Duskfade ganha data de lançamento e promete resgatar a essência dos clássicos jogos de plataforma 3D

A publisher Fireshine Games e o estúdio espanhol Weird Beluga anunciaram que Duskfade será lançado em 13 de agosto para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Inspirado nos grandes jogos de plataforma da era do PlayStation 2, o título aposta em exploração, combates dinâmicos e um universo de fantasia com estética clockpunk.

Na aventura, os jogadores assumem o papel de Zirian, que embarca em uma missão para resgatar sua irmã, aprisionada na enigmática Torre do Relógio após o mundo ser consumido por uma noite eterna. Ao lado do companheiro Cuckoo, o protagonista enfrentará inimigos, chefes e diversos perigos enquanto busca desvendar os segredos dos Mestres Relojoeiros e romper a maldição que ameaça o reino.

DUSKFADE
DUSKFADE

A campanha leva os jogadores por cenários variados, incluindo florestas, áreas subaquáticas e outras regiões repletas de desafios de plataforma e combate. Cada fase exige precisão nos movimentos e domínio das habilidades do personagem para superar obstáculos e confrontos.

Além da ação, Duskfade também aposta em uma narrativa com forte carga emocional, explorando a jornada de amadurecimento de Zirian. Os desafios enfrentados ao longo da aventura representam obstáculos pessoais que o protagonista precisará superar para salvar sua família e restaurar o equilíbrio do mundo.

Antes da estreia, o jogo já pode ser adicionado à lista de desejos no PC e está disponível em pré-venda para os consoles, enquanto uma demonstração pode ser testada no PlayStation e Xbox.

Abaixo tem o trailer de Duskfade:

SUMMERHOUSE e Slots & Daggers chegam aos consoles após sucesso no PC

Os jogos independentes Slots & Daggers e SUMMERHOUSE já estão disponíveis para PlayStation 5, Nintendo Switch e Xbox Play Anywhere. Desenvolvidos por Friedemann, os títulos conquistaram grande destaque no PC antes de chegarem aos consoles.

SUMMERHOUSE ultrapassou 400 mil cópias vendidas e ganhou notoriedade por sua proposta relaxante focada na construção de pequenos bairros e casas aconchegantes. Sem objetivos obrigatórios ou sistemas competitivos, o game aposta em criatividade livre e ambientações inspiradas em cidades, praias e regiões montanhosas. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

SUMMERHOUSE
SUMMERHOUSE

Já Slots & Daggers mistura elementos de fantasia retrô, roguelike e mecânicas inspiradas em máquinas caça-níqueis. Durante os combates, ataques, magias e poções dependem dos símbolos obtidos em giros da roleta, exigindo estratégia, reflexos rápidos e um pouco de sorte para sobreviver.

O jogo leva os jogadores por dez fases repletas de inimigos excêntricos, incluindo pistoleiros do deserto, cavaleiros e goblins armados com martelos. Conforme a jornada avança, é possível desbloquear novas armas, equipamentos, habilidades e modificadores que alteram significativamente cada partida.

Slots & Daggers

Além do sistema de combate baseado em slots, Slots & Daggers também aposta em personalização de equipamentos e adaptação constante de estratégia durante as partidas, ampliando o fator replay da aventura. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Demo de Dragon Khan já está disponível no Steam e apresenta novo RPG de ação brasileiro

O estúdio independente EVO Game Studio lançou no Steam a demo jogável de Dragon Khan, RPG de ação em terceira pessoa desenvolvido no Brasil. A versão de demonstração oferece cerca de uma hora de conteúdo e funciona como uma introdução ao universo do jogo, à narrativa inicial e aos principais sistemas de jogabilidade.

Em Dragon Khan, o jogador assume o controle de Botu, um draconato que combina habilidades marciais com poderes elementais. A história se passa em Ithannar, um mundo dominado por dragões e marcado por tensões políticas e conflitos antigos. A trama inicial é impulsionada pelo desaparecimento de um dragão da casta Khan e pela invasão de territórios florestais, eventos que colocam o protagonista no centro de uma crise de grandes proporções.

Dragon Khan

A demo permite explorar as primeiras áreas do jogo, enfrentar inimigos mortos-vivos e desbloquear habilidades ligadas à herança dracônica do personagem. O combate aposta em ritmo acelerado e mistura ataques físicos inspirados em artes marciais com o uso estratégico de magia elemental, estabelecendo a base do sistema que será expandido na versão completa.

Visualmente, o título aposta em cenários de fantasia que incluem regiões selvagens, ruínas e templos antigos, reforçando a atmosfera de mistério e perigo que permeia Ithannar. O projeto assume influências de franquias consagradas do gênero de ação, como Legacy of Kain: Soul Reaver, Darksiders e Devil May Cry, especialmente no foco em combate fluido e exploração.

Parte da equipe responsável pelo desenvolvimento do souls-like Dolmen participa do projeto. Desta vez, o estúdio optou por produzir o jogo de forma independente, sem apoio de publisher, utilizando recursos próprios para viabilizar o desenvolvimento.

A demo de Dragon Khan já pode ser baixada gratuitamente no Steam e serve como primeiro contato com um projeto que busca se destacar no cenário nacional de jogos de ação e RPG. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Dragon Khan: