Last Summer aposta em terror assimétrico e inicia campanha de financiamento coletivo

O estúdio independente Silent Lamb Studio anunciou o início da campanha de financiamento coletivo de Last Summer, novo jogo de terror multiplayer assimétrico inspirado nos clássicos filmes slasher. A iniciativa busca arrecadar recursos para ampliar o desenvolvimento do projeto e envolver a comunidade na evolução do título.

Junto com o lançamento da campanha, o estúdio divulgou o primeiro trailer de jogabilidade, apresentando confrontos entre sobreviventes e um assassino mascarado em um ambiente marcado por perseguições, tensão constante e execuções violentas.

Last Summer

A trama acompanha um grupo de amigos que chega ao acampamento Silent Lamb pouco antes do início da temporada de verão. O que deveria ser uma viagem tranquila se transforma em uma luta pela sobrevivência quando uma antiga lenda local sobre um misterioso assassino passa a se tornar realidade.

Em Last Summer, os participantes podem assumir o papel do criminoso ou dos campistas. Enquanto o assassino precisa caçar e eliminar todas as vítimas, os sobreviventes devem cooperar para encontrar recursos, cumprir objetivos e escapar do local. O jogo promete diferentes rotas de fuga e partidas com eventos variáveis, aumentando a imprevisibilidade de cada confronto.

Last Summer
Last Summer

Os personagens jogáveis contam com habilidades próprias e atributos distintos, permitindo estratégias variadas. Além disso, haverá opções de personalização visual, equipamentos utilizáveis durante as partidas e mecânicas que permitem aos sobreviventes reagir contra o perseguidor em situações extremas.

Segundo a desenvolvedora, o projeto foi concebido como uma homenagem aos filmes de terror dos anos 1980 e pretende expandir seu conteúdo com a participação da comunidade durante o período de financiamento. A campanha também oferece recompensas exclusivas para apoiadores e metas adicionais que poderão acrescentar novos elementos ao jogo conforme o desenvolvimento avançar. Ainda sem data de lançamento confirmada, Last Summer também já pode ser adicionado à lista de desejos na plataforma Steam.

Demo de A Fighter’s Nova: Mindara já está disponível no Steam; campanha no Kickstarter busca apoio para desenvolvimento

A desenvolvedora independente BadRez Games disponibilizou a primeira versão jogável de A Fighter’s Nova: Mindara no Steam. O protótipo permite que os jogadores conheçam parte da proposta do título, que combina elementos de RPG japonês com mecânicas de jogos de luta.

Na demonstração, os jogadores acompanham os protagonistas Maya e Mindara, explorando os primeiros trechos da narrativa e experimentando o sistema de combate em tempo real. O jogo aposta em transições diretas entre exploração e batalhas, além de um sistema de troca de personagens durante os confrontos.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Junto ao lançamento do protótipo, o estúdio também iniciou uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter. A arrecadação será utilizada para ampliar o escopo do projeto, incluindo a expansão da história, dos sistemas de combate e de outros conteúdos planejados para a versão final.

Entre as recompensas oferecidas aos apoiadores estão itens cosméticos exclusivos, livro de arte digital, trilha sonora, participação nos créditos do jogo e até a possibilidade de colaborar na criação de personagens não jogáveis e chefes que poderão aparecer na aventura.

A Fighter’s Nova
A Fighter’s Nova

Em A Fighter’s Nova: Mindara, os jogadores assumem o controle de Maya, uma jovem artista marcial, e de Mindara, uma figura misteriosa movida pela busca por vingança. A dupla embarca em uma jornada rumo a um torneio lendário realizado em uma cidade de características místicas.

Além do modo solo, o jogo terá suporte para partidas cooperativas, diferentes estilos de luta para cada personagem, sistema de evolução baseado em vínculos entre os heróis e cenas narrativas inspiradas em mangás. A Fighter’s Nova: Mindara está em desenvolvimento para PC e tem lançamento previsto para 2028 via Steam.

Abaixo tem o trailer de A Fighter’s Nova: Mindara:

Demo de “My Girlfriend is a VAMP” chega ao Steam com proposta sensível sobre neurodivergência

O estúdio brasileiro TinyTank Studio disponibilizou gratuitamente a demonstração de My Girlfriend is a VAMP para PC na Steam. O título combina mecânicas de plataforma 2D com narrativa interativa para abordar temas como empatia, relações afetivas e experiências ligadas à neurodivergência.

A produção acompanha a personagem Princess, uma vampira criada entre humanos que precisa retornar ao seu castelo para assumir o trono ao completar 666 anos. Ao longo da jornada, a protagonista enfrenta desafios que vão além de obstáculos tradicionais, incluindo estímulos sensoriais intensos, como luzes fortes, barulho e situações sociais inesperadas.

My Girlfriend is a VAMP
My Girlfriend is a VAMP

A jogabilidade articula fases de plataforma com decisões narrativas que impactam diretamente o desenvolvimento da história. Um dos elementos centrais é o sistema de bem-estar da personagem, que reage às condições do ambiente e pode levá-la a estados de ansiedade, afetando o controle durante a partida. As escolhas feitas pelo jogador influenciam tanto o relacionamento entre os personagens quanto os desfechos possíveis.

O projeto contou com apoio de políticas públicas culturais da cidade de São Paulo, por meio de iniciativas como Ade Sampa e Sampa Games, voltadas ao fortalecimento do setor independente. Além disso, o desenvolvimento teve acompanhamento de uma psicóloga especializada em transtorno do espectro autista, buscando uma representação mais cuidadosa do tema.

O lançamento da demo ocorre em abril, período associado à conscientização sobre o autismo, o que reforça a proposta do jogo de promover reflexão por meio da linguagem dos videogames. Para mais informações, acesse a página do game na Steam.

Abaixo tem o trailer de My Girlfriend is a VAMP: