Jingle Jam anuncia instituições de caridade parceiras para 2026 e celebra destaques de 2025

O evento anual de arrecadação Jingle Jam confirmou as oito instituições de caridade que serão beneficiadas na edição de dezembro de 2026, além de premiar as principais contribuições da campanha de 2025, realizada em Londres.

Entre os parceiros anunciados estão organizações já recorrentes como Campaign Against Living Miserably (CALM) e War Child UK, além do retorno de WWF, Become, The Trevor Project, Make-A-Wish e SpecialEffect. A edição de 2026 também marcará a estreia da Great Ormond Street Hospital (GOSH) Charity como beneficiária.

As instituições já iniciam o planejamento de ações de transmissões ao vivo com criadores de conteúdo para o evento de dezembro, que contará novamente com a participação de estúdios de jogos e streamers em campanhas colaborativas de arrecadação.

Durante o encontro, também foram reconhecidos os principais destaques do Jingle Jam 2025, que arrecadou mais de £3,5 milhões e se consolidou como a segunda edição mais bem-sucedida em seus 15 anos de história.

Entre os homenageados estão o grupo Trust in Rust, formado pela Facepunch Studios e Rustoria, que arrecadou £295 mil, além da Fireshine Games, responsável por contribuições com o jogo Core Keeper e por uma maratona solidária de 24 horas com criadores. A Miniclip foi destacada como principal doadora de match-funding da edição.

Criadores como The Spiffing Brit e RTGame também foram reconhecidos pelos valores expressivos arrecadados, e o Spiffing Brit recebeu ainda um prêmio de reconhecimento vitalício da plataforma Tiltify, equivalente a US$ 1 milhão em arrecadação acumulada.

O Jingle Jam 2025 contou com mais de mil criadores participantes, somando cerca de 3 milhões de horas assistidas e quase 8 milhões de visualizações em plataformas como Twitch e YouTube. Ao longo de sua história, a iniciativa já ultrapassou £31 milhões arrecadados para causas beneficentes.

O evento de 2026 está programado para ocorrer entre 1º e 14 de dezembro, com inscrições para criadores abertas a partir de setembro. Para mais informações, acesse o site oficial.

Showcases destacam jogos latino-americanos e produções lideradas por mulheres antes do Summer Game Fest

A programação que antecede o Summer Game Fest contará com dois eventos focados em diversidade e produções independentes no dia 4 de junho. O Latin American Games Showcase e o Women-Led Games Showcase prometem apresentar dezenas de novidades, trailers inéditos e anúncios de datas de lançamento.

Abrindo a agenda, o Latin American Games Showcase será transmitido às 18h no horário de Brasília. A edição deste ano será a maior já realizada pelo evento, reunindo cerca de 80 jogos desenvolvidos por estúdios da América Latina. A apresentação contará com mais de 15 anúncios de datas de lançamento e nove estreias mundiais.

Entre os títulos confirmados estão Shade Protocol, Kernel Hearts, Colorbound, Sigils of Nightfall, The War in Chiapas e Tenebris Somnia. O showcase conta com apoio de empresas como Raw Fury, Annapurna Interactive e id@Xbox.

Na sequência, às 20h, acontece o Women-Led Games Showcase, evento dedicado a projetos desenvolvidos por equipes lideradas majoritariamente por mulheres. A apresentação será comandada por Briana White, com participação de Rebecca Ford e Megan Everett.

O evento exibirá novidades de jogos como Soulframe, We Were Here Tomorrow e Come to My Party, além de anúncios relacionados ao estúdio PikPok. A transmissão também promete cinco estreias mundiais e quatro revelações de datas de lançamento.

Os dois showcases serão exibidos nos canais oficiais dos eventos no YouTube e Twitch, além de retransmissões realizadas pelos canais do The Game Awards, IGN e GameSpot.

My Tiny Garden estreia no Steam como jogo casual de jardinagem para desktop

O estúdio independente Frozen Logic Studios lançou My Tiny Garden no Steam. O título, voltado ao público que busca experiências calmas e descomplicadas, conta ainda com uma versão demonstrativa gratuita, já disponível para download na plataforma.

A proposta do jogo é funcionar de forma integrada ao cotidiano do usuário. Em vez de ocupar toda a tela, My Tiny Garden permanece na parte inferior do desktop, criando um pequeno jardim virtual que pode ser acompanhado enquanto a pessoa trabalha, estuda ou navega no computador.

My Tiny Garden

No jogo, o jogador cuida de plantas por meio de ações simples, como regar, podar e utilizar compostagem. A manutenção adequada rende moedas virtuais, que podem ser usadas para desbloquear novas espécies de plantas, vasos, suportes e itens decorativos, permitindo a personalização completa do espaço.

Além do aspecto individual, o título também oferece um recurso voltado a transmissões ao vivo. Em integrações com a Twitch, espectadores podem aparecer no jardim na forma de borboletas animadas, ampliando a interação durante as lives sem interferir na proposta relaxante do jogo.

Com foco em uma atmosfera tranquila e visual acolhedor, My Tiny Garden se apresenta como uma alternativa para quem deseja uma experiência leve, sem pressa ou desafios intensos, funcionando quase como um complemento visual e interativo do próprio ambiente de trabalho digital. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Tiny Garden: