Radiotext leva RPG cyberpunk para uma antiga rede de comunicação dos anos 1990

A desenvolvedora Alp Arslan anunciou que Radiotext, RPG cyberpunk centrado em uma antiga rede de comunicação dos anos 1990, será lançado em 30 de setembro. Uma demonstração gratuita já está disponível para PC pela Steam.

No jogo, o jogador recebe de uma desconhecida um pendrive contendo o Radiotext, uma rede abandonada que funcionava por meio de ondas de rádio. Ao acessar o sistema, será necessário interagir com seus antigos usuários e investigar os acontecimentos que marcaram aquele ambiente virtual.

Radiotext
Radiotext

A trama envolve uma revolta de ativistas contra grandes corporações, conduzida inteiramente pelos canais da rede. As conversas são o principal meio de progressão e podem revelar pistas, alianças e informações ocultas. As escolhas feitas durante os diálogos também influenciam o desenvolvimento da história e podem levar a diferentes finais.

A experiência aposta em uma estética inspirada nos terminais de computador dos anos 1990, com efeitos sonoros, sistema de digitação e interface personalizável. O jogador também poderá encontrar opções escondidas durante as interações e explorar uma rede que continua funcionando mesmo após o encerramento da história principal.

Radiotext
Radiotext

Outro destaque é o sistema de mensagens integrado ao jogo. Inspirado em experiências de comunicação assíncrona de títulos como Dark Souls e Death Stranding, o recurso mistura publicações de personagens controlados pelo jogo com mensagens deixadas por outros jogadores.

Apesar da apresentação visual em 3D, Radiotext utiliza uma estrutura técnica em 2D, permitindo manter o consumo de memória e VRAM em aproximadamente 200 MB, segundo a desenvolvedora. O jogo também foi projetado para receber modificações, com documentação de modding incluída tanto na demonstração quanto na versão completa.

A campanha principal tem duração estimada entre três e quatro horas, com múltiplos finais e diferentes caminhos narrativos. A demonstração gratuita pode ser experimentada atualmente na Steam.

Abaixo tem o trailer de Radiotext:

Necesse: Atualização gráfica revoluciona experiência de jogadores e atrai milhões de novos fãs

O jogo de sobrevivência Necesse, desenvolvido pela Fair Games, está conquistando ainda mais o coração dos jogadores com sua mais recente atualização gráfica, que promete transformar a experiência dentro desse universo pixelado. Com uma base de fãs já estabelecida, o título ganha agora um novo fôlego com a reformulação visual que trouxe frescor e modernidade ao seu design, prometendo atrair tanto veteranos quanto novatos.

Necesse, que já conta com mais de 10.000 avaliações extremamente positivas no Steam e mais de 1.000.000 de cópias vendidas, é amplamente reconhecido por sua combinação única de mecânicas de sobrevivência e gerenciamento de colônias. Essa mistura, aliada a uma jogabilidade envolvente, fez do jogo um dos mais aguardados para sair do Acesso Antecipado. A nova atualização gráfica, que reformulou completamente 3.298 assets do jogo, surge como um marco no desenvolvimento e pavimenta o caminho para o tão esperado lançamento completo.

Segundo Bo Michelsen, artista responsável pelo visual de Necesse, o processo de recriação dos gráficos foi desafiador, mas o resultado compensou.

“Refazer os assets foi um grande desafio, mas a equipe está muito feliz com o resultado. Qualquer pessoa que goste de jogos como Stardew Valley vai adorar o novo estilo de arte de Necesse”, afirmou Michelsen.

Além da reformulação gráfica, a atualização trouxe diversas melhorias de jogabilidade e funcionalidades que aumentam a imersão no jogo. Agora, os colonos podem interagir de maneiras ainda mais realistas, com a possibilidade de sentar em cadeiras e expressar emoções por meio de uma nova roda de expressões, incentivando a diversão em grupo e o roleplay. A ambientação do jogo também recebeu melhorias, como efeitos de vento, iluminação aprimorada e a introdução de água rasa e profunda, tornando as paisagens ainda mais vivas e atraentes.

Outro destaque é a nova Estação de Paisagismo, que permite aos jogadores acessar uma vasta gama de blocos de construção, facilitando a criação e personalização das bases. Essas inovações são uma resposta direta ao feedback da comunidade, mostrando o compromisso da Fair Games em entregar uma experiência cada vez mais rica e satisfatória.

Mads Skovgaard, criador de Necesse, reflete sobre a trajetória do jogo: “De um projeto solo de hobby para um estúdio de 8 pessoas, e agora com mais de 1 milhão de pessoas jogando meu jogo. Tem sido uma jornada incrível.” A evolução do projeto demonstra a dedicação e o carinho da equipe com cada detalhe, que tem sido recompensado pela recepção calorosa dos jogadores.

Sobre Necesse

Necesse é um jogo de sobrevivência e construção de colônias que coloca o jogador no papel de um herói solitário, determinado a construir um império a partir do nada. A missão é recrutar colonos, estabelecer uma base poderosa e explorar um mundo gerado proceduralmente, cheio de perigos e tesouros. A jogabilidade envolve desde tarefas simples como agricultura e corte de madeira até batalhas épicas contra chefes, onde a estratégia e o trabalho em equipe são fundamentais.

Com suporte para multiplayer sem limites e a possibilidade de modding, Necesse oferece uma experiência diversificada e adaptável às preferências de cada jogador. A comunidade é encorajada a personalizar e expandir o jogo, garantindo que a aventura em Necesse nunca seja a mesma.

Com a recente atualização, o jogo se reafirma como uma das melhores opções para quem busca um desafio maior do que Minecraft, combinando a simplicidade dos jogos de simulação com a profundidade das mecânicas de sobrevivência e gerenciamento.

Essa atualização é mais um passo em direção ao lançamento oficial do jogo, que continua a expandir suas fronteiras e a surpreender jogadores em todo o mundo. Agora, a comunidade de Necesse aguarda ansiosa pelos próximos capítulos dessa jornada emocionante.

Abaixo tem o trailer de Necesse: