Hijinks High retorna com novo formato de gameplay e foco em partidas cooperativas

A Sackbird Studios reformulou Hijinks High, jogo de comédia cooperativa que agora aposta em uma experiência PvE em terceira pessoa para até seis jogadores. A nova versão será apresentada ao público pela primeira vez durante a gamescom 2026.

Na nova proposta, os participantes precisam cumprir objetivos durante um dia letivo enquanto enfrentam a própria escola, que funciona como principal ameaça. Professores e outros funcionários fiscalizam os estudantes, e ser flagrado pode resultar em penalidades e até mesmo em uma passagem pela detenção.

Hijinks High
Hijinks High

Cada partida é estruturada como um dia completo de aula, com desafios que podem variar de acordo com os jogadores presentes. Ao final, o grupo precisa escapar do prédio e chegar ao ônibus antes de ser alcançado pelos funcionários da escola.

Um dos destaques é a possibilidade de escolher diferentes estilos de jogo. Entre eles está o estudante cadeirante, que possui formas próprias de locomoção e objetivos específicos. A escola foi projetada com acessibilidade para permitir que esse personagem alcance todas as áreas necessárias durante as partidas.

Hijinks High
Hijinks High

A composição da equipe também influencia a experiência. Objetivos, eventos finais das aulas e outras situações podem mudar conforme os personagens escolhidos. Além disso, modificadores permitem alterar as regras de cada sessão, aumentando a variedade entre as partidas.

O jogo contará ainda com progressão persistente e placares de classificação, permitindo que os resultados dos jogadores sejam mantidos entre diferentes sessões. Fora da escola, Hijinks High terá o The Cul-de-Sac, uma área social onde cada participante possui sua própria casa.

Hijinks High
Hijinks High

A Sackbird Studios também planeja adicionar novos estilos de jogo, opções de personalização das residências, lobbies sociais maiores e conteúdos sazonais.

Hijinks High está em desenvolvimento para PC, com versões planejadas para Steam e Epic Games Store, além de consoles. O jogo poderá ser experimentado presencialmente na gamescom 2026, na área Indie, Hall 10.2, estande F044g – E061g. A desenvolvedora ainda não divulgou uma data de lançamento. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Hijinks High:

Lost Isle recebe novo teste público com foco em sobrevivência e exploração cooperativa

A desenvolvedora Wunder Entertainment abriu um novo período de testes públicos para Lost Isle, jogo de sobrevivência em mundo aberto ambientado em um universo de fantasia medieval. A demonstração estará disponível entre os dias 24 e 29 de junho no Steam e permitirá que os jogadores conheçam novidades implementadas desde as versões anteriores.

A trama se passa em uma ilha formada sobre os restos de uma divindade ancestral chamada Mauroth. Nesse cenário marcado pela presença de energia cósmica e criaturas hostis, os participantes precisam coletar recursos, construir estruturas, desenvolver equipamentos e enfrentar ameaças para permanecer vivos.

Lost Isle

Entre as novidades desta fase de testes estão um tutorial reformulado, uma nova missão principal ligada à narrativa do jogo e a inclusão de uma área segura destinada aos aventureiros que estão iniciando sua jornada.

Lost Isle combina elementos de sobrevivência, progressão de personagem e exploração em larga escala. Os jogadores poderão evoluir por diferentes áreas de conhecimento, incluindo alquimia, magia, ferraria, construção e produção de vestimentas e equipamentos.

Lost Isle

O título também aposta em combates em primeira pessoa baseados em habilidade, exigindo precisão nos ataques, gerenciamento de tempo e estratégias durante os confrontos. Além de enfrentar criaturas fantásticas espalhadas pelo mapa, os participantes poderão disputar espaço e recursos contra outros jogadores em servidores PvP e PvE.

Outro destaque é o sistema de geração procedural, que altera aspectos do mundo a cada ciclo de jogo. Biomas, pontos de interesse, atributos de equipamentos e outros elementos são modificados, criando experiências diferentes em cada nova aventura. Para mais informações acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de Lost Isle:

Abyss of Dungeons é lançado no Brasil com melhorias e novidades 

A KRAFTON, em parceria com a Bluehole Studio, lançou nesta terça-feira (11) o jogo Abyss of Dungeons para dispositivos móveis no Brasil e no México. O título, ambientado em um universo de fantasia medieval, aposta na combinação de exploração de masmorras com mecânicas de sobrevivência e desenvolvimento de personagens.

Definido como um RPG de extração, Abyss of Dungeons desafia os jogadores a entrarem em masmorras perigosas em busca de itens valiosos e escapar antes de serem derrotados. O jogo mistura elementos de battle royale, como a tensão da sobrevivência, com a estratégia dos tradicionais dungeon crawlers, criando uma proposta diferenciada no cenário mobile.

Desde seu lançamento inicial nos Estados Unidos e Canadá, em fevereiro, o jogo vem sendo constantemente atualizado com base no retorno da comunidade. Agora, com a chegada ao público latino-americano, a KRAFTON implementou uma série de novidades para aprimorar a experiência de jogo, especialmente para os novos jogadores.

Entre os destaques está o novo modo Arena, focado em combates entre jogadores (PvP), e o Domínio das Trevas, onde os aventureiros enfrentam chefes de alto nível em batalhas PvE. Foram adicionados também os sistemas de Pedra da Alma e Árvore de Atributos, que permitem personalizar o crescimento dos personagens de forma mais estratégica.

Para facilitar a adaptação de iniciantes, o jogo conta com um “buff de proteção”, reduzindo as chances de derrotas prematuras. Já o novo Modo Casual limita o combate entre jogadores dentro das masmorras, tornando a experiência menos punitiva.

Com o lançamento em novos mercados, a KRAFTON busca consolidar Abyss of Dungeons como uma das principais apostas no segmento de RPG mobile. O título já está disponível na Google Play e na App Store.

Abaixo tem o trailer de Abyss of Dungeons: