BGS 2026 inicia venda de ingressos com até 45% de desconto

A Brasil Game Show 2026 começou nesta segunda-feira a venda de ingressos para sua 17ª edição, que será realizada entre os dias 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, na capital paulista.

Na primeira fase de comercialização, os ingressos estão disponíveis com desconto de até 45% em relação ao valor do lote atual. Os preços partem de R$ 149 para entradas individuais, com opção de meia-entrada solidária mediante a doação de 1 kg de alimento não perecível na entrada do evento.

A organização também disponibiliza diferentes modalidades de ingressos, que variam conforme o nível de acesso e benefícios. Entre as opções estão entradas para um único dia, versões premium com entrada antecipada, passaportes para múltiplos dias e pacotes voltados ao público profissional, que incluem acesso à área de negócios e ferramentas para agendamento de reuniões.

BGS 2026
Brasil Game Show

Segundo o CEO da feira, Marcelo Tavares, a próxima edição deve ampliar a presença de empresas do setor e oferecer mais estações de jogos ao público, reforçando a proposta de aproximar os visitantes das novidades da indústria.

Na edição anterior, realizada em 2025, o evento reuniu mais de 306 mil visitantes e contou com a participação de nomes relevantes do mercado internacional, como Hideo Kojima, Naoki Hamaguchi e Yoko Shimomura. Novas atrações e detalhes da programação da BGS 2026 devem ser divulgados nos próximos meses pelos canais oficiais do evento. Mais informações, no site do evento.

Demo de “My Girlfriend is a VAMP” chega ao Steam com proposta sensível sobre neurodivergência

O estúdio brasileiro TinyTank Studio disponibilizou gratuitamente a demonstração de My Girlfriend is a VAMP para PC na Steam. O título combina mecânicas de plataforma 2D com narrativa interativa para abordar temas como empatia, relações afetivas e experiências ligadas à neurodivergência.

A produção acompanha a personagem Princess, uma vampira criada entre humanos que precisa retornar ao seu castelo para assumir o trono ao completar 666 anos. Ao longo da jornada, a protagonista enfrenta desafios que vão além de obstáculos tradicionais, incluindo estímulos sensoriais intensos, como luzes fortes, barulho e situações sociais inesperadas.

My Girlfriend is a VAMP
My Girlfriend is a VAMP

A jogabilidade articula fases de plataforma com decisões narrativas que impactam diretamente o desenvolvimento da história. Um dos elementos centrais é o sistema de bem-estar da personagem, que reage às condições do ambiente e pode levá-la a estados de ansiedade, afetando o controle durante a partida. As escolhas feitas pelo jogador influenciam tanto o relacionamento entre os personagens quanto os desfechos possíveis.

O projeto contou com apoio de políticas públicas culturais da cidade de São Paulo, por meio de iniciativas como Ade Sampa e Sampa Games, voltadas ao fortalecimento do setor independente. Além disso, o desenvolvimento teve acompanhamento de uma psicóloga especializada em transtorno do espectro autista, buscando uma representação mais cuidadosa do tema.

O lançamento da demo ocorre em abril, período associado à conscientização sobre o autismo, o que reforça a proposta do jogo de promover reflexão por meio da linguagem dos videogames. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Girlfriend is a VAMP:

Inscrições para o BIG Festival 2026 entram nas últimas horas e se encerram nesta quinta-feira

As inscrições para o BIG Festival 2026 entram nas últimas horas e se encerram nesta quinta-feira, 15 de janeiro, às 23h59 (horário de Brasília). Desenvolvedores interessados em participar ainda podem submeter seus jogos para integrar a programação do festival, que ocorre dentro da gamescom latam, em São Paulo.

Reconhecido como um dos principais eventos dedicados a jogos independentes no cenário internacional, o BIG Festival reúne estúdios, jogadores, imprensa especializada, publicadoras, investidores e representantes da indústria global. A iniciativa funciona como uma vitrine para novos projetos, ampliando a visibilidade de títulos independentes e facilitando conexões estratégicas para o crescimento dos estúdios.

BIG Festival

A participação é gratuita e aberta a jogos digitais de todas as plataformas, sem restrição de gênero ou país de origem. Os títulos inscritos concorrem a prêmios distribuídos em 17 categorias, incluindo recortes específicos para produções do Brasil e da América Latina.

Além da premiação, os jogos selecionados podem ser convidados a participar de outros eventos nacionais e internacionais, como WePlay Expo, Taipei Game Show, WINGS Awards e Festival MixBrasil, ampliando o alcance e o ciclo de vida dos projetos apresentados.

BIG Festival

A relevância do festival é reforçada pelos números da edição anterior: em 2025, o BIG Festival recebeu 962 jogos inscritos de 71 países, consolidando-se como uma das principais plataformas globais para a cena independente.

A gamescom latam 2026 acontece de 29 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. O primeiro dia será dedicado ao público VIP, imprensa e atividades B2B, seguido pelos dias abertos ao público geral. Confira o regulamento aqui.