BGS 2026 inicia venda de ingressos com até 45% de desconto

A Brasil Game Show 2026 começou nesta segunda-feira a venda de ingressos para sua 17ª edição, que será realizada entre os dias 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, na capital paulista.

Na primeira fase de comercialização, os ingressos estão disponíveis com desconto de até 45% em relação ao valor do lote atual. Os preços partem de R$ 149 para entradas individuais, com opção de meia-entrada solidária mediante a doação de 1 kg de alimento não perecível na entrada do evento.

A organização também disponibiliza diferentes modalidades de ingressos, que variam conforme o nível de acesso e benefícios. Entre as opções estão entradas para um único dia, versões premium com entrada antecipada, passaportes para múltiplos dias e pacotes voltados ao público profissional, que incluem acesso à área de negócios e ferramentas para agendamento de reuniões.

BGS 2026
Brasil Game Show

Segundo o CEO da feira, Marcelo Tavares, a próxima edição deve ampliar a presença de empresas do setor e oferecer mais estações de jogos ao público, reforçando a proposta de aproximar os visitantes das novidades da indústria.

Na edição anterior, realizada em 2025, o evento reuniu mais de 306 mil visitantes e contou com a participação de nomes relevantes do mercado internacional, como Hideo Kojima, Naoki Hamaguchi e Yoko Shimomura. Novas atrações e detalhes da programação da BGS 2026 devem ser divulgados nos próximos meses pelos canais oficiais do evento. Mais informações, no site do evento.

Games deixam de ser estigma e se consolidam como espaços de socialização e inovação

Apesar de décadas de debates sobre violência e comportamentos agressivos, estudos recentes reforçam que não há evidências científicas de que jogos digitais promovam ações violentas na vida real. A indústria, alvo frequente de críticas que vão desde vício até impactos na saúde mental, tem mostrado cada vez mais seu potencial positivo, oferecendo experiências de socialização, inclusão e desenvolvimento cognitivo.

Dados da Pesquisa Gamer Brasil 2025 apontam que 82,8% dos brasileiros jogam algum tipo de jogo digital, especialmente nas faixas etárias entre 15 e 44 anos. O público gamer se mostra diversificado, engajado e economicamente ativo, com mais da metade apresentando renda entre R$2.824,01 e R$14.120,00.

Segundo a psicóloga e pesquisadora de psicologia nos games, Rachel Kowert,“as pessoas querem desesperadamente se apegar a uma solução fácil para problemas complexos, como tiroteios em massa ou delinquência juvenil. Culpam os jogos porque é mais simples do que enfrentar questões estruturais.”

Já o Dr. Vicente Martin Mastrocola, mais conhecido como Vince Vader, professor e publicitário, argumenta que “nós somos muito mais complexos do que só os jogos que a gente joga”, apesar de entender que também fazem parte do que constitui uma pessoa. Para ele, culpar um jogo por causar um comportamento violento “é reduzir demais a complexidade do nosso self”.

Para os jogadores, os games representam mais do que entretenimento: são espaços de expressão pessoal, conexão social e inovação. Marcas e empresas têm aproveitado esse cenário para desenvolver oportunidades de engajamento e criatividade.

Especialistas reforçam que o debate sobre “violência e games” deve ser pautado em dados e contextualizado culturalmente, reconhecendo o papel educativo e social dos jogos digitais, além do seu potencial para fortalecer comunidades e relacionamentos.