dos moradores. O sistema ainda permite acompanhar individualmente alguns cidadãos e suas reações às mudanças na cidade.

A expansão da infraestrutura depende de uma cadeia de produção que inclui atividades como extração de petróleo, refinamento de combustível e fabricação de veículos. Também será possível construir estabelecimentos comerciais, postos de gasolina, restaurantes e serviços drive-thru para aumentar a demanda por automóveis e estacionamentos.

Car Park Capital
Car Park Capital

A sátira se estende às consequências desse modelo urbano. A demolição de bairros, a retirada de áreas verdes e a priorização dos carros podem provocar manifestações e insatisfação popular. O jogador poderá recorrer a campanhas publicitárias para influenciar a opinião pública e lidar com os protestos.

Além do cenário inspirado nos Estados Unidos, Car Park Capital contará com um mapa ambientado no Egito, incluindo as Pirâmides de Gizé. O jogo também terá suporte a modificações por meio de scripts em Lua. Car Park Capital será lançado para PC via Steam em 9 de outubro de 2026.

Abaixo tem o trailer de Car Park Capital:

Roadhouse Simulator será lançado em setembro com novos sistemas de gestão e combate

A DRAGO Entertainment anunciou que Roadhouse Simulator deixará o acesso antecipado e será lançado em sua versão completa para PC, via Steam, em 21 de setembro de 2026. O título é ambientado no mesmo universo de Gas Station Simulator e coloca o jogador no comando de um bar de beira de estrada na histórica Route 66.

Na campanha, o jogador começa trabalhando como segurança de um estabelecimento decadente e precisa conquistar espaço até assumir a administração do local. A versão 1.0 amplia a experiência apresentada na demonstração, permitindo expandir o bar, contratar funcionários, administrar recursos e aumentar a área de atuação do negócio.

Roadhouse Simulator
Roadhouse Simulator

Entre as novidades estão sistemas de expansão territorial, gerenciamento de funcionários e relações com diferentes gangues de motociclistas. As alianças e conflitos com esses grupos influenciam o acesso a fornecedores e outras oportunidades para o estabelecimento.

O jogo também inclui situações envolvendo a fiscalização do xerife local, que pode realizar inspeções e aplicar multas, além de um sistema de combate corpo a corpo para lidar com brigas dentro e nas proximidades do bar.

Uma demonstração gratuita lançada em 13 de agosto apresenta parte das mecânicas da versão completa. Segundo a desenvolvedora, o conteúdo registra atualmente 92% de avaliações positivas na Steam. Roadhouse Simulator chega à Steam em 21 de setembro de 2026.

Disco Simulator chega ao PlayStation 5 com proposta de gestão de baladas

O jogo Disco Simulator passou a integrar o catálogo do PlayStation 5 no dia 29 de janeiro de 2026, ampliando sua presença nos consoles. O título já estava disponível para PC e Xbox Series X|S e aposta em uma experiência de simulação voltada à administração de casas noturnas, com foco em liberdade criativa e progressão estratégica.

No game, o jogador assume o controle de um clube noturno e precisa lidar com diferentes aspectos da gestão do negócio, desde a escolha do gerente — cada um com habilidades específicas — até a definição do estilo musical e do público-alvo. As casas disponíveis variam em porte e localização, indo de pequenos centros urbanos a grandes cidades, o que influencia diretamente a dinâmica da administração.

Disco Simulator

A jogabilidade envolve decisões relacionadas ao design do espaço, como mobiliário, iluminação e equipamentos de som, além da contratação e gerenciamento da equipe. À medida que o jogador avança, novos recursos e melhorias são desbloqueados, permitindo a expansão gradual do empreendimento. A satisfação do público e a criação de uma atmosfera adequada são fatores centrais para o sucesso dentro do jogo.

Disco Simulator oferece diferentes modos de jogo, incluindo uma campanha estruturada e um modo livre, que permite explorar as mecânicas de forma mais aberta. A trilha sonora reúne estilos como música eletrônica, techno e sons mais relaxantes, reforçando a ambientação típica de clubes noturnos.

Desenvolvido pelos estúdios poloneses Games Incubator e Frozen Cave Studio, o jogo foi lançado originalmente para PC em 2024 e recebeu avaliações majoritariamente positivas dos usuários. As versões para consoles são publicadas pela Ultimate Games S.A., responsável por levar o título ao PlayStation 5.

Para mais informações, acesse a página do game na PS Store.

Abaixo tem o trailer de Disco Simulator: